USING OF MULTIMEDIA SOFTWARE ON THE COMPUTER TO IMPROVE THE STUDENTS’ ACHIE…
Keyword: Multimedia sofware, teaching listening, and identifying of the information.
The purpose of this study is to find out whether the use of multimedia software on the computer in teaching and learning improve students’ achievement in listening. The research applies the descriptive method in order to get the data on students’ answer (knowledge and performance). The population of this study was the eleventh grade, 2013-2014 Academic Year of LAB School Syiah Kuala University, Banda A…
PERBANDINGAN HASIL BELAJAR SISWA DENGAN MENGGUNAKAN MULTIMEDIA ANIMASI DAN M…
ABSTRAK
Kata Kunci: Multimedia animasi, multimedia grafis, subtema makananku sehat dan bergizi
Penelitian ini berjudul Perbandingan Hasil Belajar Siswa Dengan Menggunakan Multimedia Animasi dan Multimedia Grafis pada Subtema Makananku Sehat dan Bergizi di Kelas IV SD Negeri 16 Banda Aceh. Rumusan masalah dari penelitian ini adalah “apakah ada perbandingan hasil belajar siswa yang diajarkan dengan multimedia animasi dan multimedia grafis pada subtema makananku sehat dan bergizi di kelas…
PEMANFAATAN MULTIMEDIA PADA MATERI KENAMPAKAN ALAM DAPAT MENGATASI KESULITAN …
ABSTRAK
Kata Kunci: Pemanfaatan, Multimedia, Kenampakan Alam
Penelitian ini berjudul “Pemanfaatan Multimedia Pada Materi Kenampakan
Alam Dapat Mengatasi Kesulitan Belajar Siswa Di Kelas V SD Negeri 7 Teupah
Barat Kabupaten Simeulue”. Rumusan masalah dari penelitian ini adalah “Apakah
melalui pemanfaatan multimedia pada materi kenampakan alam dapat mengatasi
kesulitan belajar siswa di kelas V SD Negeri 7 Teupah Barat Kabupaten Simeulue?”.
Penelitia…
PENGARUH BEBERAPA METODE ANTRIAN PAKET TERHADAP THROUGHPUT LAYANAN WIRELESS M…
Jaringan internet merupakan terhubungnya dua atau lebih komputer pada tempat yang berbeda dan dapat diakses dalam waktu bersamaan yang terkoneksi internet. Bentuk pemanfaatan teknologi jaringan wireless di suatu area adalah hotspot yang terdapat pada warung kopi, perkantoran, persekolahan maupun kampus. Akan tetapi kualitas layanan multimedia pada hotspot masih buruk karena belum tersedia mekanisme QoS konten multimedia. Mekanisme layanan QoS dapat diimplementasikan pada antrian paket seperti…
PENINGKATAN KUALITAS LAYANAN WIRELESS MULTIMEDIA PADA HOTSPOT MIKROTIK MENGGU…
Seiring dengan pesatnya teknologi internet, kebutuhan terhadap pertukaran informasi juga semakin meningkat, sehingga kualitas layanan wireless juga perlu diperhatikan dalam hal kecepatan pertukaran informasi tersebut. Wireless adalah suatu media akses point tanpa menggunakan kabel sehingga pengguna hanya menggunakan frekuensi gelombang untuk mendapatkan layanan internet. Layanan wireless juga sangat dibutuhkan oleh masyarakat, khususnya dikalangan mahasiswa, pelajar serta para penggiat bisnis…
RANCANG BANGUN APLIKASI E-PRüFER SEBAGAI E-LEARNING ALGORITMA PRüFER
ABSTRAK
Perkembangan teknologi memberikan banyak kemudahan terutama kemudahan dalam bidang pendidikan yaitu dengan hadirnya teknologi e-learning yang menjadikan proses pembelajaran menjadi lebih efektif. Dengan ditambahkan elemen-elemen multimedia ke dalam elearning akan menjadikannya lebih menarik dan interaktif. Banyak materi yang dapat disajikan dalam bentuk e-learning. Pada penelitian ini dibuat sebuah e-learning algoritma Prüfer dalam mendapatkan label dan merekonstruksi tree seb…
Animasi Multimedia Pembelajaran Biologi Tentang Bagian dan Proses Penyerbukan…
Pembuatan animasi multimedia pembelajaran biologi tentang penyerbukan bunga Alamanda (Allamanda chatartica) menggunakan metode berbasis tiga dimensi dengan software Blender. Tujuan pembuatan animasi multimedia pembelajaran biologi ini adalah untuk meningkatkan dan mengarahkan perhatian para peserta didik dalam proses belajar mengajar. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat animasi ini adalah dengan studi kepustakaan. Pengembangan animasi ini menggunakan teknik tiga dimensi. Hasi…
IMPLEMENTASI MULTIMEDIA DALAM PEMBUATAN APLIKASI PEMBELAJARAN PECAHAN
ABSTRAK
Penerapan multimedia dalam bidang pendidikan pada dasarnya membantu cara belajar konvensional menjadi lebih efektif dengan kehadiran e-learning. Penambahan animasi pada e-learning menjadikan aplikasi ini menjadi lebih menarik. E-learning merupakan salah satu metode pembelajaran yang menggunakan peralatan digital sebagai medianya. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah aplikasi pembelajaran pecahan berbasis multimedia untuk siswa kelas IV sekolah dasar. Pembuatan media pembel…
PENGGUNAAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA PEMBELAJARAN INTEGRAL KELAS XII MAN DAR…
ABSTRAK
Kata Kunci: media pembelajaran, multimedia interaktif, integral
Keberhasilan suatu proses pembelajaran dapat diketahui dari tingkat penguasaan siswa terhadap materi yang diajarkan. Salah satu alternatif yang dapat dilakukan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa adalah dengan menggunakan media pembelajaran multimedia interaktif berbantuan komputer. Pembelajaran multimedia interaktif adalah proses pembelajaran menggunakan media yang menggabungkan dua unsur atau lebih media, te…
PEMBUATAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF JARINGAN KOMPUTER MENGGUNAKAN AD…
ABSTRAK
Belajar sebagai prilaku manusia untuk memahami dan menguasai objek yang
dipelajari manusia. Perangkat pembelajaran diciptakan untuk mempermudah manusia
dalam memahami dan menguasai materi belajar. Teknologi Informasi sebagai
perangkat bantu dalam proses pembelajaran. Animasi Multimedia sebagai bagian dari
Teknologi Informasi mendukung dalam pembelajaran. Animasi Multimedia
memberikan kesan menyenangkan membantu proses pembelajaran dalam
mengingatnya.
Kata Kunci : Belaja…