Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
SKRIPSI
HUBUNGAN PERILAKU AGRESI DAN KECANDUAN GAME ONLINE PADA MAHASISWA
Pengarang
Nurul Badariah - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Nomor Pokok Mahasiswa
1407101130002
Fakultas & Prodi
Fakultas Kedokteran / Psikologi (S1) / PDDIKTI : 73201
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS SYIAH KUALA., 2019
Bahasa
Indonesia
No Classification
1
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
ABSTRAK
Perilaku agresi merupakan kecenderungan perilaku dengan niat untuk menyakiti orang lain, baik secara fisik maupun psikologis untuk mengekspresikan perasaan negatif, sehingga dapat mencapai tujuan yang diinginkan. Salah satu cara meregulasi emosi agar tidak berperilaku agresi adalah dengan bermain game online, yang dapat menyebabkan kecanduan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui hubungan perilaku agresi dan kecanduan game online pada mahasiswa. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan teknik pengambilan sampel purposive, total keseluruhan sampel adalah 342 mahasiswa di Banda Aceh yang berusia 18-25 tahun. Skala The Agression Questionnaire digunakan untuk mengukur perilaku agresi dan skala Game Online Addiction (GAS) digunakan untuk mengukur kecanduan game online pada mahasiswa. Analisis data dalam penelitian ini menggunakan Pearson Correlation dengan hasil koefisien korelasi menunjukkan (r)=0,256 dan nilai signifikansi (p)=0.000 (p>0.05). Berdasarkan hasil tersebut maka hipotesis yang diajukan diterima. Sehingga, dapat disimpulkan bahwa terdapat hubungan antara perilaku agresi dan kecanduan game online pada mahasiswa. Artinya, semakin tinggi perilaku agresi maka semakin tinggi kecanduan game online pada mahasiswa begitu pula sebaliknya.
Kata Kunci: agresi, kecanduan game online, mahasiswa
Tidak Tersedia Deskripsi
HUBUNGAN KECANDUAN GAME ONLINE DENGAN IDENTITAS DIRI, INTERAKSI SOSIAL DAN PERILAKU AGRESIF PADA REMAJA DI KOTA LHOKSEUMAWE (Rahmat Muhazir, 2023)
PENGARUH GAME ONLINE FIRST PERSON SHOOTER (FPS) TERHADAP SIKAP AGRESI ANAK (STUDI KASUS PERMAINAN GAME ONLINE TERHADAP SIKAP AGRESIFITAS ANAK USIA 8-15 TAHUN DI DESA LAMTEUMEN TIMUR) (Sheidati Zakiah Uli Iman, 2020)
HUBUNGAN KECANDUAN GAME ONLINE DENGAN INTERAKSI SOSIAL PADA MAHASISWARNUNIVERSITAS SYIAH KUALA (DIMAS MULAWARMAN, 2022)
HUBUNGAN INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE DENGAN KECENDERUNGAN AGRESI SISWA SMP DI BANDA ACEH (RIZKI MUNANDAR, 2026)
HUBUNGAN KECANDUAN BERMAIN GAME ONLINE DENGAN MOTIVASI BELAJAR REMAJA DI SEKOLAH MENENGAH ATAS ACEH BESAR (NURUL ARIESCHA, 2025)