PEMBUATAN FILM PENDEK TENTANG BANTA BARENSYAH BERBASIS 3D MENGGUNAKAN SOFTWAR…
Proyek ini bertujuan menghidupkan cerita rakyat "Banta Barensyah" dari Nanggroe
Aceh Darussalam melalui film pendek animasi 3D dengan software Blender 3.6.4,
menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Proses
pembuatan mencakup storyboard, modeling, texturing, rigging, animasi, rendering,
dan editing akhir. Film berdurasi 7 menit 36 detik ini, dengan resolusi 1920 x 1080
pixel, format mp4, dan kecepatan 24 fps, diharapkan dapat melestarikan nilai-nilai
budaya dan moral …
ANALISA TEGANGAN DAN REGANGAN PADA POROS DAN ROLL BENDING DENGAN MENGGUNAK…
Poros dan roll bending merupakan suatu elemen mesin yang digunakan untuk mengeroll pipa, membengkokkan pipa hingga melengkung dan terbentuk sudut sesuai dengan yang diinginkan. Pengoperasian roll sering menerima beban yang bersingungan antara pipa dengan roll. Beban tersebut akan mengakibatkan terjadinya tegangan dan regangan. Agar roll dapat bekerja dengan aman, maka berbagai tegangan dan regangan yang terjadi harus dihitung dengan mengunakan software ANSYS Realease 10.0. Ana…
PEMBUATAN SOFTWARE BILLING UNTUK INTERNET PRABAYAR
Internet merupakan jaringan komputer yang terbentuk oleh komputer- komputer di seluruh dunia. Komputer-komputer tersebut dapat saling berhubungan atau berkomunikasi antara satu dan yang lainnya meskipun terpisah secara geografi. Jadi, internet bisa berperan sebagai jendela ilmu pengetahuan. Namun, untuk akses
internet diperlukan biaya khusus. Biaya tersebut dikarenakan adanya keterbatasan bandwidth yang digunakan untuk komunikasi data internet.Pembebanan …
KEMAMPUAN KONEKSI MATEMATIS DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA MELALUI PENERAPAN MODE…
Kemampuan koneksi matematis merupakan kemampuan siswa dalam menghubungkan atau mengaitkan berbagai permasalahan dengan konsep matematika, keterkaitan tersebut termasuk dalam konteks matematika atau di luar matematika. Kenyataannya kemampuan koneksi matematis siswa masih tergolong rendah. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui perbedaan kemampuan koneksi matematis dan motivasi belajar siswa setelah menerapkan model pembelajaran AIR (Auditory Intellectual Repetition) berbantuan Software Geogebr…
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN FONT BRUSH SCRIPT MENGGUNAKAN BRUSHPEN DENGAN SOFTW…
Perancangan dan Pembuatan Font Brush Script Menggunakan Brushpen dengan Software Adobe Illustrator dan FontLab yang berjenis font script dengan tipe file .otf (Opentype Font). Perancangan dan pembuatan font ini bertujuan sebagai media visual dengan jenis font script menggunakan brushpen untuk merancang font. Metode yang digunakan, yaitu bersumber dari kegiatan selama materi perkuliahan Tipografi pada semester 5 di Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam (FMIPA) Universitas Syiah Kuala (…