Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
LAPORAN KERJA PRAKTEK
PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN TENTANG MOMENTUM MENGGUNAKAN BLENDER
Pengarang
Kana Rezeky - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Nomor Pokok Mahasiswa
1008001010031
Fakultas & Prodi
Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : Fakultas MIPA (D3)., 2014
Bahasa
Indonesia
No Classification
006.696
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
Tujuan pembuatan projek akhir ini adalah untuk menganimasikan gerak dan
visual audio kedalam animasi blander 2.66. Blender adalah perangkat lunak open
source yang menarik dan mudah diperoleh dari mesin (search engine). Blender
digunakan untuk pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi danvideo editing. Pada
animasi ini membahas tentang pembelajaran Momentum, untuk membuat animasi ini
metode yang digunakan antara lain pengumpulan data yang dibutuhkan, membuat
perancangananimasi, dan animasi ini dibuat dengan menggunakan software Blender.
Keyword: Blender, Open Source, Animasi 3D, Blender.
Tidak Tersedia Deskripsi
PEMBUATAN ANIMASI PERKEMBANGBIAKAN TUMBUHAN SECARA VEGETATIF BUATAN MENGGUNAKAN BLENDER (Farhani Firda, 2014)
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN BOLA BASKET MENGGUNAKAN BLENDER (Rafli Zarwan, 2014)
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN TENIS LAPANGAN BERBASIS 3D MENGGUNAKAN BLENDER (Hendra Syahputra, 2014)
ANIMASI PEMBELAJARAN MATERI SIKLUS HIDROLOGI UNTUK SISWA SMA KELAS 10 DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE OPEN SOURCE BLENDER 2.67 (Nanda Nastasyia, 2014)
PEMBUATAN ANIMASI METAMORFOSIS KUPU-KUPU MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER (Safwandi, 2014)