PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK DIGITAL MENGGUNAKAN APLIKASI CANVA UNTU…
Menggunakan Aplikasi Canva Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada
Materi Flora dan Fauna di Indonesia. [Skripsi. Universitas Syiah Kuala]. Di
bawah bimbingan Fitriani Yulianti,S.P.,S.Pd.,M.Pd dan Cut Vita Rajiatul Jummi,
S.Pd.,M.Pd.
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa komik
digital menggunakan aplikasi Canva pada materi Persebaran Flora dan Fauna di
Indonesia, serta menguji tingkat kelayakan media, respon peserta didik, dan
efektivitas media dala…
PENGGUNAAN MEDIA KANTONG AJAIB DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL ANGKA AN…
Mira Ulfa (2025). Penggunaan Media Kantong Ajaib dalam Meningkatkan Kemampuan Mengenal Angka Anak Usia 4-5 Tahun Di TK Negeri Nanggroe Pidie Jaya. [Skripsi, Universitas Syiah Kuala]. Dibawah Bimbingan Taat Kurnita Yeniningsih, S.Pd., M. Pd dan Khoiriyah, S.Pd., M.Ed.
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kemampuan anak kelompok A usia 4-5 tahun di TK Negeri Nanggroe Pidie Jaya dalam mengenal angka, khususnya dalam menyebutkan angka 1-10, menunjukkan angka 1-10 serta memasangkan an…
PENGARUH BEBERAPA MEDIA AKTIVATOR TERHADAP KUALITAS SPERMA IKAN NILA
Kualitas sperma ikan nila (Oreochromis niloticus) sangat menentukan keberhasilan
pembuahan, khususnya melalui motilitas dan durasi motilitas spermatozoa.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media aktivator
terhadap kualitas motilitas spermatozoa ikan nila. Penelitian menggunakan
Rancangan Acak Lengkap (RAL) dengan empat perlakuan media aktivator, yaitu
media aktivator A (KCl, sukrosa, K₂HPO₄, dan MgCl₂·6H₂O), media aktivator B
(NaCl, KCl, NaHCO₃, dan…