PENGELOLAAN LABORATORIUM KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA SMP NEGERI …
Pengelolaan laboratorium komputer sebagai media pembelajaran sangat berperan penting terhadap proses keberhasilan pembelajaran di sekolah sehingga guru dan siswa diharapkan dapat menguasai teknologi dan informasi yang sangat penting di era globalisasi sekarang ini. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sistem rekrutmen staf, penggunaan, dan pengembangan laboratorium komputer di sekolah. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif…
PEMBUATAN ANIMASI EDUKATIF ANATOMI MATA DAN CARA KERJA MATA PADA MANUSIA MENG…
Pelajaran biologi merupakan bidang studi yang tatacara pengajarannya harus dilakukan dengan santai, karena pada dasarnya pelajaran biologi ini dikategorikan membosankan. Karena itu diperlukan keseriusan yang harus dilakukan disebabkan adanya bagian - bagian yang menuntut aplikasi nyata secara sempurna. Apabila hal tersebut tidak terlaksana maka memberi dampak kebosanan dalam belajar. Dari itu untuk menimbulkan motivasi dalam mempelajari biologi diperlukan sebuah model pembelajaran yang dapat …
PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK TEKNISI TELKOMVISION
ABSTRAK
Multimedia adalah suatu konsep dan teknologi baru dalam bidang teknologi informasi dimana teks, gambar, suara, animasi, dan video disatukan dalam sebuah aplikasi untuk disimpan, diproses, dan disajikan secara menarik. Proyek akhir media pembelajaran untuk teknisi Telkomvision berbasis multimedia, dibuat bertujuan agar pelatihan teknisi menjadi lebih efektif dan efisien, materi menjadi lebih menarik dan mudah dimengerti oleh teknisi. Media pembelajaran ini membantu manajemen Telko…
IMPLEMENTASI MULTIMEDIA DALAM PEMBUATAN APLIKASI PEMBELAJARAN PECAHAN
ABSTRAK
Penerapan multimedia dalam bidang pendidikan pada dasarnya membantu cara belajar konvensional menjadi lebih efektif dengan kehadiran e-learning. Penambahan animasi pada e-learning menjadikan aplikasi ini menjadi lebih menarik. E-learning merupakan salah satu metode pembelajaran yang menggunakan peralatan digital sebagai medianya. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah aplikasi pembelajaran pecahan berbasis multimedia untuk siswa kelas IV sekolah dasar. Pembuatan media pembel…