Perancangan dan Implementasi Aplikasi Spesifikasi Obat Berbasis Android
Penggunaan handphone pada saat ini tidak lagi sebatas alat komunikasi, banyak yang menggunakan handphone sebagai alat bantu untuk mempermudah pekerjaan. Munculnya sebuah sistem operasi yang dikenal dengan nama Android telah membawa pengaruh besar pada Handphone, sistem operasi Android memiliki banyak aplikasi yang dapat membantu pengguna Handphone dalam menyelesaikan pekerjaan. Salah satunya adalah mencari informasi spesifikasi obat pada Buku Spesifikasi Obat oleh mahasiswa kedokteran dan dok…
PEMBUATAN SISTEM PERINGATAN PERKARA
PIDANA UMUM DI KAJAKSAAN TINGGI ACEH
ME…
ABSTRAK
Sistem informasi peringatan perkara Kejaksaan Tinggi Aceh sebagai bentuk peringatan
pimpinan terhadap penanganan pidana oleh jaksa sesuai dengan admnistrasi pidana, dimana
pelaksanaan tersebut dibagi atas dua tahap yakni Pra-penuntutan dan Penuntutan dengan
batasan waktu yang telah ditentukan yang mana telah diatur di dalam KUHAP. Untuk
membantu jaksa sebagai salah satu instrument acara pidana agar dapat menjalankan
administrasi sesuai dengan KUHAP dan sebagai pengingat jaksa te…
ANALISIS PERFORMANSI MULTI PROTOCOL LABEL SWITCHING PADA JARINGAN TESTBED WIR…
Di dalam jaringan komputer, terdapat metoderoutingyang akan merutekan paket data dari satu jaringan menuju jaringan lainnya. Proses Routing dapat dilakukan dengan metode static routing yang merupakan rule-ruleyang telah di setting pada routing tabledisetiap router.Static routing biasanya digunakan dalam ruang lingkup kecil seperti jaringan LAN dan WLAN. Untuk meningkatkan kinerja dari performansi jaringan dapat diterapkan teknologi Multi Protocol Label Switching (MPLS). Kemampuan MPLS dapat m…
Aplikasi Penetapan Keputusan Pada Penyusunan Jadwal Perkuliahan Secara Online
Aplikasi Penetapan Keputusan pada Penyusunan Jadwal Perkuliahan
dikembangkan untuk menyelesaikan masalah jadwal kuliah dan penetapan ruang
kuliah pada program studi DIII Manajemen Informatika. Penetapan keputusan ini
dilakukan melalui urutan perbandingan terhadap tahap kemungkinan input
parameter. Urutan perbandingan parameter ini dilakukan dengan memeriksa
ketersediaan ruang kuliah, jenis matakuliah teori atau praktikum, membandingkan
dosen yang mengajar matakuliah input dengan dosen y…
ANALISIS PENGGUNAAN MEMORI DAN WAKTU EKSEKUSI DARI IMPLEMENTASI METODE OTSU B…
ABSTRAK
Dokumen kuno merupakan catatan yang dibuat oleh orang perorang atau komunitas tentang kejadian yang dimasa lampau. Saat ini dokumen dapat disajikan dalam bentuk tulisan, gambar, audio, atau video. Dokumen kuno tersebut dikonversikan kedalam bentuk digital yang bertujuan untuk menjaga nilai-nilai yang terkandung didalam dokumen tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kinerja program java untuk binerisasi dokumen digital yang telah diperkenalkan oleh Nobuyuki Otsu de…
PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PERINGATAN PERKARA PIDANA UMUM DI KEJAKSAAN TINGGI…
Sistem informasi peringatan perkara Kejaksaan Tinggi Aceh sebagai bentuk monitoring pimpinan terhadap penanganan pidana oleh jaksa sesuai dengan administrasi pidana, dimana pelaksanaan tersebut dibagi atas dua tahap yakni Pra-penuntutan dan Penuntutan dengan batasan waktu yang telah ditentukan yang mana telah diatur di dalam KUHAP. Untuk membantu jaksa sebagai salah satu instrument acara pidana agar dapat menjalankan administrasi sesuai dengan KUHAP dan sebagai pengingat jaksa tentang tenggan…
PEMBUATAN ANIMASI PROSES PERKEMBANGBIAKAN TUMBUHAN PAKU (PTERYDOPHYTA) MENGGU…
ABSTRAK
Pembuatan animasi proses perkembangbiakan tumbuhan paku (pterydophyta) ini dibuat dalam bentuk animasi 3D dengan menggunakan software Blender. Ini bertujuan untuk memberikan gambaran dan informasi untuk siswa dalam mempelajari ilmu pengetahuan alam khususnya tentang tumbuhan paku. Animasi dibuat sebagai sebuah ringkasan singkat pelajaran yang berisi objek – objek yang bergerak sesuai proses perkembangbiakan tumbuhan paku, sehingga penjelasannya lebih mudah dipahami oleh siswa. Pr…
PEMBUATAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF JARINGAN KOMPUTER MENGGUNAKAN AD…
ABSTRAK
Belajar sebagai prilaku manusia untuk memahami dan menguasai objek yang
dipelajari manusia. Perangkat pembelajaran diciptakan untuk mempermudah manusia
dalam memahami dan menguasai materi belajar. Teknologi Informasi sebagai
perangkat bantu dalam proses pembelajaran. Animasi Multimedia sebagai bagian dari
Teknologi Informasi mendukung dalam pembelajaran. Animasi Multimedia
memberikan kesan menyenangkan membantu proses pembelajaran dalam
mengingatnya.
Kata Kunci : Belaja…
PEMBUATAN ANIMASI SIKLUS PERKEMBANGBIAKAN LEBAH MADU MENGGUNAKAN BLENDER
ABSTRAK
Pembuatan animasi 3D siklus perkembangbiakan lebah madu menggunakan blender. Penelitian ini bertujuan Untuk membuat animasi berbasis 3D dengan menggunakan software blender pada proses perkembangbiakan lebah madu. Untuk membuat media pembelajaran siklus perkembangbiakan lebah madu berbasis multimedia 3D yang dapat menarik minat dalam hal mempelajari serta memahami materi pembelajaran tentang siklus perkembangbiakan lebah madu. Menghasilkan suatu video animasi objek dapat melakukan per…