PEMBUATAN ANIMASI PERMAINAN TRADISIONAL ACEH GEULAYANG TUNANG MENGGUNAKAN S…
Tujuan pembuatan projeck akhir ini adalahuntuk menganimasikan gerak dan visual audio kedalam animasi blender 2.66. Blender adalah perangkat lunak open source yang menarik dan mudah diperoleh dari mesin (search engine). Blender digunakan untuk permodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan video editing.
Pada animasi ini membahas bagaimana cara bermain geulayang tunang, untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain pengumpulan data yang dibutuhkan, membuat konsep, mendesign ob…
MEDIA PEMBELAJARAN BANGUN RUANG BERBASIS MULTIMEDIA 3D MENGGUNAKAN BLENDER
Dalam proyek akhir ini telah dibuat aplikasi tentang animasi media pembelajaran bangun ruang berbasis multimedia 3D menggunakan blender 2.67. Efefktivitas belajar melalui materi pada buku saat ini kurang maksimal dibandingkan dengan media pembelajaran yang berbentuk video animasi 3D, itu dikarenakan memori visual pada para peserta didik lebih mengingat materi pada video pembelajaran berbentuk animasi. Metode pembelajaran dalam bidang studi matematika menggunakan buku akan bersifat statis yai…
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN BADMINTON MENGGUNAKAN BLE…
Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi pembelajaran yaitu Pengenalan
Teknik Dasar Dalam Permainan Badminton Berbasis Multimedia. Animasi berbasis
multimedia ini bertujuan agar lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat
pendukung dalam mengenal beberapa jenis teknik dasar dalam permainan badminton,
untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain mengumpulkan dalam
literatur (bacaan) yang dibutuhkan, membuat perancangan dan animasi pembelajaran
multimedia ini dibua…
Pembuatan Animasi Perkembangbiakan Tumbuhan Secara Vegetatif Buatan Menggunak…
ABSTRAK
Pembuatan animasi tentang perkembangbiakan tumbuhan secara vegetatif buatan ini bertujuan untuk mempermudah memahami langkah-langkah yang digunakan dalam proses perkembangbiakan vegetatif buatan pada tanaman. Metode yang digunakan untuk membuat animasi menggunakan software Blender antara lain pengumpulan data yang dibutuhkan, dan membuat perancangan animasi. Dalam media ini membahas mengenai perkembangbiakan tumbuhan secara vegetatif buatan yaitu menyambung, mencangkok, menempel, dan…
Pembuatan Animasi Pembelajaran Teknik Dasar Silat Tapak Suci Menggunakan Blender
Kemajuan bidang multimedia menghasilkan pengaruh yang sangat besar,
termasuk diantaranya pembuatan animasi. Penilitian ini bertujuan untuk memberikan
gambaran pembuatan animasi pembelajaran teknik dasar silat tapak suci yang mana
didalam menganimasikannya terdapat gerak berupa teknik dasar pencak silat tapak
suci, teks, dan visual audio menggunakan animasi Blander. Blender adalah perangkat
lunak open source yang menarik dan mudah diperoleh dari mesin(search engine).
Blender perangkat lu…
PEMBUATAN ANIMASI PROSES PERKEMBANGBIAKAN TUMBUHAN PAKU (PTERYDOPHYTA) MENGGU…
ABSTRAK
Pembuatan animasi proses perkembangbiakan tumbuhan paku (pterydophyta) ini dibuat dalam bentuk animasi 3D dengan menggunakan software Blender. Ini bertujuan untuk memberikan gambaran dan informasi untuk siswa dalam mempelajari ilmu pengetahuan alam khususnya tentang tumbuhan paku. Animasi dibuat sebagai sebuah ringkasan singkat pelajaran yang berisi objek – objek yang bergerak sesuai proses perkembangbiakan tumbuhan paku, sehingga penjelasannya lebih mudah dipahami oleh siswa. Pr…
PEMBUATAN ANIMASI SIKLUS PERKEMBANGBIAKAN LEBAH MADU MENGGUNAKAN BLENDER
ABSTRAK
Pembuatan animasi 3D siklus perkembangbiakan lebah madu menggunakan blender. Penelitian ini bertujuan Untuk membuat animasi berbasis 3D dengan menggunakan software blender pada proses perkembangbiakan lebah madu. Untuk membuat media pembelajaran siklus perkembangbiakan lebah madu berbasis multimedia 3D yang dapat menarik minat dalam hal mempelajari serta memahami materi pembelajaran tentang siklus perkembangbiakan lebah madu. Menghasilkan suatu video animasi objek dapat melakukan per…
PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN SISTEM RANTAI MAKANAN MENGGUNAKAN 3D-MAX
Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi interaktif pembelajaran yaitu Sistem Rantai Makanan berbasis multimedia. Pembelajaran yang akan dibuat dalam multimedia ini adalah mata pelajaran biologi yang umumnya di ajarkan di sekolah-sekolah. Animasi berbasis multimedia ini bertujuan agar lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat pendukung untuk penyampaian materi kepada siswa dalam proses pembelajaran. Untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain mengumpulkan bahan liter…
Pembuatan Animasi Media Pembelajaran Geometrik Bangun Datar Segitiga Tingkat …
Pembelajaran geometrik bangun datar segitiga merupakan suatu bidang datar yang dibatasi oleh tiga garis dan membentuk tiga sudut. Dalam aplikasi pembelajaran segitiga ini menjelaskan tentang jenis – jenis segitiga dan sifat – sifat segitiga yang dijelaskan secara visual. Tujuan pembuatan media pembelajaran bangun datar segitiga adalah untuk mempermudah dalam pengenalan segitiga secara mendasar dan memudahkan bagi guru maupun siswa dalam proses belajar mengajar. Dengan menggunakan media pe…