PEMBUATAN COOKIES DARI PASTA UBI JALAR UNGU (IPOMEA BATATAS L.) DENGAN PENAMB…
PEMBUATAN COOKIES DARI PASTA UBI JALAR UNGU (Ipomea batatas L.) DENGAN PENAMBAHAN TEPUNG KACANG HIJAU
COOKIES MAKING WITH UTILIZATION OF PURPLE SWEET POTATO PASTE(Ipomea batatas L.) AND ADDITION OF GREEN BEAN FLOUR.
Siti Raihan Hayati1, Yuliani Aisyah2, Nida El Husna2
1Mahasiswa FakultasPertanianUnsyiah – Banda Aceh
2Staf PengajarJurusanTeknologiHasilPertanianUnsyiah, Banda Aceh
ABSTRAK
Ubijalartermasuktanamanumbi-umbian yang banyaktumbuh di Indonesia danmenjadisumberkarbohid…
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN TENIS LAPANGAN BERBASIS …
Tujuan pembuatan projek akhir ini adalah untuk menganimasikan gerak dan visual audio kedalam animasi Blender 2.66a. Blender adalah perangkat lunak open source yang menarik dan mudah diperoleh dari mesin (search engine). Blender digunakan untuk pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan video editing.
Animasi ini membahas tentang teknik dasar permainan tenis lapangan, untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain pengumpulan data yang dibutuhkan, membuat perancangan animas…
PROSES PEMBELAJARAN PEMBUATAN KERAJINAN TANGAN DARI BAHAN LIMBAH BOTOL AQUA D…
ABSTRAK
Kata Kunci : pembelajaran, Direct Instruction, kerajinan tangan
Penelitian yang berjudul “Proses Pembelajaran Pembuatan Kerajinan Tangan dari Bahan Limbah Botol Aqua dengan Menggunakan Model Direct Instruction di MTs Negeri 1 Simpang Ulim Kabupaten Aceh Timur” ini mengangkat masalah bagaimanakah proses pembelajaran kerajinan tangan dengan menggunakan model Direct Instrction di kelas VIII-8 MTs Negeri 1 Simpang Ulim Kabupaten Aceh Timur, bagaimanakah proses pembelajaran kerajinan…
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN BOLA BASKET MENGGUNAKAN B…
Tujuan pembuatan projek akhir ini adalah untuk menganimasikan gerak dan visual audio kedalam animasi Blender 2.66a. Blender adalah perangkat lunak open source yang menarik dan mudah diperoleh dari mesin (search engine). Blender digunakan untuk pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan video editing.
Animasi ini membahas tentang teknik dasar permainan bola basket, untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain pengumpulan data yang dibutuhkan, membuat perancangan animasi, …
PEMBUATAN ANIMASI PERMAINAN TRADISIONAL ACEH GEULAYANG TUNANG MENGGUNAKAN S…
Tujuan pembuatan projeck akhir ini adalahuntuk menganimasikan gerak dan visual audio kedalam animasi blender 2.66. Blender adalah perangkat lunak open source yang menarik dan mudah diperoleh dari mesin (search engine). Blender digunakan untuk permodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan video editing.
Pada animasi ini membahas bagaimana cara bermain geulayang tunang, untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain pengumpulan data yang dibutuhkan, membuat konsep, mendesign ob…
KAJIAN PEMBUATAN SURIMI IKAN LEUBIM HITAM(CHANTHIDERMIS MACULATUS)
Surimi merupakan istilah dalam bahasa Jepang untuk daging ikan yang
mengalami proses pelumatan, pencucian (leaching) dengan air, sehingga sebagian besar
bau, darah, pigmen, protein yang larut air, dan lemak hilang serta penambahan
cryoprotectan dan penyimpanan beku. Ada beberapa alasan yang mendorong untuk
dilakukannya penelitian tentang pembuatan surimi, yaitu: meningkatnya permintaan
untuk surimi dan meningkatnya pengolahan ikan dari jenis yang kurang dikenal seperti
hasil sampingan p…
PEMANFAATAN LIMBAH BATANG TEMBAKAU DALAM PEMBUATAN BOKASI
ABSTRAK
Batang tembakau sejauh ini belum dimanfaatkan dalam pembuatan bokasi. Sebagian besar batang tembakau dibiarkan begitu saja sehingga mencemari lingkungan. Untuk itu perlu adanya pemanfaatan pada batang tembakau seperti pembuatan pupuk organik atau bokasi agar dapat mengurangi penggunaan pupuk kimia. Penelitian ini bertujuan untuk mempelajari pengaruh proporsi batang tembakau serta lama fermentasi pada pembuatan bokasi terhadap mutu bokasi yang dihasilkan.
Rancangan penelitian yang d…
PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK TEKNISI TELKOMVISION
ABSTRAK
Multimedia adalah suatu konsep dan teknologi baru dalam bidang teknologi informasi dimana teks, gambar, suara, animasi, dan video disatukan dalam sebuah aplikasi untuk disimpan, diproses, dan disajikan secara menarik. Proyek akhir media pembelajaran untuk teknisi Telkomvision berbasis multimedia, dibuat bertujuan agar pelatihan teknisi menjadi lebih efektif dan efisien, materi menjadi lebih menarik dan mudah dimengerti oleh teknisi. Media pembelajaran ini membantu manajemen Telko…
MEDIA PEMBELAJARAN BANGUN RUANG BERBASIS MULTIMEDIA 3D MENGGUNAKAN BLENDER
Dalam proyek akhir ini telah dibuat aplikasi tentang animasi media pembelajaran bangun ruang berbasis multimedia 3D menggunakan blender 2.67. Efefktivitas belajar melalui materi pada buku saat ini kurang maksimal dibandingkan dengan media pembelajaran yang berbentuk video animasi 3D, itu dikarenakan memori visual pada para peserta didik lebih mengingat materi pada video pembelajaran berbentuk animasi. Metode pembelajaran dalam bidang studi matematika menggunakan buku akan bersifat statis yai…
PERENCANAAN DAN PEMBUATAN DAPUR PELEBUR LOGAM DENGAN BAHAN BAKAR OLI BEKAS
Persaingan Industri kecil pengolahan logam untuk menembus serbuan produk
cendramata yang diimpor semakin sulit didapat dipasar, karena harga dari produk
impor sangat bersaing dengan produk olahan industri kecil menengah buatan
dalam Negeri, sehingga diperlukan adanya terobosan dalam proses pembuatan
produksi industri tersebut, agar dapat menekan biaya produksi secara keseluruhan.
Pemanfaatan oli bekas sebagai bahan bakar sangat memungkinkan diaplikasikan
pada industri peleburan alumuniu…