Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



IMPLEMENTASI ARSITEKTUR INCEPTIONV3 DAN METODE CONTENT-BASED FILTERING UNTUK …

Wilda Fahera

Kulit wajah merupakan bagian tubuh yang sangat penting untuk dirawat karena berperan dalam perlindungan, identitas, dan estetika individu. Setiap tipe kulit seperti acne, oily, dry, normal, dan redness memiliki karakteristik yang berbeda dan memerlukan perawatan yang disesuaikan, terutama dalam pemilihan bahan aktif pada produk skincare. Kesalahan dalam pemilihan bahan dapat memperburuk kondisi kulit, seperti menyebabkan iritasi atau jerawat. Oleh karena itu, pemilihan bahan skincar…

ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA APLIKASI TIKTOK TERHADAP PRODUK SUNSCREEN ATAU TAB…

Ulan Sawalia

TikTok merupakan salah satu platform media sosial yang sangat populer di Indonesia dan banyak digunakan untuk promosi produk, termasuk produk skincare seperti sunscreen. Banyaknya komentar pengguna pada video TikTok menjadi sumber data yang potensial untuk dianalisis guna memahami sentimen publik terhadap suatu merek. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem klasifikasi otomatis yang mampu mengelompokkan komentar TikTok ke dalam tiga kategori sentimen, yaitu positif, ne…

PERBANDINGAN PERFORMA RESNET50DAN EFFICIENTNETV2 DALAM MENGKLASIFIKASIKAN EM…

Nabila Aprillia

Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan performa dua arsitektur deep learning, ResNet50 dan EfficientNetV2B0, dalam klasifikasi emosi wajah berbasis citra, serta mengembangkan dataset baru bernama NaFED-7 sebagai solusi atas keterbatasan dataset sebelumnya dan mendukung penelitian lanjutan dalam klasifikasi emosi berbasis citra. Dataset NaFED-7 dikumpulkan dari 100 individu, dipra-proses dengan deteksi wajah menggunakanMediaPipe, resize ke 224×224 piksel, serta augmentasi data…

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ZAKAT BERBASIS WEB PADA BAITUL MAL ACEH SELATAN

Kelsy Amirah

Pengelolaan zakat di Baitul Mal Aceh Selatan yang masih bersifat konvensional menimbulkan kendala operasional, seperti proses yang lambat dan risiko kehilangan data. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah sistem informasi zakat berbasis web guna mengatasi permasalahan tersebut, serta menguji kelayakannya dari aspek fungsionalitas dan penerimaan pengguna. Sistem dikembangkan menggunakan metode Waterfall, dengan implementasi berbasis framework Laravel dan basis data MySQL…

PEMBUATAN VIDEO ANIMASI 3D PANDUAN PEMBAYARAN PAJAK KENDARAAN MELALUI SAMSAT …

Nabiel Al-Qaid Athallah

Kurangnya pemahaman masyarakat, terutama di daerah terpencil, terhadap prosedur pembayaran pajak kendaraan bermotor menjadi salah satu kendala dalam meningkatkan kepatuhan wajib pajak. Salah satu upaya pemerintah untuk mengatasi hal ini adalah dengan menghadirkan layanan Samsat Keliling. Namun, kurangnya sosialisasi menyebabkan layanan ini belum dimanfaatkan secara optimal. Untuk itu, proyek akhir ini bertujuan membuat media edukatif berupa video animasi 3D yang menjelaskan secara visua…

PEMBUATAN VIDEO ANIMASI 3D “ALIF DAN RAHASIA HIDUP CERDAS AI LIFE HACKS”

Alif Mursalin

Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (AI) menawarkan banyak kemudahan dalam kehidupan sehari-hari, namun masih banyak masyarakat yang belum memahami penerapannya secara optimal dan seimbang. Ketergantungan berlebihan terhadap AI juga berisiko mengurangi inisiatif pribadi. Permasalahan ini menjadi dasar dalam proyek akhir ini yang bertujuan untuk mengedukasi masyarakat, khususnya generasi muda, melalui media animasi 3D. Metode yang digunakan mencakup tiga tahap utama: pra-produksi (pengemb…

PEMBUATAN ANIMASI 3D PACUAN KUDA DI TANOH GAYO

Nasywa Zatiara

ABSTRAK Pacuan kuda di Tanoh Gayo merupakan salah satu tradisi budaya masyarakat Gayo, namun belum dikenal secara luas. Minimnya media promosi yang menarik menjadi salah satu penyebabnya. Proyek ini bertujuan untuk mendokumentasikan dan memperkenalkan tradisi tersebut dalam bentuk animasi 3D. proses pembuatan animasi mencakup tahap pra-produksi (pengumpulan data, naskah, dan storyboard), produksi dengan Blender 3.6 (modeling, rigging, animasi, rendering), serta pasca-produksi men…

DETEKSI CYBERBULLYING YANG BERSIFAT RNMISOGINIS PADA KOMENTAR TIKTOK RNMENGGU…

Laila Asrin

Perkembangan media sosial seperti TikTok telah memberikan ruang ekspresi yang luas bagi penggunanya, namun juga memunculkan fenomena negatif seperti cyberbullying, khususnya yang bersifat misoginis. Komentar-komentar yang merendahkan perempuan semakin marak dan sering luput dari pengawasan. Penelitian ini bertujuan membangun model klasifikasi berbasis IndoBERT untuk mendeteksi komentar cyberbullying dan misoginis pada platform TikTok. Proses klasifikasi dilakukan dalam dua tahap, …

PERANCANGAN FILM ANIMASI PENDEK 3D BERJUDUL SIGOMAR

Muhammad Alridwansyah Berutu

Video 3D animasi ini mengisahkan petualangan seorang pahlawan yang berasal dari Sumatera utara yang penuh tantangan. Proses perancangan meliputi tahap-tahap pra-produksi, produksi, dan pasca-produksi dengan fokus utama pada pengembangan cerita, desain karakter, dan animasi dengan menggunakan perangkat lunak Blender 4.1 dan Capcut Dekstop bertujuan menghasilkan sebuah film animasi pendek 3D yang tidak hanya menghibur tetapi juga memiliki nilai-nilai edukatif dan moral dan Alasan utama pembuata…

PERANCANGAN ANIMASI 3D CERITA RAKYAT AHMAD RHANG MANYANG

Auriel Rizki

Proyek akhir ini bertujuan untuk mengadaptasi cerita rakyat Aceh, "Ahmad Rhang Manyang," ke dalam bentuk animasi 3D berdurasi 4 menit dengan resolusi 1920 x 1080 piksel dan format MP4. Proses pembuatan animasi dilakukan menggunakan Blender 4.2 untuk produksi dan Adobe After Effects untuk penyuntingan. Tahapan meliputi perencanaan, pembuatan storyboard, desain karakter, hingga produksi animasi dengan fokus pada visual yang menarik serta tetap menjaga pesan moral cerita. Animasi ini dihar…




    SERVICES DESK