Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



PENERAPAN COMPUTER VISION UNTUK KLASIFIKASI JENIS SAMPAH DI ACEH

Nisa Rianti

Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan jenis sampah di Aceh menggunakan pendekatan computer vision berbasis deep learning dengan arsitektur ResNet50V2. Dataset yang digunakan merupakan kombinasi data dari internet dan hasil pengambilan gambar secara langsung dengan total 8.184 gambar untuk pelatihan dan validasi serta 3.468 gambar sebagai data pengujian. Data diklasifikasikan ke dalam tiga kategori, yaitu sampah organik, anorganik, dan elektronik. Tahap pra-pemrosesan meliputi pemb…

DETEKSI POTENSI PELANGGARAN UU ITE DARI KOMENTAR YOUTUBE DAN TIKTOK MENGGUNAK…

Aulia Muzhaffar

Perkembangan teknologi digital, khususnya media sosial seperti YouTube dan TikTok, telah meningkatkan penyalahgunaan kebebasan berpendapat yang berpotensi melanggar Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik (UU ITE). Tantangan utama dalam penelitian ini adalah keterbatasan dataset serta kebutuhan akan model yang efektif untuk mendeteksi potensi pelanggaran tersebut secara otomatis. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan membandingkan kinerja model deteksi potensi pelangg…

IMPLEMENTASI DAN EVALUASI RETRIEVAL-AUGMENTEDRNGENERATION UNTUK PERTANYAAN MU…

Muhammad Ilhaam Ghiffari

Perkembangan teknologi Large Language Model (LLM) telah membuka peluang baru dalam pengembangan sistem tanya jawab otomatis. Namun, LLM memiliki keterbatasan dalam mengakses informasi terkini dan konteks spesifik. Penelitian ini mengembangkan sistem Retrieval-Augmented Generation (RAG) untuk menjawab pertanyaan multi-hop berbahasa Indonesia pada domain berita. Sistem ini mengintegrasikan komponen retrieval (pencarian dokumen) dan generation (pembangkitan jawaban) untuk menjawab pertanya…

SEJARAH SINGKAT BIOGRAFI B.J. HABIBIE - PERJALANAN SEORANG VISIONER BERBASIS …

M. Ridha Fachrulrozy

Penelitian ini berfokus pada pengembangan video animasi 3D yang menggambarkan biografi singkat B.J. Habibie, tokoh penting dalam sejarah Indonesia yang dikenal sebagai presiden ketiga dan ilmuwan terkemuka. Menggunakan software Blender, animasi ini dirancang untuk menyajikan perjalanan hidup Habibie secara komprehensif dan menarik, terutama bagi generasi muda yang mungkin kurang familiar dengan kontribusinya. Proses produksi mencakup beberapa tahap, termasuk storyboard, modeling, …

PERANCANGAN WEBSITE TOKO FASHION ONLINE PADA TOKO RADJA FASHION

Fachrazi Sauqi

Proyek akhir dengan judul Perancangan website toko fashion online pada toko Radja Fashion mengangkat tentang permasalahan yang dialami oleh pihak toko dalam mempromosikan toko tersebut kepada orang-orang disebabkan informasi-informasi yang ingin disampaikan terbatas hanya pada informasi-informasi yang dibawa ke lokasi yang dituju dan hanya orang-orang yang berada di lokasi tersebut yang bisa mengetahui informasi tentang Radja Fashion, sehingga toko Radja Fashion tidak terlalu dike…

EVALUASI KINERJA ENCODER DARI MODEL NO LANGUAGE LEFT BEHIND UNTUK KLASIFIKASI…

Zul Akhyar

Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kinerja encoder dari model No Language Left Behind (NLLB) dalam tugas klasifikasi sentimen pada beberapa bahasa daerah di Indonesia. Model NLLB yang awalnya dikembangkan untuk penerjemahan mesin dieksplorasi kemampuannya dalam menghasilkan representasi kontekstual teks yang relevan untuk tugas klasifikasi sentimen. Dataset yang digunakan adalah NusaX, yang mencakup 12 bahasa, termasuk Bahasa Indonesia, Inggris, dan 10 bahasa daerah. Dua pendek…

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM KASIR SERTA ADMINISTRASI BERBASIS WEB MEN…

Muhammad Fathany

Kemajuan teknologi informasi saat ini memberikan pengaruh besar terhadap berbagai bidang, termasuk industri jasa otomotif. Banyak bengkel mobil yang masih menggunakan sistem manual dalam mencatat transaksi dan administrasi, sehingga menimbulkan permasalahan seperti kesalahan perhitungan, keterlambatan pelayanan, serta kesulitan dalam menyusun laporan keuangan. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk merancang serta mengimplementasikan sistem kasir berbasis web yang dapat mempermudah pros…

RANCANG BANGUN SISTEM DETEKSI TENSES DALAM KALIMAT BAHASA INGGRIS SEBAGAI MED…

Leni Agustina

Pemahaman terhadap tenses dalam bahasa Inggris merupakan salah satu tantangan utama bagi pelajar, terutama dalam mengenali pola struktur kalimat yang beragam. Kesalahan dalam menentukan tenses sering terjadi akibat kompleksitas penggunaan auxiliary verb, perubahan bentuk kata kerja, serta variasi struktur kalimat. Oleh karena itu, diperlukan sebuah media pembelajaran yang dapat membantu pengguna dalam mendeteksi dan memahami jenis tenses secara praktis dan interaktif. Penelitian ini bertujuan…

PEMBUATAN VIDEO INFOGRAFIS ANIMASI 2D PENGENALAN DAN PENCEGAHAN PENYAKIT KANK…

Dina Maisura

Pembuatan video nfografis animasi 2D pengenalan dan pencegahan penyakit kanker paru-paru ini, bertujuan untuk memberikan informasi kepada masyarakat secara umum tentang pentingnya mengenal lebih dalam terkait pencegahan kanker paru-paru, mempermudah masyarakat dalam memahami makna dari video animasi tersebut. Pembuatan video animasi 2D ini dilakukan dengan metode perancangan Pre Production, Production dan Post Production dengan menggunakan software Adobe Illustrator, Adobe After Effects, dan …

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBUKUAN TOKO KREATIF FOTO STUDIO…

M. Hafidz Yazid

Perkembangan teknologi informasi mendorong kebutuhan digitalisasi dalam pengelolaan penjualan dan pembukuan, termasuk pada Toko Kreatif Foto yang sebelumnya masih menggunakan sistem manual, dengan menggunakan excel, yang menyebabkan sering terjadinya kesalahan pencatatan, kehilangan data dan keterlambatan laporan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan Sistem Informasi Penjualan dan Pembukuan berbasis website yang terintegrasi, mulai dari pencatatan pemasukan, pengeluaran,…




    SERVICES DESK