Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

Pembuatan Animasi Pembelajaran Teknik Dasar Silat Tapak Suci Menggunakan Blender

Amriansyah Putra

Kemajuan bidang multimedia menghasilkan pengaruh yang sangat besar, termasuk diantaranya pembuatan animasi. Penilitian ini bertujuan untuk memberikan gambaran pembuatan animasi pembelajaran teknik dasar silat tapak suci yang mana didalam menganimasikannya terdapat gerak berupa teknik dasar pencak silat tapak suci, teks, dan visual audio menggunakan animasi Blander. Blender adalah perangkat lunak open source yang menarik dan mudah diperoleh dari mesin(search engine). Blender perangkat lu…

Pembuatan Animasi Pengenalan Smash Dasar Voli Menggunakan Blender

Muhammad Muliansyah

Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi pembelajaran yaitu pengenalan Jenisjenis Smash Berbasis Multimedia. Animasi berbasis multimedia ini bertujuan agar lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat pendukung dalam mengenal beberapa jenis smash dalam olahraga voli bagi pemula, untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain mengumpulkan bahan literatur (bacaan) yang dibutuhkan, membuat perancangan dan animasi pembelajaran multimedia ini dikerjakan dengan mengguna…

PEMBUATAN ANIMASI PROSES PERKEMBANGBIAKAN TUMBUHAN PAKU (PTERYDOPHYTA) MENGGU…

Ismul Mardhiah

ABSTRAK Pembuatan animasi proses perkembangbiakan tumbuhan paku (pterydophyta) ini dibuat dalam bentuk animasi 3D dengan menggunakan software Blender. Ini bertujuan untuk memberikan gambaran dan informasi untuk siswa dalam mempelajari ilmu pengetahuan alam khususnya tentang tumbuhan paku. Animasi dibuat sebagai sebuah ringkasan singkat pelajaran yang berisi objek – objek yang bergerak sesuai proses perkembangbiakan tumbuhan paku, sehingga penjelasannya lebih mudah dipahami oleh siswa. Pr…

PEMBUATAN ANIMASI SIKLUS PERKEMBANGBIAKAN LEBAH MADU MENGGUNAKAN BLENDER

Dimas Nugraha

ABSTRAK Pembuatan animasi 3D siklus perkembangbiakan lebah madu menggunakan blender. Penelitian ini bertujuan Untuk membuat animasi berbasis 3D dengan menggunakan software blender pada proses perkembangbiakan lebah madu. Untuk membuat media pembelajaran siklus perkembangbiakan lebah madu berbasis multimedia 3D yang dapat menarik minat dalam hal mempelajari serta memahami materi pembelajaran tentang siklus perkembangbiakan lebah madu. Menghasilkan suatu video animasi objek dapat melakukan per…

PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN SISTEM RANTAI MAKANAN MENGGUNAKAN 3D-MAX

Muhammad Hidayat

Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi interaktif pembelajaran yaitu Sistem Rantai Makanan berbasis multimedia. Pembelajaran yang akan dibuat dalam multimedia ini adalah mata pelajaran biologi yang umumnya di ajarkan di sekolah-sekolah. Animasi berbasis multimedia ini bertujuan agar lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat pendukung untuk penyampaian materi kepada siswa dalam proses pembelajaran. Untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain mengumpulkan bahan liter…


    SERVICES DESK