Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



PERANCANGAN PLATFORM E-COMMERCE BERBASIS WEBSITE UNTUK USAHA BUKET ONLINE DRE…

Tazkirah Maisya

Perkembangan teknologi informasi mendorong pelaku usaha untuk memanfaatkan media digital dalam proses penjualan dan pelayanan pelanggan. DreamFlowery merupakan usaha buket online yang masih melakukan proses promosi dan pemesanan secara manual melalui media sosial sehingga pengelolaan data pesanan dan transaksi belum berjalan secara optimal. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan platform e-commerce berbasis website yang sesuai dengan kebutuhan usaha DreamFlowery. Met…

PENGEMBANGAN GAME 3D BERTEMA EKSPLORASI DAN TEKA-TEKI MENGGUNAKAN UNITY ENGINE

Riva Muliana

Di era digital saat ini, industri pengembangan permainan (video games) terus berkembang dengan menawarkan pengalaman interaktif yang semakin kompleks. Game bertema teka-teki dan eksplorasi menjadi salah satu genre yang diminati karena mampu mengasah kemampuan kognitif dan pemecahan masalah pemain. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah game 3D berjudul "Aoki" menggunakan Unity Engine yang dioptimasi untuk platform desktop berbasis Windows. Game ini menerapkan meto…

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SURAT MASUK DAN SURAT KELUAR BERBASIS…

Mifdaul Syifa

Pengelolaan surat di Dinas Pendidikan dan Kebudayaan (Disdikbud) Kota Banda Aceh masih menggunakan metode konvensional berbasis kertas yang menghambat efektivitas, sulit dilacak, dan berisiko kehilangan data. Penelitian ini bertujuan membangun Sistem Informasi Manajemen Surat Masuk dan Surat Keluar berbasis website untuk mengotomatisasi alur birokrasi. Pengembangan sistem menggunakan metode prototype untuk menyesuaikan kebutuhan user secara iteratif. Secara teknis, aplikasi dibangun dengan ba…

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI SENTRALISASI DATA STUNTING BERBASIS WEB DI BA…

Nurina Tanzila

Pengelolaan data stunting di Kabupaten Bener Meriah masih dilakukan melalui berbagai sumber data yang belum terintegrasi, sehingga proses pengumpulan, verifikasi, analisis, dan pelaporan data menjadi kurang efektif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Sistem Informasi Sentralisasi Data Stunting Berbasis Web yang dapat mengintegrasikan data stunting dari berbagai instansi ke dalam satu sistem terpusat. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Waterfall yang meliputi …

PERANCANGAN APLIKASI TRACKING SURAT MASUK DAN KELUAR PADA DINAS PERHUBUNGAN B…

Chairul Huda Lestari

Pengelolaan surat masuk dan surat keluar di Dinas Perhubungan masih menghadapi permasalahan akibat proses manual, seperti keterlambatan disposisi, kesalahan pencatatan, dan risiko kehilangan dokumen, sehingga diperlukan sistem terintegrasi untuk pencatatan, pelacakan, dan pengarsipan surat. Oleh karena itu, sangat dibutuhkan sebuah sistem terpadu untuk memungkinkan pencatatan, pelacakan, dan pengarsipan surat dengan lebih baik. Penelitian ini bertujuan untuk merancang serta membangun aplikasi…

PERBANDINGAN KINERJA ARSITEKTUR INCEPTIONRESNET-V2 DAN DENSENET-121 DALAM KLA…

Annisa Lathifa

Penduduk Indonesia menjadikan nasi dari padi (Oryza sativa) sebagai kebutuhan pangan pokok keseharian. Hal ini membuat padi sangat penting dan perlu dalam jumlah yang besar. Produksi padi menjadi salah satu utama dalam faktor upaya dalam ketahanan pangan nasional. Produktivitas padi sering mengalami tantangan yang serius, salah satunya dampak dari serangan penyakit dan hama. Contohnya, munculnya bercak, perubahan warna, dan lainnya. Petani melakukan deteksi dini masih secara manual yang menga…

PERBANDINGAN MODEL SUPPORT VECTOR REGRESSION DAN GRADIENT BOOSTING REGRESSION…

Raihan Shabirah

Pergantian metode pelaksanaan ujian dari luar jaringan (luring) ke dalam jaringan (daring) sejak pandemi COVID-19 membawa tantangan dan permasalahan baru, terutama dalam menjaga integritas akademik. Salah satu permasalahan utama dari pergantian metode belajar ini adalah kurangnya pengawasan dalam ujian yang menyebabkan meningkatnya potensi kecurangan yang dilakukan oleh peserta ujian. Beberapa penelitian telah dilakukan untuk membangun sistem pengawasan dalam ujian daring, namun metode yang d…

PEMANFAATAN TEKNOLOGI FILE SHARING BERBASIS OPEN SOURCE PADA LINGKUNGAN HYBR…

Muhammad Sulthan Syanfadillah

Pemanfaatan teknologi informasi dalam lingkungan instansi pemerintahan terus berkembang, termasuk di Kantor DPRK Banda Aceh yang menghadapi tantangan dalam proses berbagi file secara efisien, aman, dan lintas platform. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan sistem file sharing berbasis open source menggunakan Samba Server pada lingkungan kerja hybrid yang terdiri dari sistem operasi Linux Mint, Windows 11, dan MacOS. Metode yang digunakan adalah pendekatan eksperimental …

PREDIKSI PENYAKITJANTUNG DENGAN TEKNIK ENSEMBLE BERBASIS RANDOM FOREST DAN CA…

Iftahul Fadhlan

Penyakit jantung merupakan salah satu penyebab kematian tertinggi di dunia dan menjadi isu penting dalam bidang kesehatan global. Deteksi dini penyakit ini menjadi sangat krusial untuk mencegah komplikasi yang lebih serius. Oleh karena itu, diperlukan sistem prediksi yang akurat untuk mendeteksi potensi penyakit jantung. Penelitian ini bertujuan untuk membangun model prediksi penyakit jantung dengan menggunakan teknik ensemble yang menggabungkan algoritma Random Forest dan CatBoos…

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI PROGRAM LINIER MENGGUNAKAN ALGORITMA NORTH WEST COR…

CUT PUJA RISQI

Game edukasi adalah game yang dirancang untuk merangsang pemikiran kritis, meningkatkan fokus, dan kemampuan problem solving. Penelitian ini membangun game edukasi bernama Class Rush yang berfokus pada penyelesaian program linier menggunakan algoritma North West Corner (NWC) dan Least Cost (LC). Game ini dirancang menggunakan Unity 3D, Visual Studio Code dan Canva. Pengujian dilakukan dengan metode pretest-posttest control grup design yang dianalisis menggunakan uji-t. Sebanyak 32 mahasiswa t…




    SERVICES DESK