MEDIA PEMBELAJARAN BANGUN RUANG BERBASIS MULTIMEDIA 3D MENGGUNAKAN BLENDER | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

    LAPORAN KERJA PRAKTEK

MEDIA PEMBELAJARAN BANGUN RUANG BERBASIS MULTIMEDIA 3D MENGGUNAKAN BLENDER


Pengarang

Amir Hamzah - Personal Name;

Dosen Pembimbing



Nomor Pokok Mahasiswa

1008001010033

Fakultas & Prodi

Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401

Penerbit

Banda Aceh : Fakultas MIPA (D3)., 2014

Bahasa

Indonesia

No Classification

006.696

Literature Searching Service

Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)

Dalam proyek akhir ini telah dibuat aplikasi tentang animasi media pembelajaran bangun ruang berbasis multimedia 3D menggunakan blender 2.67. Efefktivitas belajar melalui materi pada buku saat ini kurang maksimal dibandingkan dengan media pembelajaran yang berbentuk video animasi 3D, itu dikarenakan memori visual pada para peserta didik lebih mengingat materi pada video pembelajaran berbentuk animasi. Metode pembelajaran dalam bidang studi matematika menggunakan buku akan bersifat statis yaitu penyampaian materi yang menampilkan gambar dari buku atau file 2D yang tidak bergerak. Aplikasi ini bertujuan agar materi pembelajaran lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat pendukung dalam mengenal macam-macam bangun ruang yang merupakan materi pembelajaran dari tingkat sekolah dasar (SD), SMP maupun SMA. Manfaatnya adalah menambah wawasan dan ilmu pengetahuan, mengasah kemampuan pembuat aplikasi dalam meningkatkan kreativitas dan pengetahuan tentang bangun ruang. Aplikasi ini memuat scene yang berisikan video animasi pembelajaran yang telah dibuat menggunakan software Blender, dikemas dengan interface yang menarik dan diberikan musik serta suara.

Kata Kunci : Pembelajaran, Bangun Ruang, Blender, Buku, Video, Matematika

Tidak Tersedia Deskripsi

Citation



    SERVICES DESK