Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



PROYEKSI JUMLAH PENDUDUK KOTA BANDA ACEH MELALUI PENDEKATAN SIMULASI SISTEM D…

Nurul Fajar

ABSTRAK Pertumbuhan penduduk adalah perubahan jumlah dan komposisi penduduk dari tahun ke tahun. Diperlukan suatu metode untuk memproyeksikan bukan hanya jumlah penduduk tapi juga komposisi penduduk di suatu wilayah. Penelitian ini membahas aplikasi sistem dinamik untuk mensimulasikan dan memproyeksikan jumlah dan komposisi penduduk Kota Banda Aceh berdasarkan faktor-faktor yang mempengaruhi pertumbuhan penduduk yaitu kelahiran, kematian, dan migrasi. Simulasi dan proyeksi dilakukan dengan …

USING OF MULTIMEDIA SOFTWARE ON THE COMPUTER TO IMPROVE THE STUDENTS’ ACHIE…

Wildan Hijrianda

Keyword: Multimedia sofware, teaching listening, and identifying of the information. The purpose of this study is to find out whether the use of multimedia software on the computer in teaching and learning improve students’ achievement in listening. The research applies the descriptive method in order to get the data on students’ answer (knowledge and performance). The population of this study was the eleventh grade, 2013-2014 Academic Year of LAB School Syiah Kuala University, Banda A…

ANALISA PERKEMBANGAN PERUMAHAN PASCA TSUNAMI DI KOTA BANDA ACEH (STUDI KASUS …

Julfan Chaliz

Bencana Tsunami yang melanda Banda Aceh pada tanggal 26 Desember 2004 silam telah menghancurkan seluruh infrastruktur yang ada termasuk bangunan-bangunan dan perumahan warga. Oleh karena itu, dilakukan sebuah penelitian untuk menganalisa sejauh mana pertumbuhan perumahan terjadi di kawasan yang rusak parah akibat tsunami tersebut. Penelitian ini menggunakan citra satelit tahun 2004 dan citra satelit setelah tsunami terjadi pada tahun 2009 dan 2011 serta survei lapangan langsung di Desa Alue D…

ANALISA PERUBAHAN PENGGUNAAN LAHAN PASCA TSUNAMI DI KOTA BANDA ACEH (STUDI KA…

Raisa Vonna Fatimah

Perubahan penggunaan lahan adalah berkurang atau bertambahnya luasan, penggunaan lahan suatu wilayah berhubungan dengan jumlah aktivitas penduduk di wilayah tersebut. Perubahan penggunaan lahan bertujuan untuk menganalisa dan memetakan perubahan menurut jenis penggunaan lahannya. Penelitian ini menggunakan Sistem Informasi Geografi dimana tahap awal adalah mengumpulkan data citra satelit. Pada tahap kedua dilakukan pengolahan data menggunakan perangkat lunak ArcGIS. Pada tahap akhir pen…

PENDETEKSIAN WARNA BERBASIS OPEN COMPUTER VISION

Ari Ardiansyah

Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia pembelajaran. Munculnya berbagai ilmu pemrograman canggih dan menarik sehingga kita dapat mempalajarinya dimana saja dan kapan saja. Apalagi dengan pemrograman C++ yang semakin canggih dengan kode-kode yang baru dan interaktif khususnya pemrograman C++ berbasis Open Computer Vision. Dan faktor lainnya Open Computer Vision ini berkembang adalah karena banyak software-software yang mendukung didalamnya. Softw…

PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN PROSES PERKECAMBAHAN SECARA EPIGEAL MENGGUNAKA…

Putri Adlina

ABSTRAK Animasi berbasis multimedia diperlukan sebagai alat bantu dalam mengerjakan sebuah proses yang tidak mudah dilukiskan dengan kata-kata, gambar atau diagram. Melalui proyek akhir ini telah dibuat animasi pembelajaran proses perkecambahan secara epigeal berbasis multimedia. Tujuan pembuatan animasi berbasis multimedia pembelajaran ini adalah untuk meningkatkan dan mengarahkan perhatian para peserta didik dalam proses belajar mengajar. Metode pengumpulan data yang…

PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN PERILAKU TERBANG BURUNG MERPATI MENGGUNAKAN SO…

Ririn Ramadhana

ABSTRAK Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi perilaku terbang burung merpati berbasis multimedia. Animasi berbasis multimedia ini bertujuan untuk menggambarkan tahapan terbang burung merpati hingga hinggap kembali agar mudah dimengerti dan menjadi alat pendukung untuk penyampaian materi kepada siswa dalam proses pembelajaran. Animasi ini dapat menciptakan suasana baru dalam proses pembelajaran perilaku terbang burung merpati, mempromosikan penggunaan fasilitas komputer atau lapt…

PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN ROTASI DAN REVOLUSI BUMI MENGGUNAKAN SOFTWARE …

Sarah Farsuna

ABSTRAK Animasi berbasis multimedia diperluan dalam mempermudah mengerjakan sebuah proses yang tidak mudah dilukiskan dengan kata-kata, gambar atau diagram. Melalui proyek akhir ini telah dibuat animasi rotasi dan revolusi bumi berbasis multimedia. Animasi berbasis multimedia ini bertujuan memudahkan proses memahami rotasi dan revolusi bumi melalui animasi berbasis 3D dan mengajak pengguna (masyarakat) agar lebih mendalami kejadian rotasi dan revolusi bumi. Animasi ini dapat menambah w…

PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN BOLA BASKET MENGGUNAKAN B…

Rafli Zarwan

Tujuan pembuatan projek akhir ini adalah untuk menganimasikan gerak dan visual audio kedalam animasi Blender 2.66a. Blender adalah perangkat lunak open source yang menarik dan mudah diperoleh dari mesin (search engine). Blender digunakan untuk pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan video editing. Animasi ini membahas tentang teknik dasar permainan bola basket, untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain pengumpulan data yang dibutuhkan, membuat perancangan animasi, …

PEMBUATAN ANIMASI PERMAINAN TRADISIONAL ACEH GEULAYANG TUNANG MENGGUNAKAN S…

muzzakir rezki

Tujuan pembuatan projeck akhir ini adalahuntuk menganimasikan gerak dan visual audio kedalam animasi blender 2.66. Blender adalah perangkat lunak open source yang menarik dan mudah diperoleh dari mesin (search engine). Blender digunakan untuk permodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan video editing. Pada animasi ini membahas bagaimana cara bermain geulayang tunang, untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain pengumpulan data yang dibutuhkan, membuat konsep, mendesign ob…




    SERVICES DESK