IMPROVING STUDENTS' VOCABULARY BY USING THE CHARADES GAME (PRE-EXPERIMENTAL R…
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kosakata siswa menggunakan permainan Charades untuk siswa kelas VIII SMP N 2 Mesjid Raya. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan desain pra-eksperimental. Sampel dipilih dengan menggunakan teknik random sampling dengan menggunakan undian. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VIII SMP N 2 Mesjid Raya yang berjumlah 26 siswa kelas VIII-3 dalam satu kelas. Dalam memperoleh data, peneliti mengumpulkan data dengan menggu…