PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ALGORITMA DIJKSTRA DALAM PENENTUAN LINTAS…
Intan Maghfirah
Penelitian ini dilakukan untuk membangun media pembelajaran algoritma Dijkstra dalam menentukan lintasan terpendek untuk graf berbobot tidak berarah yang interaktif. Pengembangan aplikasi komputer ini meliputi identifikasi kebutuhan pengguna, perancangan Graphical User Interface (GUl) yang interaktif, pengkodean program, pengujian program. Tahap identifikasi kebutuhan pengguna diperlukan untuk menentukan b…
- Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Banda Aceh - 2010
- Baca Selengkapnya