Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
THIRD PLACE DALAM RUANG VIRTUAL: STUDI TERHADAP INTERAKSI DAN PENGALAMAN PEMA…
Muhammad Jovin Bannasa
Perkembangan teknologi digital telah mengubah cara manusia dalam berinteraksi dan membentuk komunitas. Interaksi sosial informal yang dahulu dominan terjadi di ruang fisik kini dapat berlangsung dalam ruang virtual. Penelitian ini membahas game Indo Voice di platform Roblox sebagai ruang virtual yang berpotensi menghadirkan pengalaman third place bagi pemainnya. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pola interaksi dan aktivitas sosial pada game Indo Voice dalam kaitannya sebagai third…
- Fakultas Ilmu Sosial dan Politik, Banda Aceh - 2026
- Baca Selengkapnya