Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN TRIGONOMETRI MELALUI ELPSA FRAMEWORK BERB…

LIZA RAHMAH

ABSTRAK Liza Rahmah. 2018. Pengembangan Perangkat Pembelajaran Trigonometri melalui ELPSA Framework Berbantuan GeoGebra untuk Meningkatkan Komunikasi Matematis Siswa. Komunikasi matematis merupakan salah satu kemampuan yang harus dibekalkan kepada siswa dalam pendidikan di Indonesia. Salah satu materi yang memerlukan kemampuan komunikasi adalah trigonometri, khususnya dalam memvisualisasi grafik fungsi trigonometri. Pembelajaran yang tidak mengarahkan siswa dalam mengkonstruk ide-ide yang…

  • Program Studi Magister Pendidikan Matematika Universitas Syiah Kuala, Banda Aceh - 2018
  • Baca Selengkapnya

PENENTUAN TITIK KOORDINAT TERDEKAT TEMPAT LAYANAN KESEHATAN DI KOTA BANDA ACE…

HABIBURRAHMAN

ABSTRAK Teknologi komputer berkembang sangat pesat saat ini. Kemajuan teknologi tersebut, sangat membantu manusia dalam menyelesaikan pekerjaan. Salah satu teknologi yang paling dibutuhkan adalah google map. Google maps adalah layanan pemetaan web yang dikembangkan oleh google. Dengan adanya google maps tersebut dapat memudahkan semua orang dalam menentukan tempat yang ingin dituju sehingga tidak tersesat. Aplikasi ini merupakan aplikasi Android yang berbasis mobile dengan teknologi Locati…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

PEMBUATAN FONT BERBASIS MEDIEVAL MENGGUNAKAN SOFTWARE ADOBE ILLUSTRATOR CC 20…

AZZUMAR

Tipografi adalah salah satu bidang keilmuan di Desain Komunikasi Visual yang menggunakan pengaturan huruf sebagai elemen utama. Dalam merancang atau menata aksara kaitanya untuk menyusun publikasi visual yang siap dicetak. Font berkarakter medieval yang masih sedikit untuk di unduh juga kurangnya pengetahuan tentang jenis font berkarakter medieval. Dengan membuat alternatif jenis font medieval akan memecah kebuntuan disaat seorang desainer memilih jenis medieval yang pas untuk kebutuhan publi…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

PEMBUATAN FONT BERBASIS MEDIEVAL MENGGUNAKAN SOFTWARE ADOBE ILLUSTRATOR CC 20…

AZZUMAR

Tipografi adalah salah satu bidang keilmuan di Desain Komunikasi Visual yang menggunakan pengaturan huruf sebagai elemen utama. Dalam merancang atau menata aksara kaitanya untuk menyusun publikasi visual yang siap dicetak. Font berkarakter medieval yang masih sedikit untuk di unduh juga kurangnya pengetahuan tentang jenis font berkarakter medieval. Dengan membuat alternatif jenis font medievalakan memecah kebuntuan disaat seorang desainer memilih jenis medieval yang pas untuk kebutuhan publik…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

PENGEMBANGAN APLIKASI KAMUS KIMIA BERBASIS ANDROID SEBAGAI PEMBELAJARAN KIMIA…

Zuhrizal Darlatiawan

ABSTRAK Kata kunci: kamus kimia, android, media Telah dilakukan penelitian dengan judul “Pengembangan Aplikasi Kamus Kimia Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Kimia SMA”. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi kamus kimia pada sistem operasi berbasis android dan mengetahui tanggapan siswa SMA tentang aplikasi kamus kimia yang telah dikembangkan tersebut. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (Research and Development) dengan model pengembangan …

  • FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

PEMETAAN INTERAKTIF LETAK TOKO LANTAI 1 DI PASAR ATJEH MENGGUNAKAN ACTIONSCRI…

Mahdalil Munandar

Pasar Atjeh baru merupakan bagian dari upaya penataan kawasan perniagaan di pusat Kota Banda Aceh pasca gempa dan tsunami yang melanda Aceh pada 26 desember 2004. Pembangunan kembali Pasar Atjeh dilakukan pada awal tahun 2008 atas kerja sama Pemerintah Kota Banda Aceh dengan Pemerintah Jepang melalui JICS (Japan International Cooperation System), Tim Kolaborasi Nurani bersama BAPPEDA Aceh. Pasar Atjeh baru dibangun dengan konsep Pasar Komplek modern yang menyediakan berbagai fasilitas pasar…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

PENGENDALIAN LAMPU BERBASIS MIKROKONTROLER ARDUINO MENGGUNAKAN SMARTPHONE AND…

Muhammad Mulyadi

ABSTRAK Persediaan listrik yang terbatas menuntut untuk berhemat dalam penggunaannya. Salah satu hal yang bisa dilakukan untuk menghemat listrik yaitu dengan penggunaan lampu rumah seperlunya saja. Sistem operasi open source pada ponsel android dapat dimanfaatkan untuk membuat aplikasi pengendali lampu rumah dengan menggunakan Arduino UNO (Mikrokontroler ATmega328) dan relay sebagai pengganti saklar. Aplikasi android digunakan sebagai input perintah kepada rangkaian arduino UNO (Mikrok…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2016
  • Baca Selengkapnya

USING CORPUS SOFTWARE TO ANALYZE THE USE OF TO BE IN THE PAST TENSE IN STUDEN…

Moon Agnes Sipahutar

ABSTRACT Sipahutar, Moon Agnes. 2017. Corpus Software to analyzed the use of to be in past tense in students’ writing. (A Descriptive Study of X Grade Students at SMA Methodist Banda Aceh) Advisors: (1) Dr. Asnawi, S.Pd, M.Ed (2). Dr. Yunisrina Q. Yusuf, S.Pd., M. Ling Keywords: Corpus software, Past Tense “was” and “were”, writing The research is intended to analyze the use of to be past tense in student writing through corpus software to the tenth grade students at SM…

PEMBUATAN ANIMASI METAMORFOSIS KUPU-KUPU MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER

Safwandi

Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi pembelajaran yaitu pembuatan animasi metamorfosis kupu-kupu berbasis 3D dengan menggunakan blender 2.66a. Blender adalah software open source yang digunakan untuk pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan video editing. Tujuan Pembuatan projek akhir ini adalah untuk menganimasikan gerak dan visual audio ke dalam animasi 3D. Animasi ini dibuat agar materi pembelajaran lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat pendukung dalam mengenal meta…

PENGGUNAAN PERANGKAT LUNAK GEOGEBRA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA PENERAPAN…

yeti mawarni

Penelitian ini menganalisa tentang penerapan materi trigonometri di sekolah menengah khususnya mengenai rumus aturan sinus dan rumus aturan cosinus dalam kehidupan sehari-hari. Untuk penerapan rumus aturan sinus diambil contoh kasus pada penentuan jarak duduk ideal saat menonton televisi. Contoh penerapan aturan cosinus diambil kasus menentukan jarak dua buah kapal yaitu kapal ferry yang berlayar ke Sabang dan kapal speedboat yang berlayar ke Pulau Nasi. Untuk memudahkan peserta didik dalam …




    SERVICES DESK