Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PEMROGRAMAN BLOK DAN ROBOT QUARKY UNT…

Muzakiah

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis pemrograman blok dan robot Quarky untuk meningkatkan kemampuan Computational Thinking (CT) peserta didik. Proses penelitian melibatkan analisis kebutuhan muatan CT dalam Kurikulum Merdeka, perancangan media pembelajaran berbasis robot (hardware dan software), implementasi menggunakan Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) EDP-STEMC, dan analisis hasil. Hasil penelitian berupa media pembelajaran berbasis robot dengan sensor ul…

PENGEMBANGAN APLIKASI BELAJAR PEMROGRAMAN BERBASIS WEB DAN MOBILE MENGGUNAKAN…

PUTRA MAGHFIRAH

Pemrograman merupakan salah satu mata kuliah yang tergolong sukar. Proses pembelajaran pemrograman memerlukan pembelajaran active learning dengan adanya praktikum. Namun sayangnya perkuliahan teori tidak selalu disertai dengan latihan langsung yang dapat dikerjakan oleh mahasiswa. Oleh karena itu, dibutuhkan media pembelajaran online yang mengintegrasikan passive learning dan active learning sekaligus agar materi pemrograman dapat lebih mudah dipahami. Penelitian ini merupakan lanjutan peneli…

PENGGUNAAN METODE BARRIER PADA PEMROGRAMAN TAK LINIER

Desi Maulidar

Metode Barrier merupakan salah satu pemrograman tak linier yang menyelesaikan permasalahan dengan kendala dengan penyelesaian yang dibentuk menjadi permasaJahan tanpa kendala. Pada metode Barrier. dengan penggunaan fungsi logaritma Barrier didapatkan solusi dari permasalahan optimisasi tanpa kendala. Hasil tersebut diuji keoptimalannya menggunakan syarat Kuhn-Tucker. Secara numerik, permasalahan optimisasi tanpa kendala diselesaikan melalui me…

SISTEM INFORMASI BERBASIS WEBSITE PADA PALANG MERAH INDONESIA KOTA BANDA ACEH

NUR AFIDAYANTI

Sistem informasi palang merah Indonesia di kota Banda Aceh saat ini berjalan masih manual. Seperti data informasi pelayanan darah, jadwal mobil unit, data petugas palang merah Indonesia kota Banda Aceh, data pendonor darah, data penerima donor darah dan informasi data stok darah. Masyarakat yang ingin mengetahui informasi tersebut harus datang langsung ke unit donor darah pada palang merah Indonesia kota Banda Aceh, cara ini kurang efektif digunakan karena banyak memakan waktu, biaya, dan ten…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2019
  • Baca Selengkapnya

EVALUASI TATA LETAK PARKIR SEBARANG MENGGUNAKAN MODEL PEMROGRAMAN LINIER BILA…

Rizfa Rahmadhani Pulungan

Suzuya Mall Banda Aceh merupakan pusat perbelanjaan terbesar di kota Banda Aceh. Jumlah kendaraan pengunjung mencapai 1300 unit mobil setiap harinya sehingga dibutuhkan lahan parkir yang dapat menampung kendaraan pengunjung. Pengaturan parkir sangat penting dilakukan untuk menghasilkan ruang parkir dengan jumlah kapasitas yang banyak, serta nyaman dan aman bagi pengunjung. Permasalahan yang muncul saat ini adalah penerapan aturan parkir yang belum diterapkan di area parkir mobil Suzuya Mall B…

PENGEMBANGAN MEDIA BELAJAR PEMROGRAMAN C BERBASIS WEB INTERAKTIF

Vidilla Elfa

Pemrograman adalah salah satu mata kuliah wajib di Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam (FMIPA), Universitas Syiah Kuala (Unsyiah) yang tergolong sulit untuk dipelajari. Hal ini dibuktikan dengan hasil survei terhadap 46 mahasiswa jurusan tersebut. Terdapat 3 faktor utama penyebab sulitnya pemrograman. Pertama adalah kurangnya pemahaman logika pemrograman C. Kedua adalah kurangnya media pembelajaran interaktif. Ketiga minimnya media pembelajaran pemrograman C dal…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2016
  • Baca Selengkapnya

PENGEMBANGAN APLIKASI WEB PEMBELAJARAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP SEBAGAI MEDIA P…

Maulidan Nashuha

Metode belajar bahasa pemrograman tidak akan cukup hanya dengan tatap muka di kelas. Diperlukan juga media pembelajaran interaktif yang baik untuk lebih memudahkan mahasiswa dalam menguasainya. Media interaktif untuk pembelajaran pemrograman saat ini masih sangatlah minim terutama dalam Bahasa Indonesia. Oleh karena itu, penelitian ini diharapkan dapat menghasilkan media pembelajaran pemrograman berbasis web interaktif dalam Bahasa Indonesia khususnya untuk bahasa pemrograman PHP agar memudah…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2019
  • Baca Selengkapnya

PENGEMBANGAN SERIOUS GAME “MRG BRIDGE” SEBAGAI PENERAPAN DARI KONSEP EULE…

ALINA DWI IKNATIA

ABSTRAK Penelitian ini membahas tentang proses perancangan dan pengembangan game tiga dimensi. Game ini terinspirasi dari konsep Eulerian Circuit yang dapat dibangun menjadi game bertipe serious di bidang matematika dan menerapkan konsep tersebut sebagai arena dan peraturannya. Aplikasi game MRG Bridge ini dirancang dalam tiga level dan memiliki tingkat kesulitan yang berbeda, yang hanya dapat dimainkan pada penggunaan Personal Computer (PC) dan dengan satu pemain (single pl…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2019
  • Baca Selengkapnya

PEMBUATAN APLIKASI PEMBELAJARAN STATISTIKA (RWIKISTAT) MENGGUNAKAN ANDROID ST…

DODDY MAULANA

Pada saat ini perkembangan teknologi mobile atau yang sering dikenal dengan smartphone (telepon pintar) ini sangat berkembang dengan pesat sehingga teknologi mobile ini telah menjadi suatu bagian dalam kehidupan sehari-hari di masyarakat baik untuk keperluan bisnis maupun pribadi. Dalam dunia pendidikan, pemanfaatan teknologi mobile ini sangat berpengaruh yang dimana pengguna smartphone atau teknologi mobile ini sangat ramai digunakan diberbagai kalangan diberbagai usia, sehingga pemanfaatan…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2019
  • Baca Selengkapnya

ANALISA PERBANDINGAN LIBRARY RETROFIT DAN VOLLEY PADA APLIKASI MASJID BERBASI…

Khalid Farhan

Selain menjadi rumah ibadah umat muslim masjid juga merupakan pusat kegiatan masyarakat yang secara aktif mengelola kegiatan peribadatan seperti pelaksanaan shalat lima waktu berjamaah, pengelolaan kas keuangan masjid, dan pelaksanaan kegiatankegiatan keagamaan. Namun, penyebaran informasi mengenai kegiatan masjid masih dilakukan dengan cara konvensional. Salah satu solusi yang ditawarkan adalah dengan membuat sebuah sistem informasi berbasiskan telepon pintar Android. Sistem ini akan menghim…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2018
  • Baca Selengkapnya



    SERVICES DESK