Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
NULL
PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN DESIGN VECTOR MENGGUNAKAN SOFTWARE COREL DRAW X4
Pengarang
Jamilul Fikar - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Nomor Pokok Mahasiswa
0408101010005
Fakultas & Prodi
Fakultas MIPA / Matematika (S1) / PDDIKTI : 44201
Subject
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : Universitas Syiah Kuala.,
Bahasa
Indonesia
No Classification
006.78
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
Peningkatan mutu pendidikan merupakan salah satu unsur konkrit yang sangat penting dalam upaya peningkatan kualitas sumber daya manusia. Sejalan dengan itu, hal yang sangat penting untuk diperhatikan adalah masalah prestasi belajar. Masalah umum yang sering dihadapi oleh peserta didik khususnya mahasiswa adalah masih cukup banyak yang belum dapat mencapai prestasi belajar yang memuaskan. Penerapan multimedia dalam bidang pendidikan pada dasarnya membantu cara belajar mengajar yang konvensional menjadi lebih efektif dengan kehadiran e-learning dan menarik dengan adanya animasi, serta dapat menyederhanakan proses belajar mengajar tersebut. Dalam penelitian ini dilakukan pengembangan media pembelajaran berupa Aplikasi Pembelajaran Design Vector Menggunakan Software Corel Draw X4 yang berbasis multimedia, dengan menggunakan elemen multimedia seperti teks, gambar, animasi, audio dan Video. Pengembangan media pembelajaran ini dilakukan dengan tahap pengisian materi ajar, pengkodean program animasi, perekaman audio, video dan pengujian aplikasi pembelajaran. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan variasi pembelajaran dan meningkatkan kreatifitas pelajar dunia Design vector menggunakan Software Corel Draw X4.
Kata kunci: Media pembelajaran, animasi, audio and video.
Tidak Tersedia Deskripsi
PEMBUATAN WEBSITE E-COMMERCE DAN DESAIN KEMASAN UNTUK HASIL PENGOLAHAN IKAN OLEH SEULANGA HOME MADE MENGGUNAKAN WORDPRESS 4.4.2 DAN COREL DRAW X7 (Muammar Azli, 2016)
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN BADMINTON MENGGUNAKAN BLENDER (Yanuar Risdianto, 2013)
PEMBUATAN ANIMASI TATA CARA TAYAMUM MENGUNAKAN 3D MAX (Muhammad Iqbal, 2014)
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN SMASH DASAR VOLI MENGGUNAKAN BLENDER (Muhammad Muliansyah, 2013)
ANIMASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BIOLOGI TENTANG BAGIAN DAN PROSES PENYERBUKAN PADA BUNGA ALAMANDA (ALLAMANDA CHATARTICA) (Ade Rina Alfithra H, 2013)