PEMGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN BERBASIS DIGITAL PADA MATERI GRAFIK FUNGS…
ujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan perangkat pembelajaran
berbasis digital dengan pendekatan Realistic Mathematics Education (RME) yang
valid dan praktis. Penelitian ini menggunakan model pengembangan Plomp (2013)
yang mencakup tiga tahapan yaitu, penelitian awal (preliminary research),
perancangan (prototyping phase), dan penilaian (assessment phase). Sumber data
penelitian ini adalah tiga validator media dan dua validator materi untuk validasi,
sembilan siswa kelas IX-3 S…
ANALISIS PERBEDAAN KOEFISIEN RESPON LABA SEBELUM DAN SESUDAH PERUSAHAAN MEMBE…
Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh bukti bagaimana perbedaan koefisien respon laba sebelum dan sesudah perusahaan membentuk komite audit pada perusahaan-perusahaan yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia (BEI). Pemilihan sample dilakukan dengan menggunakan metode purposive sampling dan diperoleh 30 sampel perusahaan yang baru membentuk komite audit. Koefisien respon laba digunakan untuk melihat perbedaan reaksi asar terhadap infomasi laba yang…
REDESAIN PASAR AL-MAHIRAH DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR NEO-VERNAKULAR
Pasar Al-Mahirah merupakan salah satu pasar tradisional di Kota Banda Aceh yang terletak di Jl. Syiah Kuala, Lambaro Skep, Kec. Kuta Alam, Pasar yang dapat menampung sebanyak 789 pedagang ini memiliki enam bangunan. Area yang tidak terhubung pada pasar Al-Mahirah menyebabkan kesulitan dalam melakukan pergerakan di area yang berbeda dan juga memakan banyak waktu, Area luar bangunan yang luas menimbulkan banyaknya pedagang kaki lima illegal, dan juga infrastruktur jalan yang becek yang membuat …