PEMBUATAN VIDEO ANIMASI 2D PROSES TERJADI PELANGI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

    THESES

PEMBUATAN VIDEO ANIMASI 2D PROSES TERJADI PELANGI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN


Pengarang

Haqqil Dzakirah - Personal Name;

Dosen Pembimbing

Junidar - 197806102006042001 - Dosen Pembimbing I
Kikye Martiwi Sukiakhy - 198605202019032009 - Dosen Pembimbing II



Nomor Pokok Mahasiswa

1908001010022

Fakultas & Prodi

Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401

Subject
-
Kata Kunci
-
Penerbit

Banda Aceh : Fakultas MIPA (D3)., 2023

Bahasa

No Classification

-

Literature Searching Service

Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)

Proses dalam pembuatan video animasi 2 Dimensi yang dihadapi yaitu membuat karakter dan menggerakan animasi. Video Animasi 2 Dimensi “Proses terjadinya pelangi sebagai media pembelajaran” bertujuan untuk menghibur dan dapat digunakan sebagai sarana pengetahuan bagi masyarakat umum. Untuk mengetahui bagaimana teori proses terjadinya pelangi. Animasi 2D ini, diperlukan beberapa media penunjang seperti buku, internet. Konsep Tugas Akhir ini dijabarkan dalam lima Bab dan lampiran yaitu pendahuluan, konsep perancangan, visualisasi karya, penutup dan lampiran yang berisi print out karya video animasi 2D. Metode yang digunakan yaitu bersumber dari buku, jurnal, internet, dan informasi lainnya yang berhubungan dengan pembuatan video animasi. Video animasi ini menghasilkan suatu animasi 2 Dimensi.

The process in making 2D animation videos faced is making characters and moving animations. 2D Animation Video “The process of rainbow occurrence as a learning medium” aims to entertain and can be used as a means of knowledge for the general public. To find out how the theory of the process of the occurrence of a rainbow. This 2D animation requires several supporting media such as books, internet. The concept of this final project is described in five chapters and appendices, namely introduction, design concept, visualization of the work, closing and attachments containing print outs of 2D animation videos. The method used is source from books, journals, the internet, and other information related to making animated videos.This animated video produces a 2D animation.

Citation



    SERVICES DESK