Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



PEMEBELAJARAN PROGRAM LINEAR MELALUI MODEL DISCOVERY LEARNING DENGAN BANTUAN …

Ulya Rohaizati

ABSTRAK Rohaizati, Ulya. 2017. Pembelajaran Program Linear melalui Model Discovery Learning dengan Bantuan Software Geogebra di Kelas XI SMA Negeri 1 Sigli. Skripsi, Jurusan Pendidikan Matematika, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. Pembimbing: (1) Drs. Ir. Johan Yunus, S. E., M. Si., (2) Dra. Suryawati, M. Pd. Kata Kunci: Program linear, model Discovery Learning, software Geogebra Program linear merupakan salah satu materi matematika yang sulit dipelaja…

  • FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN EXAMPLES NON EXAMPLES MENGGUNAKAN MEDIA ANIMASI …

Wido Iskandar

ABSTRAK Iskandar, Wido. 2017. Penerapan Model Pembelajaran Examples Non Examples Menggunakan Media Animasi Audiovisual dengan Software Goanimate untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPS Terpadu Siswa SMP Negeri 1 Peukan Bada, Skripsi, Jurusan Pendidikan Geografi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. Pembimbing: (1) Drs. Thamrin K, M. Si. (2) Drs. Amsal Amri, M. Pd. Kata Kunci: Penerapan, Examples Non Examples, Software Goanimate, Hasil Belajar, IPS …

  • FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN FONT SCRIPT DENGAN MENGGUNAKAN ALAT BANTU COTTON BU…

RIFQA FITRIA

Sejalan dengan perkembangan di era globalisasi saat ini, semakin banyak jenis dan desain huruf atau font yang dikembangkan oleh manusia. Rangkaian huruf dalam sebuah kata atau kalimat bukan saja dapat memberikan suatu makna yang mengacu pada sebuah objek ataupun gagasan, tetapi juga memiliki kemampuan untuk menyuarakan suatu citra ataupun kesan secara visual. Huruf memiliki perpaduan nilai fungsional dan nilai estetika. Dimulainya era desain postmodern, beranekaragam jenis huruf bermunculan y…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

PEMBUATAN FONT BERBASIS MEDIEVAL MENGGUNAKAN SOFTWARE ADOBE ILLUSTRATOR CC 20…

AZZUMAR

Tipografi adalah salah satu bidang keilmuan di Desain Komunikasi Visual yang menggunakan pengaturan huruf sebagai elemen utama. Dalam merancang atau menata aksara kaitanya untuk menyusun publikasi visual yang siap dicetak. Font berkarakter medieval yang masih sedikit untuk di unduh juga kurangnya pengetahuan tentang jenis font berkarakter medieval. Dengan membuat alternatif jenis font medieval akan memecah kebuntuan disaat seorang desainer memilih jenis medieval yang pas untuk kebutuhan publi…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

PEMBUATAN FONT BERBASIS MEDIEVAL MENGGUNAKAN SOFTWARE ADOBE ILLUSTRATOR CC 20…

AZZUMAR

Tipografi adalah salah satu bidang keilmuan di Desain Komunikasi Visual yang menggunakan pengaturan huruf sebagai elemen utama. Dalam merancang atau menata aksara kaitanya untuk menyusun publikasi visual yang siap dicetak. Font berkarakter medieval yang masih sedikit untuk di unduh juga kurangnya pengetahuan tentang jenis font berkarakter medieval. Dengan membuat alternatif jenis font medievalakan memecah kebuntuan disaat seorang desainer memilih jenis medieval yang pas untuk kebutuhan publik…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN FUNGSI KUADRAT MELALUI MODEL KOOPERATIF T…

Iwannitona

Iwannitona. 2017. Pengembangan Perangkat Pembelajaran Fungsi Kuadrat melalui Model Kooperatif Tipe Numbered Heads Together berbantuan Software Autograph dengan Game Angry Birds. Penggunaan IT dalam proses pembelajaran merupakan salah satu amanat yang disampaikan dalam Kurikulum 2013. IT sudah menjadi bagian dalam kehidupan sehari-hari siswa dalam berbagai kebutuhan. Game merupakan aktivitas favorit siswa berbasis IT, Angry Birds adalah salah satunya. Software Autograph adalah salah satu s…

  • Program Studi Magister Pendidikan Matematika Universitas Syiah Kuala, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

PURNAMA WITA, MENINGKATKAN KEMAMPUAN REPRESENTASI MATEMATIS DAN MINAT BELAJAR…

Purnama Wita

ABSTRAK Purnama Wita, Meningkatkan Kemampuan Representasi Matematis dan Minat Belajar Siswa SMA Melalui Penerapan Model Pembelajaran Novick Berbantuan Software Geometer’s Sketchpad (GSP) Kemampuan representasi matematis siswa merupakan salah satu kemampuan yang penting dimiliki oleh siswa untuk mengkonstruksi ide-idenya dalam bentuk simbol, kata atau grafik sehingga dapat memudahkan siswa memahami konsep matematika. Kenyataannya kemampuan representasi matemat…

  • Program Studi Magister Pendidikan Matematika Universitas Syiah Kuala, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MODEL MISSOURI MATHEMATICS PROJECT (MMP) …

NURUL AUFA

Matematika penting diajarkan pada semua jenjang pendidikan, mulai dari sekolah dasar sampai perguruan tinggi. Pembelajaran matematika tidak cukup diajarkan dengan mencatat dan contoh-contoh saja, akan tetapi harus diikuti dengan mengerjakan latihan-latihan tentang materi yang sudah diajarkan. Kurikulum 2013 mengamatkan untuk mengintegrasikan ICT dalam pembelajaran, salah satunya pada materi matriks. Matriks merupakan salah satu materi matematika yang dirasakan sulit oleh siswa, siswa cenderun…

  • Program Studi Magister Pendidikan Matematika Universitas Syiah Kuala, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN INTEGRAL MELALUI ELPSA FRAMEWORK BERBANTU…

Siti Hajar

Integral merupakan bagian dari konsep matematika yang masih sulit bagi siswa sehingga pemahaman matematis terhadap integral masih tergolong rendah. Integral perlu diawali dengan pengenalan dan penanaman konsep awal yang membantu siswa mengenal dan memahami integral secara bermakna. Pembelajaran integral yang bermakna diawali dengan pengenalan konsep awal integral yaitu jumlah Riemann sehingga dapat menyiapkan siswa untuk menyelesaikan permasalahan integral yang lebih menantang melalui pendeka…

  • Program Studi Magister Pendidikan Matematika Universitas Syiah Kuala, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

PENGEMBANGAN MODUL KALKULUS II BERBANTUAN SOFTWARE WXMAXIMA DI PROGRAM STUDI …

Nurlaini

Mahasiswa calon guru perlu dilatih menggunakan IT yang dapat mempermudah pelaksanaan pembelajaran. Kendala yang dialami mahasiswa melakukan perhitungan atau pembuatan grafik untuk soal yang rumit pada mata kuliah Kalkulus II menyebabkan mahasiswa memerlukan panduan yang dapat mempermudah dan mempercepat dalam proses perhitungan. Akan tetapi, modul mata kuliah Kalkulus II di program studi yang saat ini tersedia tidak dapat mengakomodir kebutuhan tersebut. Mahasiswa tidak dapat memeriks…

  • Program Studi Magister Pendidikan Matematika Universitas Syiah Kuala, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya



    SERVICES DESK