Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGUNJUNG TERHADAP DESTINASI WISATA HUTAN KOTA BAN…

FIRMAN ARIANDA LUBIS

Hutan Kota Banda Aceh merupakan salah satu kawasan ruang terbuka hijau sekaligus destinasi wisata alam di Kota Banda Aceh yang memiliki berbagai daya tarik dan fasilitas bagi pengunjung, namun masih terdapat beberapa aspek yang perlu ditingkatkan untuk menunjang kenyamanan dan kepuasan pengunjung. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kepuasan pengunjung terhadap komponen 4A yang terdiri atas Attraction, Amenities, Accessibility, dan Ancillary, serta mengetahui komponen …

DETERMINAN PENERIMAAN TERHADAP PENYAKIT PADA WANITA PENYINTAS KANKER DI PUSAT…

Sri Maulida

KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS SYIAH KUALA FAKULTAS KEPERAWATAN PROGRAM STUDI MAGISTER KEPERAWATAN TESIS 3 Juni 2025 XII + V BAB + 93 Halaman +Tabel XII+Skema III + Lampiran XIV SRI MAULIDA 2312201010009 DETERMINAN PENERIMAAN TERHADAP PENYAKIT PADA WANITA PENYINTAS KANKER DI PUSAT ONKOLOGI RUMAH SAKIT BANDA ACEH ABSTRAK Kanker pada wanita tidak hanya mengancam secara fisik akan tetapi juga secara psikologis yang mempengaruhi penerimaan terha…

PENGARUH JENIS MULSA DAN KONSENTRASI PUPUK ORGANIK CAIR SUPER BIONIK TERHADAP…

Tarmizi

RINGKASAN Tarmizi. Pengaruh Jenis Mulsa dan Konsentrasi Pupuk Organik Cair Super Bionik terhadap Pertumbuhan dan Hasil Tanaman Bawang Merah (4llium ascalonicum L.), di bawah bimbingan Nurhayati sebagai ketua dan Ainun Marliah sebagai anggota. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh jenis mulsa dan konsentrasi pupuk organik cair Super Bionik yang tepat terhadap pertumbuhan dan hasil tanaman bawang merah. Penelitian ini dilaksanakan di Kebun Percobaan Fakultas Pertanian…

PENGEMBANGAN MEDIA VIRTUAL REALITY (VR) MATERI SUMBER DAYA ALAM UNTUK MENDUKU…

DANI ROSMAN

ABSTRAK Dani Rosman (2026). Pengembangan Media Virtual Reality (VR) Materi Sumber Daya Alam Untuk Mendukung Geoliterasi Pada Siswa/i di SMA Negeri 1 Banda Aceh . [Skripsi. Universitas Syiah Kuala]. Di bawah bimbingan Bapak Dr. Syahrul Ridha, S.Pd., M.Pd. dan Bapak Dr. Ahmad Nubli Gadeng, S.Pd., M.Pd. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis Virtual Reality (VR) pada materi Sumber Daya Alam khususnya terumbu karang guna mendukung Geoliterasi siswa dalam p…

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN E-POSTER BERBANTUAN TIKTOK DENGAN MENGIMPLEME…

YULIA DESINTA

ABSTRAK Yulia Desinta. (2026). Pengembangan Media Pembelajaran E-Poster Berbantuan TikTok dengan Mengimplementasikan Pembelajaran Mendalam (Deep Learning) pada Materi Kimia Hijau. [Skripsi, Universitas Syiah Kuala]. Dibawah bimbingan Dr. Drs. Syahrial, M.Si dan Nur Akmalia, M.Pd. Kimia hijau merupakan salah satu materi kimia yang menuntut pemahaman konsep secara mendalam serta kesadaran akan penerapannya dalam kehidupan sehari-hari. Namun, media pembelajaran yang digunakan selama ini m…

PENINGKATAN PERFORMA PEMBANGKIT LISTRIK PORTABEL BERBASIS PANAS DENGAN VARIAS…

Selvia Nauratussaadah

Efisiensi konversi energi pada pembangkit listrik portabel berbasis termoelektrik masih rendah karena kinerjanya sangatdipengaruhi oleh besarnya perbedaan temperatur (ΔT) antara sisi panas dan sisi dingin modul, sementara sistem pendinginyang digunakan menentukan seberapa besar ΔT tersebut dapat dipertahankan. Penelitian ini bertujuan menganalisis danmembandingkan output listrik pembangkit listrik portabel berbasis panas pada berbagai variasi pendingin, serta menentukan variasi pendingin ya…

HASIL BELAJAR SEJARAH SISWA DENGAN MEDIA PEMBELAJARAN CANVAS INSTRUCTURE PADA…

NAILIS SOVIA

Hasil belajar sejarah masih menjadi salah satu permasalahan dalam proses pembelajaran. Rendahnya hasil belajar dipengaruhi oleh kurang optimalnya penggunaan media pembelajaran yang mampu meningkatkan keterlibatan siswa dalam belajar. Salah satu upaya yang dapat dilakukan untuk meningkatkan hasil belajar adalah dengan menerapkan media pembelajaran berbasis Learning Management System (LMS), yaitu Canvas Instructure. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan media pembelajaran Ca…

PENGARUH PENGGUNAAN MODEL TEAM GAMES TOURNAMENT BERBANTU MEDIA GEOBOARD TERHA…

Raudhaton

Raudhaton (2026). Pengaruh Penggunaan Model Team Games Tournament Berbantuan Media Geoboard terhadap Hasil Belajar Materi Bangun Datar Siswa Kelas II SD Negeri Lamsayuen Aceh Besar. Skripsi. Universitas Syiah Kuala. Di bawah bimbingan Dr. Intan Safiah, S.Ag., M.Pd. dan Linda Vitoria, S.Si., M.Sc. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar matematika siswa pada materi bangun datar yang ditunjukkan oleh masih banyak siswa memperoleh nilai di bawah Kriteria Ketuntasan Minima…

PENGARUH MEDIA THINGLINK BERBASIS WEB TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA …

ALFIANI WARDANI

Alfiani Wardani (2026), Pengaruh Media Thinglink Berbasis Web Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sejarah Kelas XI SMAN 7 Banda Aceh. Skripsi Departemen Pendidikan Sejarah, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Syiah Kuala. Di bawah bimbingan Drs. Zulfan, M.hum. dan Kautsar Niara, S.Pd.,M.Pd. Hasil belajar yang tinggi adalah kunci keberhasilan dalam pembelajaran di era pendidikan modern. Pengunaan teknologi interaktif seperti media Thinglink menarik perhatian s…

PENGARUH MODEL GAME BASED LEARNING BERBANTUAN MEDIA BAAMBOOZLE TERHADAP MOTIV…

Lidia Mirna

Motivasi belajar merupakan salah satu faktor penting yang menentukan keberhasilan siswa dalam pembelajaran geografi, namun kondisi di lapangan menunjukkan rendahnya motivasi belajar siswa sehingga diperlukan inovasi model dan media pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model Game Based Learning berbantuan media Baamboozle terhadap motivasi belajar siswa pada mata pelajaran geografi kelas X SMA Negeri 1 Meukek. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jen…




    SERVICES DESK