Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



KENDALA SISWI MAN DARUSSALAM DALAM MENGIKUTI PEMBELAJARAN PENJASORKES TAHUN A…

Ali Aruansah

ABSTRAK Aruansah, Ali. 2016. Kendala siswi MAN Darussalam Dalam Mengikuti Pembelajaran Penjasorkes Tahun Ajaran 2016/2017. Skripsi, Program Studi Pendidikan Jasmani Kesehatan Dan Rekreasi, Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. Pembimbing: (1) Dr. Saifuddin, M.Pd., (2) Ifwandi S. Pd, M.Pd Kata Kunci : Kendala, Pembelajaran Penjasorkes Penelitian ini berjudul “Kendala Siswi MAN Darussalam dalam mengikuti pembelajaran penjasorkes tahun 2016. Kendala merupakan hal…

  • FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN COOPERATIF LEARNING TIPE INVESTIGASI KELOMPOK ME…

Veny Meyliani Zaiyan

ABSTRAK Kata kunci : Cooperatif Learning tipe investigasi kelompok, pembelajaran, keterampilan proses sains, hasil belajar Dalam proses belajar mengajar guru masih menggunakan model pembelajaran konvensional yaitu dengan ceramah sehingga siswa hanya menerima ilmu dari guru, dalam proses belajar ini siswa mendengar, mencatat dan bertanya kepada guru tanpa menemukan dan mencari tahu sendiri, padahal dengan menemukan sendiri siswa akan lebih mengingat suatu hal. Bertolak dari masalah d…

  • FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2015
  • Baca Selengkapnya

PENGEMABANGAN APLIKASI GAME BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ALTER…

Isfin Cahyani Putri

Kata Kunci : Media Pembelajaran Alternatif, koloid, android, aplikasi Chem4Fun, Reseacrh and Development (R&D) Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan sebuah media pembelajaran alternatif berbasis android untuk materi koloid yang memudahkan peserta didik dalam belajar mandiri sambil bermain. Penelitian ini dilaksanakan di Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah kuala dengan subjek penelitian adalah mahasiswa Kimia FKIP Unsyiah yang berjumlah 100 orang yang terdiri…

  • PROGRAM STUDI PENDIDIKAN JASMANI, KESEHATAN DAN REKREASI JURUSAN PENDIDIKAN OLAHRGA FAKULTAS KEGURUA, Banda Aceh - 2018
  • Baca Selengkapnya

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN PROJECT BASED LEARNING (PJBL) DIPADU PERMAINAN …

MULYANI

ABSTRAK Penelitian ini bertujuan mengetahui peningkatan keterampilan proses sains dan hasil belajat peserta didik dengan penggunaan model pembelajaran Project Based Learning (PjBL) dan dipadu permainan ular tangga pada materi dunia tumbuhan di MAN Kota Banda Aceh. Rancangan penelitian adalah one group pretest posttest design. Populasi pada penelitian ini adalah seluruh kelas X IA MAN Kota Banda Aceh, dengan sampel tiga sekolah yaitu MAN 1 kelas X IPA 3, MAN 2 kelas X MIPA 2 dan MAN …

  • Program Studi Magister Pendidikan Biologi Universitas Syiah Kuala, Banda Aceh - 2018
  • Baca Selengkapnya

UPAYA MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN SOSIAL EMOSIONAL ANAK MELALUI PERMAINAN BAKIAK …

NELVA LUSIANTI

ABSTRAK Lusianti, Nelva. 2017. Upaya Mengembangkan Kemampuan Sosial Emosional Anak melalui Permainan Bakiak di TK Pemda Neusu Jaya. Skripsi Jurusan Pendidikan Guru Anak Usia Dini, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Syiah Kuala. Pembimbing: (1) Dra. Yuhasriati, M.Pd. (2) Dina Amalia, S.Psi., M.Sc. Kata Kunci: Upaya, kemampuan sosial emosional, bakiak. Kemampuan sosial emosional pada diri anak perlu dikembangkan secara optimal untuk bekal bagi anak dalam menempuh per…

RESPON SISWA SELAMA BERMAIN GAME MELALUI PENERAPAN MODEL QUANTUM TEACHING PAD…

Husnul Khatimah

Husnul Khatimah (2016). Respon Siswa Selama bermain Game melalui Penerapan Model Quantum Teaching pada Materi Pecahan di Kelas V SD. Materi pecahan masih sering dipahami sebagai materi yang bersifat abstrak sehingga masih banyak siswa yang mengalami kesulitan dalam memahami materi pecahan secara benar. Melalui model quantum teaching diharapkan guru mampu membuat materi pecahan lebih mudah dipahami siswa dan dapat diaplikasikan dalam kehidupan sehari-hari. Dengan demikian siswa mampu memper…

AN EXPERIMENTAL RESEARCH ON THE APPLICATION OF LANGUAGE GAMES IN TEACHING SPE…

Rita Damayanti

The speaking performance of the first year students at SMP Negeri 6 Banda Aceh is low (average score = 5.45) due to the inappropriate technique in the process of learning speaking. A specific treatment needs to be made to overcome such problematic condition in order to improve students? speaking performance. This study aims to enhance students? speaking performance through the application of language games technique. It focuses on the students? performance on expressing the idea on simple sho…

IMPROVING STUDENTS’ SPEAKING ABIITY BY USING GUESSING GAMES (AN EXPERIMENTA…

Jannaton Ulya

Abstract Name : Jannaton Ulya Student No. : 0906102050070 Study Program : English Education Title : Improving Students’ Speaking Ability by Using Guessing Games (An Experimental Research at the First Year Student of SMAN 5 Banda Aceh) Keyword: Speaking, Guessing Games, improve. This study is focused on whether Guessing Games improve students’ speaking ability. The hypothesis of this study is The Use of Guessing games in improving students speaking ability (Ha). In order to achieved the ob…

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMSRNGAMES TOURNAMENT (TGT) DA…

Nova Maulita

Kata Kunci : Kooperatif, TGT, Concept Mapping, hasil belajar. Penelitian yang berjudul “Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) dan Concept Mapping pada sistem pencernaan manusia untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas XI SMA Negeri 1 Darul Imarah Aceh Besar” ini mengangkat masalah bagaimana hasil belajar siswa kelas XI I.A SMA Negeri 1 Darul Imarah dengan menggunakan model TGT dan Concept Mapping. Penelitian ini bertujuan mengetahui apakah ada…

PERMAINAN DAN PERILAKU ANAK (STUDI KOMPARATIF PADA DAERAH RURAL DAN SUB-URBAN…

rizki ilhamullah

ABSTRAK Zaman yang terus berkembang memacu peradaban budaya yang semakin terus berubah. Tidak hanya perkembangan dari seni budaya tetapi juga berkembangnya teknologi semakin bertambah maju. Perubahan tidak hanya terjadi pada lingkungan sosial tetapi juga pada pola bermain anak-anak. Proses dan cara bermain anak-anak dari hari ke-hari mengalami perubahan, yaitu berubah dari permainan tradisional ke permainan modern, perubahan permainan tersebut telah memberikan dampak negatif b…




    SERVICES DESK