Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



PERANCANGAN ANIMASI 3D CERITA RAKYAT AHMAD RHANG MANYANG

Auriel Rizki

Proyek akhir ini bertujuan untuk mengadaptasi cerita rakyat Aceh, "Ahmad Rhang Manyang," ke dalam bentuk animasi 3D berdurasi 4 menit dengan resolusi 1920 x 1080 piksel dan format MP4. Proses pembuatan animasi dilakukan menggunakan Blender 4.2 untuk produksi dan Adobe After Effects untuk penyuntingan. Tahapan meliputi perencanaan, pembuatan storyboard, desain karakter, hingga produksi animasi dengan fokus pada visual yang menarik serta tetap menjaga pesan moral cerita. Animasi ini dihar…

PEMBUATAN FILM PENDEK TENTANG BANTA BARENSYAH BERBASIS 3D MENGGUNAKAN SOFTWAR…

Mulkin Atkia

Proyek ini bertujuan menghidupkan cerita rakyat "Banta Barensyah" dari Nanggroe Aceh Darussalam melalui film pendek animasi 3D dengan software Blender 3.6.4, menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Proses pembuatan mencakup storyboard, modeling, texturing, rigging, animasi, rendering, dan editing akhir. Film berdurasi 7 menit 36 detik ini, dengan resolusi 1920 x 1080 pixel, format mp4, dan kecepatan 24 fps, diharapkan dapat melestarikan nilai-nilai budaya dan moral …

PEMBUATAN FILM PENDEK ANIMASI 3D BERJUDUL LEVEL UP MENGGUNAKAN BLENDER VERSI 3.2

Teuku Khairul Umam

Pada proyek akhir ini, menghasilkan film pendek animasi 3D berjudul “Level Up” bercerita tentang sebuah robot yang ingin membuat sebuah karya menggunakan ilustrasi yang berbeda yaitu blueprint dan Blender. Pembuatan Film pendek 3D animasi ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman tentang Ilustrasi pada rancangan object 3D yang dimana proses perancangan akan lebih mudah jika menggunakan sebuah aplikasi Blender 3.2. Film ini memiliki spesifikasi exstensi .mp4, dengan resolusi video 1920x10…

DESAIN 3D TAMAN PUTROE PHANG

USIANA DEWI

Taman Putroe Phang termasuk saksi sejarah kebesaran kerajaan Aceh. Salah satu objek wisata yang terkenal di Aceh dan juga dapat dikunjungi adalah Taman Putroe Phang. Pemanfaatan teknologi 3D sebagai salah satu media informasi yang menghasilkan bentuk real dari bangunan Taman Putroe Phang sehingga mempermudah calon wisatawan dalam menemukan referensi yang tepat dalam mencari informasi tetang bangunan Taman Putroe Phang. Metode yang digunakan dalam perancangan bangunan Taman Putroe Pha…

PEMBUATAN TEKNIK RIGGING UNTUK RENDERING PADA BURUNG DALAM VIDEO ANIMASI 3 PE…

RAHMAT DWI PRASETIYO

Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang berarti menggerakan. Contohnya sebuah benda yang mati, lalu digerakkan melalui perubahan sedikit demi sedikit dan teratur sehingga memberikan kesan hidup. Pembuatan proyek akhir ini menjelaskan cara mempersiapkan karakter dengan membuat struktur tulang yang sesuai kedalam animasi Blender 2.66.1 Blender adalah perangkat lunak open source yang menarik dan mudah di peroleh. Blender digunakan untuk pemodelan, texturing…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

PEMBUATAN KARAKTER DAN GAMBAR DALAM VIDEO ANIMASI 3D DAMPAK PEMANASAN GLOBAL …

NADIA ULVA

Animasi berkembang pesat dari hanya sebuah tontonan menjadi hiburan rutin wajib hingga merasuk ke gaya hidup masyarakat masa kini. Animasi tiga dimensi (3D) ini dibuat sebagai media pembelajaran lingkungan hidup. Pembuatan karakter salah satu unsur terpenting yang mempengaruhi bagus atau tidaknya video animasi tersebut. Manfaat dari desain karakter burung ini adalah sebagai media yang pembelajaran yang dapat meningkatkan popularitas satwa burung, selain itu juga menambah pengetahuan tentang c…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

PEMBUATAN VIDEO ANIMASI 3D PENGENALAN RAMBU RAMBU LALU LINTAS

ICUT AYU TUNUR

Perkembangan teknologi yang sangat pesat di era globalisasi saat ini telah memberikan banyak manfaat dalam berbagai aspek kehidupan. Baik dalam bidang industri, perdagangan, kesehatan, pendidikan dan sebagainya. Salah satu kendala bagi masyarakat tentang rambu lalu lintas keterbatasan penggunaan media sebagai pengenalan yang masih menggunakan metode konvensional. Adapun tujuan dari penelitian ini menjadikan animasi pengenalan dasar rambu-rambu lalu lintas sebagai media kepada masyarakat. Anim…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2019
  • Baca Selengkapnya

PEMBUATAN VIDEO ANIMASI CARA KERJA SISTEM IMUN TUBUH MENGGUNAKAN APLIKASI BLE…

ROMALA SARI NASUTION

Penelitian tentang pembuatan video animasi cara kerja sistem imun tubuh bertujuan untuk membuat animasi 3D yang kreatif dan inovatif yang dapat dijadikan sebagai media pendidikan. Penelitian ini dibuat dengan menggunakan aplikasi Blender, yaitu aplikasi yang berbasis Open Source ataupun aplikasi yang bebas digunakan. Di dalam Blender terdapat beberapa tahapan untuk menciptakan animasi ini yaitu Modeling (pembuatan objek), Texturing (penambahan tekstur objek), Animating (proses menggerakkan ob…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2018
  • Baca Selengkapnya

PEMBUATAN ANIMASI METAMORFOSIS KUPU-KUPU MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER

Safwandi

Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi pembelajaran yaitu pembuatan animasi metamorfosis kupu-kupu berbasis 3D dengan menggunakan blender 2.66a. Blender adalah software open source yang digunakan untuk pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan video editing. Tujuan Pembuatan projek akhir ini adalah untuk menganimasikan gerak dan visual audio ke dalam animasi 3D. Animasi ini dibuat agar materi pembelajaran lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat pendukung dalam mengenal meta…

PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN FENOMENA GERHANA BERBASIS 3D DENGAN MENGGUNAKA…

Rizal Fahmi

Simulasi atau animasi komputer dapat menyajikan sebuah fenomena alam yang multi-dimensi ke dalam bentuk yang mudah untuk dipahami. Software Blender 2.69 dapat menampilkan simulasi fenomena ini dalam bentuk 3D. Proyek akhir ini merancang simulasi fenomena gerhana ke dalam bentuk animasi menggunakan Blender 2.69 sehingga dapat digunakan sebagai bahan pembelajaran di sekolah dasar dan sekolah menengah. Proses yang dijelaskan dalam animasi ini adalah dari pengertian, proses gerhana matahari…




    SERVICES DESK