PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN TENTANG MOMENTUM MENGGUNAKAN BLENDER | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

    LAPORAN KERJA PRAKTEK

PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN TENTANG MOMENTUM MENGGUNAKAN BLENDER


Pengarang

Kana Rezeky - Personal Name;

Dosen Pembimbing



Nomor Pokok Mahasiswa

1008001010031

Fakultas & Prodi

Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401

Penerbit

Banda Aceh : Fakultas MIPA (D3)., 2014

Bahasa

Indonesia

No Classification

006.696

Literature Searching Service

Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)

Tujuan pembuatan projek akhir ini adalah untuk menganimasikan gerak dan
visual audio kedalam animasi blander 2.66. Blender adalah perangkat lunak open
source yang menarik dan mudah diperoleh dari mesin (search engine). Blender
digunakan untuk pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi danvideo editing. Pada
animasi ini membahas tentang pembelajaran Momentum, untuk membuat animasi ini
metode yang digunakan antara lain pengumpulan data yang dibutuhkan, membuat
perancangananimasi, dan animasi ini dibuat dengan menggunakan software Blender.
Keyword: Blender, Open Source, Animasi 3D, Blender.

Tidak Tersedia Deskripsi

Citation



    SERVICES DESK