Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



THE EFFECTIVENESS OF USING KAHOOT TO IMPROVE STUDENTS’ VOCABULARY MASTERYRN…

Nisfiana

ABSTRAK Nisfiana. (2026). Efektivitas Penggunaan Kahoot untuk Meningkatkan Penguasaan Kosakata Siswa (Studi Pra-Eksperimental pada Siswa Kelas Tujuh di Asrama Al Falah Abu Lam U). [Skripsi Sarjana. Universitas Syiah Kuala]. Di bawah bimbingan Prof. Dr. Asnawi, S.Pd., M.Ed. dan Putri Nurul A’la, S.Pd., MInter&TransSt. Studi ini menyelidiki efektivitas penggunaan Kahoot untuk meningkatkan penguasaan kosakata siswa dalam pembelajaran Bahasa Inggris di Asrama Islam Al Falah Abu Lam U. Pen…

PERILAKU KOMUNIKASI INTERPERSONAL PECANDU GAME ONLINE MOBILE LEGENDS (STUDI P…

MUHAMMAD AZIS BINTANG

ABSTRAK Teknologi internet memberikan dampak yang besar terhadap kehidupan manusia, salah satunya dari segi hiburan seperti game online. Bermain game online dapat berdampak positif dan juga memberikan dampak negatif baik secara sosial, psikis dan fisik. Mobile Legends adalah salah satu game online yang dimainkan oleh jutaan pengguna diseluruh dunia, yang mempengaruhi keterampilan komunikasi interpersonal pecandu game online. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana prilaku …

PERAN PREDIKT SEAGAI MEDIA EDUKASI BENCANA

Maulana Kamal

Game Predikt merupakan gameboard atau permainan fisik berupa papan game yang bisa dimainkan oleh 5 orang sekaligus dengan rincian 4 orang menjadi pemain utama dan 1 orang menjadi penanya atau pemberi tugas kepada pemain utama. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji peran game Predikt (Permainan Edukasi Interaktif Tanggap Kebencanaan) sebagai media edukasi bencana bagi masyarakat. Dengan meningkatnya kebutuhan akan literasi kebencanaan yang efektif dan menyenangkan, media pembelajaran berbasi…

  • Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik-Universitas Syiah Kuala, Banda Aceh - 2025
  • Baca Selengkapnya

EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN GAME MATEMATIKA DALAM MENINGKATKAN KINERJA SISWA

Dewi Sinta

Perkembangan teknologi yang pesat telah memberikan dampak signifikan pada bidang pendidikan, khususnya dalam menciptakan inovasi metode pembelajaran. Salah satu pendekatan yang berkembang adalah pembelajaran berbasis game, yang diyakini mampu menciptakan suasana belajar yang lebih interaktif, menyenangkan, dan mendorong motivasi siswa. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas pembelajaran game matematika dalam meningkatkan kinerja siswa berdasarkan hasil-hasil penelitian t…

GAMBARAN KECANDUAN GAME PADA REMAJA SMA DI ACEH BESAR

MEILA ORYZA

KEMENTRIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS SYIAH KUALA FAKULTAS KEPERAWATAN PROGRAM STUDI SARJANA KEPERAWATAN SKRIPSI 15 Juli 2025 XVI + VI BAB + 56 Halaman + 4 Tabel + 1 Skema + 16 Lampiran MEILA ORYZA 2112101010115 GAMBARAN KECANDUAN GAME PADA REMAJA SMA DI ACEH BESAR ABSTRAK Game merupakan salah satu bentuk hiburan paling populer bagi remaja dan memberikan dampak positif yaitu sebagai hiburan, melatih logika, menuntut kemampuan berfikir dan f…

SURVEY PERKEMBANGAN ORGANISASI BOLA VOLI KLUB PERKASA KUTA ALAM BANDA ACEH TA…

Deni Setiawan

ABSTRAK Setiawan, Deni. 2018. Survey Perkembangan Organisasi Bola Voli Klub Perkasa Kuta Alam Banda Aceh Tahun 2018. Skripsi, Program Studi Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekreasi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. Pembimbing: (1) Drs. Nuzuli, M.S., (2) Drs. Amiruddin, M.Kes. Kata Kunci: survey, perkembangan, organisasi Bola Voli Penelitian yang berjudul “Survey Perkembangan Organisasi Bola Voli Klub Perkasa Kuta Alam Banda Aceh Tahun 2018”. Pe…

MENINGKATKAN KEMAMPUAN ANAK UNTUK MENGENAL BILANGAN MELALUI PERMAINAN CONGKLA…

CUT PUTRI SAFIRA

ABSTRAK Cut Putri Safira (2023). Meningkatkan Kemampuan Anak untuk Mengenal Bilangan melalui Permainan Congklak di TK Negeri Al-Abrar Pidie Jaya. [Skripsi., Universitas Syiah Kuala]. Dibawah bimbingan Dr. Israwati, M.Si, dan Dra. Yuhasriati, M.Pd Penelitian ini berjudul “Meningkatkan Kemampuan Anak untuk Mengenal Bilangan melalui Permainan Congklak di TK Negeri Al-Abrar Pidie Jaya” ini mengangkat masalah bagaimana meningkatkan kemampuan anak untuk mengenal bilangan melalui permai…

PENINGKATAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR ANAK USIA DINI MELALUI PERMAINAN TRADISIO…

Annisa Fadila

Annisa Fadila. (2025). Peningkatan Kemampuan Motorik Kasar Anak Usia Dini Melalui Permainan Tradsional Egrang Batok Kelapa di PAUD Arfia Pidie Jaya. [Skripsi. Universitas Syiah Kuala]. Dibawah bimbingan Taat Kurnita Yeniningsih, S.Pd, M.Pd. dan Gracia Mandira S.Pd., M.Ed. Kemampuan motorik kasar anak usia dini di PAUD Arfia Pidie Jaya dapat ditingkatkan melalui permainan tradsional egrang batok kelapa. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan motorik kasar anak melalui permain…

EVALUASI KETERAMPILAN BERMAIN BOLA VOLI PADA KLUB PAMBERS VC

Rizqullah

Rizqullah (2019). Evaluasi Keterampilan Bermain Bola Voli Pada Klub Pambers VC. Teknik dasar bola voli meliputi: service, passing, smash, dan block. Seluruh teknik dasar dalam permainan bola voli tersebut tentunya akan sangat berpengaruh dan berperan penting untuk mencapai hasil yang optimal. Teknik keterampilan dalam permainan bola voli ini adalah cara melakukan dan melaksanakan permainan mencapai tujuan baik secara efektif dan efisien. Tujuan penelitian ini adalah Untuk mengevaluasi ke…

  • Fakultas KIP Pendidikan Jasmani, Kesehatan dan Rekreasi, Banda Aceh - 2023
  • Baca Selengkapnya

EVALUASI TINGKAT KETERAMPILAN SEPAK TAKRAW UKM UNIVERSITAS SYIAH KUALA TAHUN …

NAZIRA

Nazira. (2025). Evaluasi Tingkat Keterampilan Sepak Takraw UKM Universitas Syiah Kuala Tahun 2024. Skripsi. Universitas Syiah Kuala. Dibawah bimbingan Dr. Drs. Mansur, M. Kes., Dan Masri S.Pd., M.Pd. Sepak takraw merupakan salah satu cabang olahraga permainan yang mengandalkan kekuatan, kelincahan, dan penguasaan teknik dasar, seperti servis, receive, smash, mengumpan, dan block. Penguasaan terhadap teknik dasar tersebut menjadi syarat mutlak bagi seorang atlet untuk dapat bermain secara o…




    SERVICES DESK