Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
SKRIPSI
PENGEMBANGAN SERIOUS GAME OPERASI HITUNG PECAHAN PADA ARENA NON-PERFECT MAZE “MRG FRACTION HUNT”
Pengarang
WILLIAMS CHIARI - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Mahyus Ihsan - 197010051998021001 - Dosen Pembimbing I
Marwan - 197111251999031003 - Dosen Pembimbing II
Nomor Pokok Mahasiswa
1808101010021
Fakultas & Prodi
Fakultas MIPA / Matematika (S1) / PDDIKTI : 44201
Subject
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : Fakultas MIPA Matematika., 2022
Bahasa
No Classification
-
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
Serious games merupakan game yang dikembangkan untuk tujuan non-entertainment. Serious games dapat dikembangkan untuk berbagai keperluan dan tema. Penelitian ini mengembangkan serious game berkonsep operasi hitung pecahan pada arena non-perfect maze bernama MRG Fraction Hunt. Serious game MRG Fraction hunt dikembangkan dengan game engine Unity 3D, software Adobe Photoshop, Blender dan Microsoft Visual Code. Penelitian ini menghasilkan serious game MRG Fraction Hunt pada platform Android yang diuji oleh tester terpilih. Serious game yang telah diuji oleh tester kemudian diuji kepada siswa kelas 5 SD dengan metode pretest-posttest control group design. Terdapat 30 siswa yang dibagi ke dalam kelompok perlakuan dan kelompok kontrol. Hasil dari pretest dan posttest kemudian diuji dengan uji-t untuk mengidentifikasi adanya perbedaan yang signifikan antara hasil pretest/posttest kelompok perlakuan dan kelompok kontrol. Hasil uji-t posttest menunjukkan bahwa terdapat perbedaan yang signifikan antara hasil posttest kedua kelompok, dengan hasil rata-rata posttest kelompok perlakuan lebih besar dari hasil rata-rata kelompok kontrol. Berdasarkan hasil uji-t tersebut, serious game MRG Fraction Hunt dapat memberikan dampak positif terhadap pemahaman siswa mengenai pecahan dan operasi hitung pecahan.
Serious games is a game designed for non-educational purpose. Serious games is developed for various needs and theme. This study develops a fraction-operation-and-non-perfect-maze themed serious game named MRG Fraction Hunt. MRG Fraction hunt is developed with Unity 3D game engine, Adobe Photoshop, Blender and Microsoft Visual Code. This study produced the MRG Fraction Hunt serious game on Android, tested by chosen testers Once tested, the serious game is tested on 5th grade elementary school students using pretest-posttest control group design. Thirty students divided into two groups—treatment group and control group. The pretest and posttest results are evaluated using t-test to determine whether there is any significant difference between the pretest/posttest results among the two groups. The t-test result of the post-test shows there is indeed a significant difference among the two group’s average posttest score. In terms of average score, the treatment group’s posttest result is higher than the control group’s posttest. This shows that the MRG Fraction Hunt serious game is able to offer positive impact on student’s understanding of fraction and fraction operations.
PEMBENTUKAN MAZE NON-PERFECT DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA PRIM (FAHRUL RAZI, 2022)
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI FRACTION HEROES PADA MATERI PECAHAN KELAS VII SMP (Azzahra Muhardiffa, 2025)
PEMBENTUKAN MAZE NON-PERFECT DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA KRUSKAL (DEDI SUHAIMI, 2019)
GAME EDUKASI MATEMATIKA TINGKAT SEKOLAH DASAR (Bengimi Bensu, 2019)
EFEKTIVITAS GAME EDUKASI DIGITAL BERBASIS RME UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN MATEMATIKA SISWA DI SMPN BANDA ACEH (Bintang Zaura, 2025)