Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
SKRIPSI
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO ANIMASI MENGGUNAKAN APLIKASI POWTOON PADA KONSEP INDIKATOR ASAM BASA
Pengarang
ADILA SUHRATUL JANNA - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Latifah Hanum - 196801011994032002 - Dosen Pembimbing I
Zulfadli - 196605021992031003 - Dosen Pembimbing II
Nomor Pokok Mahasiswa
2006103040043
Fakultas & Prodi
Fakultas KIP / Pendidikan Kimia (S1) / PDDIKTI : 84204
Subject
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : Fakultas KIP Kimia.,
Bahasa
No Classification
-
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kelayakan media dan tanggapan guru serta peserta didik terhadap media video animasi menggunakan aplikasi Powtoon Pada Konsep Indikator Asam Basa. Jenis Penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (R & D) dengan menggunakan model 4D yaitu pendefinisian, perancangan, pengembangan dan penyebaran. Penelitian dilakukan di SMAN 5 Banda Aceh. Subjek penelitian yaitu 2 orang guru kimia dan peserta didik kelas XI IPA 1 dengan jumlah 28 orang. Instrumen yang digunakan yaitu berupa lembar analisis kebutuhan, lembar penilaian kelayakan media oleh validator, lembar angket tanggapan guru dan peserta didik serta lembar angket System Usability Scale (SUS). Berdasarkan hasil analisis data diperoleh penilaian kualitas video animasi menggunakan aplikasi Powtoon oleh validator menunjukkan persentase kelayakan sebesar 86,61% dengan kategori sangat layak. Tanggapan guru memberikan respon positif terhadap media yang dikembangkan dengan persentase sebesar 94,44% dengan kategori sangat baik. Tanggapan peserta didik menunjukkan persentase sebesar 88,27% dan hasil evaluasi menggunakan System Usability Scale (SUS) menunjukkan persentase sebesar 80,71% dengan kategori sangat baik. Kesimpulan pada penelitian ini adalah media video animasi menggunakan aplikasi Powtoon Pada Konsep Indikator Asam Basa dapat digunakan sebagai media pembelajaran.
Kata Kunci: Pengembangan, video animasi, aplikasi Powtoon, 4D, indikator asam
basa
This study aims to analyze the feasibility of media and teacher and student responses to animated video media using the Powtoon application on the Concept of Acid-Base Indicators. The type of research used is research and development (R & D) using the 4D model, namely defining, designing, developing and disseminating. The research was conducted at SMAN 5 Banda Aceh. The research subjects were 2 chemistry teachers and students of class XI IPA 1 with a total of 28 people. The instruments used are in the form of needs analysis sheets, media feasibility assessment sheets by validators, teacher and student response questionnaires and System Usability Scale (SUS) questionnaires. Based on the results of data analysis, it was obtained that the quality assessment of animated videos using the Powtoon application by validators showed a feasibility percentage of 86,61% with a very feasible category. Teacher responses gave a positive response to the media developed with a percentage of 94,44% in the very good category. Students' responses showed a percentage of 88.27% and the evaluation results using the System Usability Scale (SUS) showed a percentage of 80,71%in the very good category. The conclusion in this study is that animated video media using the Powtoon application on the Concept of acid-base indicators can be used as learning media. Keywords: Development, video animation, Powtoon application, 4D, acid- base indicator
PENGEMBANGAN MEDIA ANIMASI POWERPOINT UNTUK PEMBELAJARAN KONSEP ASAM BASA (MUSLIMATUL WALIDAH, 2017)
PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO ANIMASI POWTOON UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS X DI SMAS BABUL MAGHFIRAH (CUT INDAH VOUNNA, 2023)
KUESIONER VIDEO PEMANASAN GLOBAL (DAMPAK PADA LINGKUNGAN HIDUP DAN DAMPAK PADA HABITAT BURUNG) (WINDA ANDINI, 2020)
PENGGUNAAN MEDIA VIDEO BERBASIS POWTOON PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA DI MAN 4 ACEH BESAR (Azkiaur Rafiqa, 2024)
PEMBUATAN VIDEO ANIMASI 2D PROSES TERJADI PELANGI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN (Haqqil Dzakirah, 2023)