Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA BOARDGAME EDUKATIF DALAM PEMBELAJARAN SENI MUSIK…

PIKRI

Pikri (2026). Efektivitas Penggunaan Media Boardgame Edukatif Dalam Pembelajaran Seni Musik Untuk Meningkatkan Pemahaman Lagu Daerah Siswa Kelas VI SD Negeri Gue Gajah Kabupaten Aceh Besar. [Skripsi. Universitas Syiah Kuala]. Dibawah bimbingan Aida Fitri, S.Pd., M.Pd dan Mislinawati, S.Pd.I., M.Pd. Rendahnya pemahaman siswa terhadap lagu daerah menjadi permasalahan dalam pembelajaran SBdP. Hal ini disebabkan karena kurangnya media interaktif yang dapat meningkatkan pemahaman siswa terhadap l…

ANALISIS PROTEIN DAN PH KORNET DAGING SAPI AKIBAT PENGGUNAAN BUMBU KARI ACEH …

MAULANA KAMAL

Daging sapi merupakan sumber protein hewani yang memiliki kandungan gizi tinggi, namun mudah mengalami kerusakan sehingga perlu dilakukan pengolahan menjadi seperti kornet untuk mempertahankan kualitas dan memperpanjang daya simpan. Salah satu inovasi dalam pengolahan kornet adalah dengan penggunaan bumbu kari aceh komersil yang kaya akan rempah-rempah dan senyawa bioaktif yang diduga dapat memengaruhi kadar protein dan nilai pH produk. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pengg…

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA INTERAKTIF WEB GOOGLE SITES TERHADAP HASIL BELAJAR …

Deo Iksan Nadif

Pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran menjadi salah satu upaya untuk meningkatkan kualitas proses dan hasil belajar siswa. Media pembelajaran berbasis web Google Sites mampu menyajikan materi secara interaktif, menarik, dan mudah diakses sehingga membantu siswa memahami materi pecahan yang bersifat abstrak. Selain itu, penggunaan Google Sites juga meningkatkan keaktifan siswa melalui diskusi kelompok dan aktivitas pembelajaran yang melibatkan siswa secara langsung. Penelitian ini bertujuan…

PENGARUH PENGGUNAAN MODEL PICTURE AND PICTURE TERHADAP KETERAMPILAN MENULIS C…

Putri Fajar Nabila

Keterampilan menulis cerpen siswa kelas VI SD Negeri Garot masih perlu ditingkatkan, terutama dalam hal penyusunan alur cerita yang runtut, pengembangan tokoh, dan pengungkapan ide secara sistematis. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan model Picture and Picture terhadap keterampilan menulis cerpen siswa kelas VI di SD Negeri Garot Kabupaten Aceh Besar. Pendekatan yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian eksperimen semu (quasi experimental)…

EFEKTIVITAS PERAN KEPEMIMPINAN KEPALA SEKOLAH MELALUI MANAJEMEN BERBASIS SEKO…

Wina Widiana

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh belum optimalnya profesionalisme guru dalam proses pembelajaran, sehingga diperlukan peran kepemimpinan kepala sekolah melalui penerapan Manajemen Berbasis Sekolah (MBS). Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan efektivitas peran kepemimpinan kepala sekolah melalui MBS dalam meningkatkan profesionalisme guru di SD Negeri 1 Lambheu Kabupaten Aceh Besar. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif. Data dikumpulkan melalui…

PENGGUNAAN MEDIA PUZZLE HURUF BERGAMBAR TERHADAP KETERAMPILAN MENULIS PERMULA…

NOVIANA

Peserta didik kelas II SD Negeri 1 Lambheu masih mengalami kesulitan dalam keterampilan menulis permulaan, terutama dalam mengenal serta menulis huruf, membedakan bentuk huruf yang mirip, serta menulis huruf maupun kata secara jelas dan rapi. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan aktivitas siswa dalam pembelajaran menulis permulaan dengan menggunakan media puzzle huruf bergambar, dan untuk mendeskripsikan keterampilan menulis permulaan siswa melalui tes unjuk kerja setelah menggunak…

PEMANFAATAN BAHAN LIMBAH PLASTIK PADA PEMBELAJARAN KOLASE UNTUK MENINGKATKAN …

Raisa Amanda

Kreativitas merupakan kemampuan penting yang perlu dikembangkan pada siswa sekolah dasar, khususnya dalam pembelajaran seni rupa. Namun, berdasarkan observasi awal di UPTD SD Negeri 10 Juli Kabupaten Bireuen, kreativitas siswa kelas IV masih tergolong rendah dan pemanfaatan bahan ajar yang beragam dalam pembelajaran seni masih sangat terbatas. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pemanfaatan bahan limbah plastik dalam pembelajaran kolase serta peningkatan kreativitas siswa ke…

PENGARUH MODEL KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) BERBANTUAN MEDIA …

NURUL AMELIA

Nurull Amelia. (2026). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Berbantuan Media Ular Tangga terhadap Hasil Belajar IPAS Materi Gaya Siswa Kelas IV SD Negeri 49 Banda Aceh [Skripsi. Universitas Syiah Kuala]. Di bawah bimbingan Dr. Tursinawati, S.Pd.I, M.Pd dan Aida Fitri, S.Pd, M.Pd. Permasalahan dalam penelitian ini adalah hasil belajar IPAS siswa kelas IV pada materi gaya yang masih belum optimal. Kurangnya penerapan model permbelajaran serta media pembelaj…

KREATIVITAS MURID DALAM MENGGAMBAR RAGAM HIAS PADA PEMBELAJARAN SENI RUPA KEL…

HAFIZ FAJRUL ARIFIN

Hafiz Fajrul Arifin (2025). Kreativitas Murid dalam Menggambar Ragam Hias pada Pembelajaran Seni Rupa Kelas V SD Kuta Pasie. [Skripsi. Universitas Syiah Kuala]. Dibimbing oleh Aida Fitri, S.Pd, M.Pd dan Mislinawati, S.PdI, M.Pd. Permasalahan dalam penelitian ini adalah kreativitas murid dalam pembelajaran seni rupa masih belum tergali secara optimal, antara lain disebabkan oleh terbatasnya penggunaan media kreatif, metode pembelajaran yang monoton, serta kurangnya penilaian terhadap asp…

PENGARUH MODEL SCRAMBLE BERBANTUAN WORDWALL TERHADAP KEMAMPUAN MEMBACA PERMUL…

Siti Hairani Siregar

Kemampuan membaca permulaan merupakan keterampilan dasar yang harus dikuasai siswa kelas 1 SD Negeri 1 Pagar Air sebagai fondasi untuk memahami materi pembelajaran pada tahap berikutnya. Namun, pada kenyataannya masih ditemukan siswa yang mengalami kesulitan dalam mengenal huruf, membaca suku kata, kata, dan kalimat sederhana. Salah satu penyebabnya adalah penggunaan model pembelajaran yang kurang bervariasi dan minimnya pemanfaatan media pembelajaran interaktif. Oleh karena itu, diperlukan m…




    SERVICES DESK