Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
THE USE OF DIGITAL STORYTELLING TO IMPROVE STUDENTS’ SPEAKING SKILL (A PRE-…
MUHAMMAD LUTHFI RAHMAN
- Fakultas KIP, Banda Aceh - 2024
- Baca Selengkapnya
EXPLORING THE EXPERIENCES OF ENGLISH DEPARTMENT STUDENTS IN KAMPUS MENGAJAR P…
Melfida Warissa
Kampus Mengajar merupakan program yang dicanangkan Nadiem Makarim sejak tahun 2021 yang melibatkan mahasiswa dari berbagai program studi yang terjun langsung ke sekolah-sekolah yang berada di wilayah 3T. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengalaman mahasiswa Jurusan Bahasa Inggris Universitas Syiah Kuala saat menyelesaikan tugas online dan pengalaman mahasiswa Jurusan Bahasa Inggris dalam mengajar Bahasa Inggris selama program Kampus Mengajar. Penelitian ini menggunakan metode deskrip…
- Fakultas KIP, Banda Aceh - 2024
- Baca Selengkapnya
THE ANALYSIS OF STUDENTS’ PROBLEMS IN THE LISTENING SECTION OF THE TOEFL TE…
Nazla Mastwura
Penelitian kualitatif deskriptif ini bertujuan untuk menemukan masalah dominan yang dialami oleh mahasiswa dalam tes TOEFL bagian listening di Program Studi Pendidikan Bahasa Inggris Universitas Syiah Kuala. Data dalam penelitian ini diperoleh dari 30 mahasiswa semester 7 Program Studi Pendidikan Bahasa Inggris Universitas Syiah Kuala. Data dikumpulkan dengan menggunakan kuesioner yang diadaptasi dari Hamouda (2013) dan wawancara. Penelitian ini menemukan bahwa kategori yang paling dominan ad…
- Fakultas KIP, Banda Aceh - 2024
- Baca Selengkapnya
AN ANALYSIS OF PERSONALITY TRAITS OF THE MAIN CHARACTER IN THE FATHER MOVIE
KHALIL GIBRAN ISMAIL
Nama : Khalil Gibran Ismail Nomor Mahasiswa : 1806102020056 Jurusan/Strata : Pendidikan Bahasa Inggris / Strata Satu Judul : ANALISIS SIFAT KEPRIBADIAN TOKOH UTAMA DALAM FILM FATHER Kepribadian didefinisikan sebagai perilaku, emosi, motivasi, dan pola pikir seseorang, yang menentukan pendekatan unik mereka dalam berinteraksi dan bereaksi terhadap dunia di sekitar mereka. Penelitian ini akan membahas mengenai kepribadian dari para aktor film dan akan mengetahui kepribadian apa yang pa…
- , Banda Aceh - 2024
- Baca Selengkapnya
STUDENTS’ PERCEPTIONS OF THE USE OF STORY-DRIVEN VIDEO GAMES FOR VOCABULARY…
Ahmad Hazim Fakhri
Permainan digital atau video game merupakan salah satu media yang mendukung pemain dalam mempelajari kosakata secara mandiri. Namun penggunaan video game masih dianggap negatif karena dampak negatif yang ditimbulkannya. Penelitian deskriptif kuantitatif ini bertujuan untuk mengetahui persepsi siswa terhadap penggunaan video game, khususnya video game berbasis cerita untuk pembelajaran kosakata. Sampel penelitian ini adalah mahasiswa jurusan Pendidikan Bahasa Inggris Universitas Syiah Kuala. K…
- Fakultas FKIP, Banda Aceh - 2024
- Baca Selengkapnya