Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
LAPORAN KERJA PRAKTEK
ANIMASI 2D PROSES PEMBENTUKAN HUJAN BERDASARKAN AL-QUR’AN DAN PERSPEKTIF ILMIAH
Pengarang
Aidila Fitriani - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Junidar - 197806102006042001 - Dosen Pembimbing I
Muslim - 197311181999031001 - Dosen Pembimbing II
Kikye Martiwi Sukiakhy - 198605202019032009 - Penguji
Nomor Pokok Mahasiswa
2008001010048
Fakultas & Prodi
Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401
Subject
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : MIPA Manajemen Informatika (D3)., 2024
Bahasa
No Classification
-
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
ABSTRAK
Hujan adalah fenomena jatuhnya air dari atmosfer ke permukaan bumi, yang terjadi melalui proses siklus air. Siklus air terbagi menjadi tiga tahapan yaitu siklus air panjang, siklus air sedang dan siklus air pendek. Dalam pandangan umat Islam, peristiwa alam seperti hujan melibatkan kehendak Allah SWT. Namun banyak masyarakat terutama pelajar, hanya memahami terjadinya hujan secara umum tanpa mengetahui proses-proses ilmiah yang mendasarinya, serta jenis-jenis awan yang berperan. Mereka juga seringkali tidak menyadari bahwa penjelasan ilmiah tentang hujan telah lebih dahulu diungkapkan dalam Al-Qur’an. Animasi 2D merupakan media yang efektif untuk mengenalkan dan menjelaskan proses-proses tersebut, terutama mengingat bahwa animasi kini sering digunakan sebagai alat edukasi. Video animasi ini dibuat menggunakan beberapa perangkat lunak, seperti Adobe Illustrator, Adobe After Effects, Adobe Premiere, dan CapCut. Tahapan pembuatan animasi ini meliputi pengumpulan informasi, pembuatan storyboard, pembuatan serta penggabungan objek, serta rendering. Proyek akhir ini menghasilkan animasi 2D berdurasi 4 menit 7 detik dengan kualitas video 1080p dan 30 fps dalam format MP4. Harapan utama dari proyek ini adalah agar animasi tersebut tidak hanya menjadi alat untuk menjelaskan proses terjadinya hujan dari perspektif Al-Qur’an dan ilmu pengetahuan, tetapi juga untuk meningkatkan ketakwaan serta mendorong penelitian dan pemahaman yang lebih mendalam.
Kata kunci: Proses Hujan, Al-Qur’an, Perspektif Ilmiah, Animasi 2D, Jenis-jenis Awan
ABSTRACT Rain is a phenomenon of water falling from the atmosphere to the earth's surface, which occurs through the process of the water cycle. The water cycle is divided into three stages, namely the long water cycle, the medium water cycle and the short water cycle. In the view of Muslims, natural events such as rain involve the will of Allah SWT. However, many people, especially students, only understand the occurrence of rain in general without knowing the underlying scientific processes, as well as the types of clouds that play a role. They also often do not realize that the scientific explanation of rain has been revealed in the Qur'an. 2D animation is an effective medium to introduce and explain these processes, especially considering that animation is now often used as an educational tool. These animated videos are created using several software, such as Adobe Illustrator, Adobe After Effects, Adobe Premiere, and CapCut. The stages of making this animation include gathering information, making storyboards, creating and merging objects, and rendering. This final project resulted in a 2D animation of 4 minutes and 7 seconds with 1080p video quality and 30 fps in MP4 format. The main hope of this project is that the animation will not only be a tool to explain the process of rain from the perspective of the Qur'an and science, but also to increase piety and encourage deeper research and understanding. Keywords: Rain Process, Qur'an, Scientific Perspective, 2D Animation, Types of Clouds.
PERANCANGAN VIDEO ANIMASI PROSES TERJADINYA HUJAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN (Munawarah, 2022)
PEMBUATAN VIDEO ANIMASI 2D PROSES TERJADI PELANGI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN (Haqqil Dzakirah, 2023)
PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN PROSES PERKECAMBAHAN SECARA EPIGEAL MENGGUNAKAN SOFTWARE 3D STUDIO MAX (Putri Adlina, 2014)
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN TENIS LAPANGAN BERBASIS 3D MENGGUNAKAN BLENDER (Hendra Syahputra, 2014)
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN BOLA BASKET MENGGUNAKAN BLENDER (Rafli Zarwan, 2014)