PERANAN SAYUR DAUN KATUK DALAM MENINGKATKAN PRODUKSI ASI IBU MENYUSUI DI GAMP…
Tanaman katuk merupakan tanaman yang memiliki multifungsi yang dapat dimanfaatkan sebagai sayuran dan obat. Secara tradisional daun katuk digunakan sebagai pelancar air susu ibu (ASI). ASI juga merupakan makanan pertama yang praktis dari ibu untuk diberikan kepada bayinya dimanapun dan kapanpun. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat peningkatan produksi ASI ibu menyusui setelah pemberian sayuran daun katuk di Gampong Barabung dan Gampong Tungkob. Pendekatan yang digunakan …
HUBUNGAN ASUPAN GIZI DENGAN STATUS GIZI PADA MAHASISWA PENDIDIKAN BIOLOGI DI …
Asupan gizi merupakan salah satu dari tiga faktor yang mempengaruhi nilai status gizi. Prevalensi kekurangan gizi pada orang dewasa mencapai 9,3% dan obesitas 21,8%. Kebanyakan mahasiswa Pendidikan Biologi Universitas Syiah Kuala mengonsumsi makanan fast food dan status gizi menunjukkan adanya karakteristik obesitas pada beberapa mahasiswa. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui asupan gizi pada mahasiswa, menganalisis status gizi pada mahasiswa dan mengetahui hubungan antara asup…
PENGARUH PENGGUNAAN METODE BELAJAR AKTIF TIPE QUIZ TEAMRNTERHADAP MINAT BELAJ…
Metode belajar aktif tipe quiz team merupakan metode yang melatih siswa untuk
belajar dan berdiskusi secara kelompok. Proses pembelajaran berkelompok bertujuan
untuk menghidupkan suasana belajar, mengaktifkan siswa untuk bertanya maupun
menjawab dan meningkatkan kemampuan tanggung terhadap apa dipelajari melalui
cara yang menyenangkan dan tidak membosankan. Tujuan penelitian ini
dilaksanakan untuk mengetahui pengaruh metode belajar aktif quiz team terhadap
minat dan hasil belajar Biolog…
PERSEPSI SISWA PADA KONTEN INTERAKTIF HTML5 PEMBELAJARAN PSIKOTROPIKA DI SMAN…
Hyper Text Markup Language (HTML5) merupakan bahasa markah untuk
memudahkan semua orang dalam membuat, membagikan, dan menggunakan
kembali konten interaktif HTML5. Persepsi merupakan tanggapan seseorang
terhadap suatu hal yang didapatkan dari lingkungan, baik lewat penglihatan,
pendengaran, penghayatan, dan perasaan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui,
persepsi tentang kemudahan penggunaan (ease of use) konten interaktif HTML5
pembelajaran psikotropika, persepsi terhadap manfaat …