Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
LAPORAN KERJA PRAKTEK
PERANCANGAN FILM ANIMASI PENDEK 3D BERJUDUL SIGOMAR
Pengarang
Muhammad Alridwansyah Berutu - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Junidar - 197806102006042001 - Dosen Pembimbing I
Kikye Martiwi Sukiakhy - 198605202019032009 - Dosen Pembimbing II
Sri Azizah Nazhifah - 199304072021022101 - Penguji
Nomor Pokok Mahasiswa
2108001010005
Fakultas & Prodi
Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401
Subject
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : MIPA Manajemen Informatika (D3)., 2024
Bahasa
Indonesia
No Classification
006.696
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
Video 3D animasi ini mengisahkan petualangan seorang pahlawan yang berasal dari Sumatera utara yang penuh tantangan. Proses perancangan meliputi tahap-tahap pra-produksi, produksi, dan pasca-produksi dengan fokus utama pada pengembangan cerita, desain karakter, dan animasi dengan menggunakan perangkat lunak Blender 4.1 dan Capcut Dekstop bertujuan menghasilkan sebuah film animasi pendek 3D yang tidak hanya menghibur tetapi juga memiliki nilai-nilai edukatif dan moral dan Alasan utama pembuatan animasi ini adalah untuk memperkenalkan sejarah dan budaya Sumatera Utara kepada audiens yang lebih luas, serta menanamkan nilai-nilai edukatif dan moral melalui media yang menghibur dan menarik.
Kata kunci: perancangan film, animasi 3D, Sigomar, desain karakter, teknologi animasi.
This 3D animated video tells the adventure of a hero from North Sumatra who is full of challenges. The design process includes pre-production, production and post-production stages with the main focus on story development, character design and animation using Blender 4.1 and Capcut Desktop software with the aim of producing a short 3D animated film that is not only entertaining but also has educational and moral values and the main reason for making this animation is to introduce the history and culture of North Sumatra to a wider audience, as well as instill educational and moral values through entertaining and interesting media. Keywords: film design, 3D animation, Sigomar, character design, animation technology.
PEMBUATAN VIDEO ANIMASI LESS PLASTIC MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE PHOTOSHOP DAN ADOBE AFTER EFFECTS (Fitri Hayatun Nufus, 2019)
PERANCANGAN FILM ANIMASI PENDEK 3D BERJUDUL SIGOMAR (Muhammad Alridwansyah Berutu, 2024)
ANIMASI PEMBELAJARAN MATERI SIKLUS HIDROLOGI UNTUK SISWA SMA KELAS 10 DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE OPEN SOURCE BLENDER 2.67 (Nanda Nastasyia, 2014)
ACEH ANIMATION CENTER TEMA : ARSITEKTUR SIMBOLISME (Wahyu Ramadhani, 2024)
VIDEO DAMPAK EFEK RUMAH KACA (Rischa Pratiwi, 2019)