HASIL BELAJAR SEJARAH SISWA DENGAN MEDIA PEMBELAJARAN CANVAS INSTRUCTURE PADA KELAS X MAN 2RNBANDA ACEH | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

    SKRIPSI

HASIL BELAJAR SEJARAH SISWA DENGAN MEDIA PEMBELAJARAN CANVAS INSTRUCTURE PADA KELAS X MAN 2RNBANDA ACEH


Pengarang

NAILIS SOVIA - Personal Name;

Dosen Pembimbing

Nurasiah - 197612312005012002 - Dosen Pembimbing I
2026039107041001 - - - Dosen Pembimbing I



Nomor Pokok Mahasiswa

2206101020010

Fakultas & Prodi

Fakultas KIP / Pendidikan Sejarah (S1) / PDDIKTI : 87201

Subject
-
Kata Kunci
-
Penerbit

Banda Aceh : Fakultas KIP., 2026

Bahasa

No Classification

-

Literature Searching Service

Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)

Hasil belajar sejarah masih menjadi salah satu permasalahan dalam proses
pembelajaran. Rendahnya hasil belajar dipengaruhi oleh kurang optimalnya
penggunaan media pembelajaran yang mampu meningkatkan keterlibatan siswa
dalam belajar. Salah satu upaya yang dapat dilakukan untuk meningkatkan hasil
belajar adalah dengan menerapkan media pembelajaran berbasis Learning
Management System (LMS), yaitu Canvas Instructure. Penelitian ini bertujuan
untuk mengetahui penerapan media pembelajaran Canvas Instructure pada mata
pelajaran Sejarah serta mengetahui hasil belajar sejarah siswa setelah menggunakan
media pembelajaran Canvas Instructure di kelas X-E1 MAN 2 Banda Aceh.
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian preexperimental design menggunakan rancangan One-Shot Case Study. Sampel
penelitian adalah seluruh siswa kelas X-E1 MAN 2 Banda Aceh yang berjumlah 27
siswa. Pengumpulan data dilakukan menggunakan instrumen observasi dan
posttest. Teknik analisis data meliputi analisis statistik deskriptif, uji normalitas
menggunakan Shapiro-Wilk, dan uji hipotesis menggunakan One Sample t-Test.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan media pembelajaran Canvas
Instructure berbantuan model pembelajaran Blended Learning memperoleh hasil
observasi sebesar 95% dengan kategori sangat baik. Rata-rata hasil belajar siswa
setelah menggunakan media pembelajaran Canvas Instructure sebesar 84,17, lebih
tinggi daripada Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM) sebesar 80, dengan persentase
ketuntasan belajar mencapai 75%. Berdasarkan hasil uji hipotesis diperoleh nilai
thitung > ttabel atau 1,935 > 1,714 pada taraf signifikansi α = 5% (0,05), sehingga H₀
ditolak dan Hₐ diterima. Kriteria tersebut menunjukkan bahwa rata-rata hasil belajar
sejarah siswa setelah menggunakan media pembelajaran Canvas Instructure secara
signifikan lebih tinggi daripada KKM yang telah ditetapkan. Oleh karena itu, media
pembelajaran Canvas Instructure berbasis web berbantuan model pembelajaran
Blended Learning efektif meningkatkan hasil belajar sejarah siswa kelas X-E1
MAN 2 Banda Aceh.
Kata Kunci: Canvas Instructure, Blended Learning, Hasil Belajar

History learning outcomes remain one of the challenges in the learning process. Low learning outcomes are influenced by the sub-optimal use of learning media capable of enhancing student engagement in learning. One approach that can be taken to improve learning outcomes is to implement a Learning Management System (LMS)-based learning medium, namely Canvas Instructure. This study aims to examine the implementation of the Canvas Instructure learning medium in the History subject and to determine students’ learning outcomes in History after using the Canvas Instructure learning medium in Class X-E1 at MAN 2 Banda Aceh. This study employs a quantitative approach using a pre-experimental design with a OneShot Case Study framework. The research sample comprised all 27 students in Class X-E1 at MAN 2 Banda Aceh, totalling 27 students. Data collection was carried out using observation and a post-test. Data analysis techniques included descriptive statistical analysis, a normality test using the Shapiro-Wilk test, and hypothesis testing using a one-sample t-test. The results of the study indicate that the implementation of the Canvas Instructure learning platform, supported by the Blended Learning model yielded an observation score of 95 per cent in the ‘very good’ category. The average learning outcome of students after using the Canvas Instructure learning platform was 84.17, higher than the Minimum Passing Criteria (KKM) of 80, with a percentage of learning achievement reaching 75 per cent. Based on the results of the hypothesis test, the calculated t-value was greater than the critical t-value, 1.935 > 1.714 at a significance level of α = 5% (0.05); therefore, H₀ was rejected and H₁ accepted. These results indicate that the average history learning outcomes of students after using the Canvas Instructure learning platform were significantly higher than the established MPC. Consequently, the web-based Canvas Instructure learning platform, supported by the Blended Learning model, is effective in improving the history learning outcomes of students in Class X-E1 at MAN 2 Banda Aceh. Keywords: Canvas Instructure, Blended Learning, Learning Outcomes

Citation



    SERVICES DESK