Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



USING CORPUS SOFTWARE TO ANALYZE THE USE OF TO BE IN THE PAST TENSE IN STUDEN…

Moon Agnes Sipahutar

ABSTRACT Sipahutar, Moon Agnes. 2017. Corpus Software to analyzed the use of to be in past tense in students’ writing. (A Descriptive Study of X Grade Students at SMA Methodist Banda Aceh) Advisors: (1) Dr. Asnawi, S.Pd, M.Ed (2). Dr. Yunisrina Q. Yusuf, S.Pd., M. Ling Keywords: Corpus software, Past Tense “was” and “were”, writing The research is intended to analyze the use of to be past tense in student writing through corpus software to the tenth grade students at SM…

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN GEOMETRI DENGAN PENDEKATAN REALISTIC MATH…

Nurul Asma

Pembelajaran yang tidak dikaitkan dengan kehidupan nyata menyebabkan peserta didik sulit memahami materi geometri. Kurikulum 2013 mengamanatkan guru mengintegrasikan Teknologi Informasi dan Komputer (TIK) untuk membantu peserta didik mencapai tujuan pembelajaran. Pembelajaran dengan pendekatan Realistic Mathematics Education (RME) berbantuan Cabri 3D dapat digunakan guru untuk membantu peserta didik mencapai tujuan pembelajaran serta memnuhi amanat kurikulum 2013. Belum tersedianya perangkat …

  • Program Studi Magister Pendidikan Matematika Unsyiah, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

ADMINISTRASI PERKANTORAN DI PROGRAM STUDI DIPLOMA III SEKRETARI FAKULTAS EKON…

KHAIRA SUKMA JUNINA

PENGARUH KEPUASAN PENGGUNA AKHIR TERHADAP PENGGUNAAN SISTEM INFORMASI AKUNTAN…

Muhdits Maulana

Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh kepuasan pengguna akhir terhadap penggunaan sistem informasi akuntansi di PT Arun NGL Co. Populasi dalam penelitian ini adalah para karyawan tetap yang bekerja di PT Arun NGL Co pada lokasi kerja berbeda, yaitu di non-Plant Site dan Plant Site. Sampel yang dipilih secara acak sejumlah 72 orang. Pengumpulan data dan informasi yang diperlukan dalam penelitian ini dilakukan dengan penelitian lapangan (field research). Data yang digunakan adalah d…

PEMBUATAN ANIMASI METAMORFOSIS KUPU-KUPU MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER

Safwandi

Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi pembelajaran yaitu pembuatan animasi metamorfosis kupu-kupu berbasis 3D dengan menggunakan blender 2.66a. Blender adalah software open source yang digunakan untuk pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan video editing. Tujuan Pembuatan projek akhir ini adalah untuk menganimasikan gerak dan visual audio ke dalam animasi 3D. Animasi ini dibuat agar materi pembelajaran lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat pendukung dalam mengenal meta…

ANALISIS PENGARUH REDAMAN ALUMINIUM FOIL TERHADAP KUALITAS SINYAL WIRELESS DI…

Zuhrina Ervina

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) sedang berkembang pesat saat ini seiring dengan kebutuhan manusia yang menginginkan kemudahan dalam memperoleh informasi. Salah satu sistem yang memudahkan manusia dalam memperoleh informasi adalah melalui pemanfaatan wireless local area network (WLAN) umumnya menggunakan perangkat-perangkat Access Point untuk memudahkan transfer data. Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh kualitas sinyal pada AP yang ditutupi dengan material yai…

PEMBUATAN APLIKASI SISTEM INFORMASI KOMPETENSI MAHASISWA DALAM TUGAS AKHIR JU…

Aji Zuleha

ABSTRAK Tugas akhir ini membahas tentang Pembuatan Aplikasi Sistem Informasi Kompentensi Bidang Mahasiswa Dalam Tugas Akhir.Pembuatan basis data tersebut dibuat untuk mendukung pendatan data mahasiswa dalam projek akhir. Sehingga hasil yang di peroleh berupa data-data yang berhubungan langsung dengan data kepakaran mahasiswa. Tujuan dari pembuatan sistem informasi ini adalah mempermudah dan mempercepat para staf dalam mencari data kompetensi mahasiswa dalam mengerjakan proyek tugas akh…

RANCANG BANGUN PROTOTIPE PORTAL OTOMATIS MENGGUNAKAN KOIN DAN RFID SEBAGAI AK…

Alhaq Rizal

Dewasa ini ketersedian lahan parkir telah menjadi suatu kebutuhan yang penting bagi masyarakat. Sebagian lahan parkir yang tersedia telah dikelola oleh Pemerintah Daerah dan menjadi sumber pendapatan daerah. Umumnya area parkir memiliki akses masuk dan keluar menggunakan portal atau palang parkir yang dioperasikan dengan bantuan manusia. Cara ini menimbulkan beberapa masalah antara lain: pengunjung harus menunggu relative lama bila petugas sedang tidak berada ditempatnya; rawan terjadi kecura…

PRESTASI BELAJAR PKN DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA POWER POINT DI SMP NEGERI KOTA …

LISNAWATI

Kata Kunci: Prestasi Belajar, Media Power Point Penelitian ini membahas tentang: Prestasi Belajar PKn Dengan Menggunakan Media Power Di SMP Negeri Kota Banda Aceh. Masalah yang diangkat dalam penelitian ini adalah. (1) Bagaimana prestasi PKn dengan menggunakan media power point, (2) Kendala-kendala yang di alami siswa dalam memahami materi pembelajaran PKn dengan menggunakan media power point di SMP Negeri Kota Banda Aceh. Tujuan penelitian ini adalah: (1) Untuk mengetahui prestasi belajar P…

SIMULASI NUMERIK PERUBAHAN MORFOLOGI PANTAI AKIBAT KONSTRUKSI JETTY PADA MUAR…

T. Mudi Hafli

Muara Lambada Lhok merupakan wilayah yang terletak di Kecamatan Baitussalam Kabupaten Aceh Besar. Pada muara Lambada Lhok terjadi penumpukan sedimen yang apabila terus dibiarkan akan menutupi mulut muara sehingga menghambat alur pelayaran nelayan. Permasalahan ini dapat diatasi dengan membangun jetty. Dampak dengan dibangun jetty akan mempengaruhi morfologi pantai pada sekitar muara Lambada Lhok. Berdasarkan permasalahan tersebut tujuan penulis Tugas Akhir adalah ingin melihat dampak perubaha…




    SERVICES DESK