Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

ANALISIS SENTIMEN BERBASIS MACHINE LEARNING DAN TRANSFORMER TERHADAP ULASAN …

MUHAMMAD DAFFA HUSEN

Roblox merupakan salah satu platform permainan daring yang memungkinkan pengguna membuat, membagikan, dan memainkan berbagai konten interaktif. Banyaknya pengguna Roblox di Indonesia menghasilkan beragam ulasan yang memuat pengalaman positif, keluhan teknis, masalah keamanan, serta penilaian terhadap pengalaman bermain. Ulasan pengguna pada Google Play Store dapat dimanfaatkan untuk mengidentifikasi opini dan persepsi pengguna melalui analisis sentimen. Penelitian ini bertujuan membangun data…

EVALUASI KINERJA ENCODER DARI MODEL NO LANGUAGE LEFT BEHIND UNTUK KLASIFIKASI…

Zul Akhyar

Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kinerja encoder dari model No Language Left Behind (NLLB) dalam tugas klasifikasi sentimen pada beberapa bahasa daerah di Indonesia. Model NLLB yang awalnya dikembangkan untuk penerjemahan mesin dieksplorasi kemampuannya dalam menghasilkan representasi kontekstual teks yang relevan untuk tugas klasifikasi sentimen. Dataset yang digunakan adalah NusaX, yang mencakup 12 bahasa, termasuk Bahasa Indonesia, Inggris, dan 10 bahasa daerah. Dua pendek…


    SERVICES DESK