Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



INVENTARISASI TUMBUHAN ASTERACEAE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DALAM BENTUK MAJ…

Desi Arami

ABSTRAK Desi Arami (2024). Inventarisasi Tumbuhan Asteraceae Sebagai Media Pembelajaran dalam Bentuk Majalah SD di Desa Meriah Jaya Kecamatan Gajah Putih Kabupaten Bener Meriah. (Skripsi. Universitas Syiah Kuala). Di bawah bimbingan Prof. Dr. Djufri, M.Si dan Bapak Nazar Muhammad S.Pd.,M.Pd. Desa Meriah Jaya, Kecamatan Gajah Putih, Kabupaten Bener Meriah, merupakan wilayah di mana masyarakat masih gemar menanam berbagai tanaman di pekarangan rumah, termasuk dari keluarga Asteracea…

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA WORDWALL TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA MATERI KEBERA…

TIARA AFRILINA

Proses kegiatan pembelajaran IPAS pada materi keberagaman kebudayaan Indonesia masih berfokuskan pada buku teks dan hafalan, kurangnya penggunaan media dalam pembelajaran juga berdampak pada hasil belajar peserta didik yang berada dibawah standar ketuntasan minimal. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media wordwall terhadap hasil belajar siswa materi keberagaman kebudayaan Indonesia kelas IV SD Negeri 1 Pagar Air Aceh Besar. Penelitian ini menggunakan pendek…

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI TERBIMBING DENGAN PENDEKATAN FLIPPED …

Zahara Silva Auliana

Zahara Silva Auliana. (2024). Implementasi Model Pembelajaran Inkuiri Terbimbing Dengan Pendekatan Flipped Classroom Terhadap Hasil Belajar Fisika Siswa SMAN 12 Banda Aceh. [Skripsi. Universitas Syiah Kuala]. Dibawah bimbingan Drs. Abdul Hamid, M.Si dan Dra. Nurulwati, M.Pd., CIT. Penelitian ini mengangkat masalah tentang rendahnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran fisika. Salah satu model pembelajaran yang dapat diterapkan untuk meningkatkan hasil belajar fisika adalah model pembelaja…

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PEMROGRAMAN BLOK DAN ROBOT QUARKY UNT…

Muzakiah

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis pemrograman blok dan robot Quarky untuk meningkatkan kemampuan Computational Thinking (CT) peserta didik. Proses penelitian melibatkan analisis kebutuhan muatan CT dalam Kurikulum Merdeka, perancangan media pembelajaran berbasis robot (hardware dan software), implementasi menggunakan Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) EDP-STEMC, dan analisis hasil. Hasil penelitian berupa media pembelajaran berbasis robot dengan sensor ul…

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING DALAM MENINGKATKAN HASIL…

Nadia Rahma

ABSTRAK Nadia Rahma. (2024). Penggunaan Model Pembelajaran Problem Based Learning Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Seni Tari Pada Siswa SMA Negeri 2 Simeulue Barat. [Skripsi. Universitas Syiah Kuala]. Dibawah bimbingan Dr. Rida Safuan Selian, S.Pd., M.Pd., dan Dra. Tri Supadmi, M.Sn. Rendahnya hasil belajar dapat di sebabkan oleh beberapa masalah yang sering muncul dari kegiatan pembelajaran di kelas. Rendahnya hasil belajar pada pelajaran seni tari pada siswa kelas X SMA Negeri 2 Simeul…

  • Fakultas KIP Pendidikan Seni Drama, Tari dan Musik (S1), Banda Aceh - 2024
  • Baca Selengkapnya

PENERAPAN MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK …

Khairun Nisa

ABSTRAK Khairun Nisa. (2024). Penerapan Model Cooperative Learning tipe Teams Games Tournament (TGT) untuk meningkatkan hasil belajar seni budaya materi seni tari. Pada Siswa Kelas XI di SMA Negeri 16 Banda Aceh. [Skripsi. Universitas Syiah Kuala] dibawah bimbingan Cut Zuriana, S.Pd., M.Pd., dan Ramdiana, S.Sn., M.Sn. Rendahnya hasil belajar siswa dalam pembelajaran seni budaya materi seni tari merupakan fenomena yang ditemukan oleh banyak guru. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui has…

  • Fakultas KIP Pendidikan Seni Drama, Tari dan Musik (S1), Banda Aceh - 2024
  • Baca Selengkapnya

KEMAMPUAN SISWA KELAS VIII SMP INSHAFUDDIN MENULIS PUISI BERDASARKAN LIRI…

Wahyuni

Penelitian ini berjudul "Kemampuan Siswa Kelas VIII SMP Inshafuddin Menulis Puisi Berdasarkan Lirik Lagu." Lirik lagu diperdengarkan sebagai stimulus awal sebelum siswa menulis puisi. Lingkup penelitian ini meliputi tema yang dihasilkan siswa dalam puisi bebas sesuai dengan lirik lagu yang diperdengarkan. Rumusan masalah penelitian ini adalah bagaimana kemampuan siswa kelas VII SMP Inshafuddin menulis puisi berdasarkan lirik lagu. Tujuan penel…

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN SCRAMBLE DENGAN MEDIA CROSSWORD PUZZLE TERHADAP H…

Safdali

Abstrak Safdali (2024). Pengaruh Model Pembelajaran Scramble dengan Media Crossword Puzzle Terhadap Hasil Belajar Siswa pada Materi Sistem Reproduksi di SMAN 1 Indrapuri. [Skripsi, Universitas Syiah Kuala]. Dibawah bimbingan Dewi Andayani, S.Pd., M.Pd. dan Yaumil Istiqlal M. Nur, S.Pd.I., M.Pd. Rendahnya hasil belajar siswa pada materi sistem reproduksi merupakan hal yang harus diperbaiki karena berdampak terhadap hasil akhir pembelajaran biologi. Salah satu model dan media pembelajaran ya…

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN MIND MAPPING DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA BERBASI…

Anggun Srynanda

Anggun Srynanda (2023). Implementasi Model Pembelajaran Mind Mapping Dengan Menggunakan Media Berbasis Aplikasi Canva Untuk Meningkatkan Kreativitas Siswa Di SMP Negeri 13 Banda Aceh. Salah satu model pembelajaran yang dapat guru implementasikan sebagai alternatif agar meningkatkan kreativitas siswa adalah model Mind Mapping. Mind Mapping merupakan teknik penyusunan catatan kreatif dengan menggunakan gambar, simbol, bentuk, dan warna yang beragam yang dapat membantu siswa dalam men…

  • Fakultas KIP Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan, Banda Aceh - 2023
  • Baca Selengkapnya

PENGARUH PENGGUNAAN GAME BERBASIS WORDWALL TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA …

HILMAWATI

Pada proses pembelajaran materi Pancasila kegiatan masih terfokuskan pada buku dan hafalan tanpa adanya media pembelajaran interaktif yang dapat menunjang proses pembelajaran. Hal tersebut membuat peserta didik merasa jenuh dan bosan yang berdampak pada hasil belajar yang diperoleh peserta didik masih berada dibawah standar ketuntasan. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah Pengaruh penggunaan game berbasis wordwall terhadap hasil belajar siswa pada materi pancasila sebagai nilai kehidup…




    SERVICES DESK