PENGARUH INTERACTIVITY DAN ENJOYMENT TERHADAP ONLINE IMPULSIVE BUYING DENGAN …
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh interactivity dan enjoyment terhadap online impulsive buying, dengan attitudinal loyalty sebagai variabel mediasi pada platform Shopee. Sampel penelitian terdiri dari pelanggan Shopee di Banda Aceh, dengan metode Partial Least Squares (PLS-SEM) sebagai alat analisis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa interactivity dan enjoyment berpengaruh terhadap online impulsive buying, baik secara langsung maupun melalui attitudinal loyalty se…
PENGARUH INFORMASI AKUNTANSI TERHADAP INITIAL RETURN STUDI PADA PERUSAHAAN …
Penelitian ini bersifat empiris, adapun permasalahan yang timbul adalah apakah informasi akuntansi
berpengaruh terhadap initial return studi pada perusahaan yang melakukan IPO di Burs Efek Jakarta
sedangkan tujuan yang di ingin dalam penelitian ini adalah untuk mergetahui pengaruh informasi
akuntansi terhadap initial return studi pada perusahaan yang melakukan IPO di Bursa Efek Jakarta.
Populasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah perusahaan yang melakukan initia…
PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN EVERYONE IS A TEACHER HERE (ETH) BERBANTUAN M…
ABSTRAK
Suhaila, Alla. 2022. “Penggunaan metode pembelajaran everyone is a teacher here berbantuan media rolling ball games dalam meningkatkan minat belajar sejarah siswa SMA Negeri 1 Bandar Baru”. Skripsi, Jurusan pendidikan Sejarah, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pengetahuan, Univerisitas Syiah Kuala. Pembimbing
(1) Drs. Mawardi, M. Hum., M. A. (2) Drs. Teuku Kusnafizal, M. Pd
Kata Kunci: Minat Belajar, metode everyone is a teacher here, media rolling ball games
Penelitian ini mengang…