IMPROVING STUDENT'S VOCABULARY MASTERY THROUGH EAT BULAGA GAME FOR SENIOR HIG…
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui keefektifan permainan Eat Bulaga untuk pengajaran penguasaan kosa kata di SMAN 3 Seunagan. Penelitian ini menggunakan desain pre-experimental dengan single group pretest-posttest design. Peneliti menggunakan purposive sampling dengan berkonsultasi dengan guru bahasa Inggris. Sampel penelitian ini adalah siswa kelas X-1 yang terdiri dari 24 siswa. Tes yang diberikan adalah pre-test dan post-test. Instrumen terdiri dari 10 pilihan ganda dan 10 …