Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



PROSES SOSIALISASI DAN PENGENALAN GERBANG PEMBAYARAN NASIONAL SEBAGAI SISTEM …

FENNY YUSTIA AMANDA

  • FAKULTAS EKONOMI BISNIS UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2019
  • Baca Selengkapnya

PENGEMBANGAN MEDIA QUICK RESPON CODE BERBASIS WEB SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN …

NURMALAHAYATI

Penelitian tentang pengembangan media QR Code berbasis web pada materi pengenalan instrumen kimia telah dilakukan di laboratorium kimia FKIP UNSYIAH. Secara khusus penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran QR Code berbasis web sebagai media pembelajaran pengenalan instrumen kimia dan menguji tingkat kelayakan dari media yang dihasilkan. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (R & D) dengan menggunakan model pengembangan ADDIE. Subjek peneliti…

  • FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2018
  • Baca Selengkapnya

PENERAPAN FITUR FREEMAN CHAIN CODE PADA ALGORITMA SUPPORT VECTOR MACHINE UNTU…

ABBAS ADAM AZ ZUHRI

Plat nomor merupakan salah satu data identitas dari kendaraan bermotor. Informasi yang dapat diperoleh dari plat nomor adalah nomor polisi, kode provinsi dan kode daerah. Informasi tersebut berupa karakter yang terdiri dari huruf dan angka. Pada penelitian ini, plat nomor digunakan sebagai data yang dihimpun dalam bentuk citra digital. Karakter pada citra plat nomor dapat dikenali menggunakan teknik pengenalan pola yang melibatkan 2 komponen utama, yaitu algoritma pengenalan pola dan metode e…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

Media Pembelajaran dan Pengenalan Pakaian Adat Aceh Menggunakan Software Blender

siti fauzia hanum

ABSTRAK Media pembelajaran pakaian adat Aceh ini memberikan gambaran dan memperkenalkan macam, bentuk dan aksesoris yang dipakai sebagai perlengkapan pakaian adat Aceh. Pakaian adat Aceh ini terbagi atas: baju, celana, dan kain serta aksesoris pada bagian kepala, leher, badan, tangan, dan kaki. Pakaian, perhiasan, dan kelengkapan pakaian adat ini merupakan salah satu bagian dari perangkat adat istiadat setiap suku bangsa. Pakaian adat Aceh adalah bagian dari kebudayaan nasional yang dik…

Pembuatan Animasi Pengenalan Smash Dasar Voli Menggunakan Blender

Muhammad Muliansyah

Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi pembelajaran yaitu pengenalan Jenisjenis Smash Berbasis Multimedia. Animasi berbasis multimedia ini bertujuan agar lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat pendukung dalam mengenal beberapa jenis smash dalam olahraga voli bagi pemula, untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain mengumpulkan bahan literatur (bacaan) yang dibutuhkan, membuat perancangan dan animasi pembelajaran multimedia ini dikerjakan dengan mengguna…




    SERVICES DESK