Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

PEMBUATAN VIDEO ANIMASI 3D “ALIF DAN RAHASIA HIDUP CERDAS AI LIFE HACKS”

Alif Mursalin

Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (AI) menawarkan banyak kemudahan dalam kehidupan sehari-hari, namun masih banyak masyarakat yang belum memahami penerapannya secara optimal dan seimbang. Ketergantungan berlebihan terhadap AI juga berisiko mengurangi inisiatif pribadi. Permasalahan ini menjadi dasar dalam proyek akhir ini yang bertujuan untuk mengedukasi masyarakat, khususnya generasi muda, melalui media animasi 3D. Metode yang digunakan mencakup tiga tahap utama: pra-produksi (pengemb…

PERANCANGAN FILM ANIMASI PENDEK 3D BERJUDUL SIGOMAR

Muhammad Alridwansyah Berutu

Video 3D animasi ini mengisahkan petualangan seorang pahlawan yang berasal dari Sumatera utara yang penuh tantangan. Proses perancangan meliputi tahap-tahap pra-produksi, produksi, dan pasca-produksi dengan fokus utama pada pengembangan cerita, desain karakter, dan animasi dengan menggunakan perangkat lunak Blender 4.1 dan Capcut Dekstop bertujuan menghasilkan sebuah film animasi pendek 3D yang tidak hanya menghibur tetapi juga memiliki nilai-nilai edukatif dan moral dan Alasan utama pembuata…

PERANCANGAN STUDIO ANIMASI DAN KOMIK

Thifal Afiya Ulayya

Komik dan animasi bukan hanya sebagai media hiburan, tetapi juga instrumen yang efektif dalam menyampaikan informasi dan pengetahuan. Mereka tidak hanya memperkaya budaya populer, namun juga memiliki nilai ekonomi yang besar dengan memberikan peluang kerja bagi para profesional di bidang ini. Di Aceh, minat terhadap komik dan animasi tercermin dalam acara seperti Bunkasai dan Pameran Seni Rupa Kotak Hitam, menunjukkan antusiasme yang tinggi dari masyarakat lokal terhadap seni ini. Dalam upa…

PEMBUATAN FILM PENDEK TENTANG BANTA BARENSYAH BERBASIS 3D MENGGUNAKAN SOFTWAR…

Mulkin Atkia

Proyek ini bertujuan menghidupkan cerita rakyat "Banta Barensyah" dari Nanggroe Aceh Darussalam melalui film pendek animasi 3D dengan software Blender 3.6.4, menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Proses pembuatan mencakup storyboard, modeling, texturing, rigging, animasi, rendering, dan editing akhir. Film berdurasi 7 menit 36 detik ini, dengan resolusi 1920 x 1080 pixel, format mp4, dan kecepatan 24 fps, diharapkan dapat melestarikan nilai-nilai budaya dan moral …

A STUDY OF FIGURATIVE LANGUAGE USED IN MOVIE WARKOP DKI REBORN: JANGKRIK BOSS…

ONA MONICA

Keywords: Figurative Language, Situational Communication, Conversation Analysis (CA) The purpose of this study was to find out the context of figurative language and its implication on situational communication found in the movie. This study used the framework provided by Keraf (2009) to understand the contexts of the use of figurative language in this movie and its implication on situational communication. The data which are the utterances containing figurative language from the movie were …

  • FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2019
  • Baca Selengkapnya

PEMBUATAN FILM DOKUMENTER AKTIVITAS PANDAI BESI DI DESA BAET ACEH BESAR

Surya Fitriady

Multimedia merupakan penggabungan teknologi visiography dengan audiography dimana di dalamnya kita dapat merasakan segala sesuatu yang ditampilkan oleh multimedia tersebut. Salah satu hal yang perlu diangkat dalam format multimedia adalah pembuatan Rencong Aceh yang sangat terkenal dari segi seni, agama dan sejarah. Metode yang digunakan adalah dengan membuat atau merekam gambar dan suara yang telah disusun dalam sebuah skenario atau naskah. Adapun tujuan penulis dalam proyek akhir ini adalah…


    SERVICES DESK