Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK DIGITAL MENGGUNAKAN APLIKASI CANVA UNTU…

Siti Nabilla Gustiani

Menggunakan Aplikasi Canva Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Flora dan Fauna di Indonesia. [Skripsi. Universitas Syiah Kuala]. Di bawah bimbingan Fitriani Yulianti,S.P.,S.Pd.,M.Pd dan Cut Vita Rajiatul Jummi, S.Pd.,M.Pd. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa komik digital menggunakan aplikasi Canva pada materi Persebaran Flora dan Fauna di Indonesia, serta menguji tingkat kelayakan media, respon peserta didik, dan efektivitas media dala…

ONOMATOPE DALAM WEBTOON GLOMMY SUNDAY KARYA FANKYCON

MUHAMMAD KHALIL

Muhammad Khalil. (2025). Onomatope dalam Webtoon Gloomy Sunday karya Fankycon. [Skripsi. Universitas Syiah Kuala]. Dibawah bimbingan Dr. Drs. Denni Iskandar, M.Pd., dan Muhammad Idham, S.Pd., M.Ed. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan jenis-jenis onomatope yang terdapat dalam Webtoon Gloomy Sunday karya Fankycon. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan teknik analisis isi. Subjek penelitian adalah komik digital Gloomy Sunday yang diterbitkan melalui platfor…

PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATERI KISAH H…

Raudhatul Nisa

Raudhatul Nisa. (2025). Pengaruh Media Komik terhadap Hasil Belajar Peserta Didik pada Materi Kisah Hijrah Nabi Muhammad SAW di Kelas IV SD Negeri Garot Kabupaten Aceh Besar. [Skripsi. Universitas Syiah Kuala]. Dibawah bimbingan Dr. Intan Safiah, S.Ag., M.Pd. dan Linda Vitoria, S.Si., M.Sc. Rendahnya hasil belajar peserta didik dalam mata pelajaran Pendidikan Agama Islam khususnya pada materi Kisah Hijrah Nabi Muhammad SAW menjadi permasalahan di SD Negeri Garot. Salah satu solu…

  • Fakultas KIP / Prodi Pendidikan Guru Sekolah Dasar (S1), Banda Aceh - 2025
  • Baca Selengkapnya

PENGGUNAAN MEDIA KOMIK DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MEMBACA PEMAHA…

RAUDAH

ABSTRAK Raudah. (2025). Penggunaan Media Komik Digital Untuk Meningkatkan keterampilan Membaca Pemahaman Siswa di Kelas V SDN Alur Nangka Kabupaten Aceh Tenggara. [Skripsi. Universitas Syiah Kuala]. Dibawah bimbingan Nurmasyitah, S.Pd., M.Ed., dan Rizki Kurniawati, S.Pd., M.Pd. Kurangnya penggunaan media pembelajaran yang kreatif dan menarik menjadi penyebab rendahnya keterampilan membaca pemahaman siswa di kelas V SDN Alur Nangka Kabupaten Aceh Tenggara. Keterampilan membaca pemahaman sa…

PERANCANGAN STUDIO ANIMASI DAN KOMIK

Thifal Afiya Ulayya

Komik dan animasi bukan hanya sebagai media hiburan, tetapi juga instrumen yang efektif dalam menyampaikan informasi dan pengetahuan. Mereka tidak hanya memperkaya budaya populer, namun juga memiliki nilai ekonomi yang besar dengan memberikan peluang kerja bagi para profesional di bidang ini. Di Aceh, minat terhadap komik dan animasi tercermin dalam acara seperti Bunkasai dan Pameran Seni Rupa Kotak Hitam, menunjukkan antusiasme yang tinggi dari masyarakat lokal terhadap seni ini. Dalam upa…

PENGARUH PENERAPAN MEDIA KOMIK DIGITAL TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR PES…

SANTRI MULIANA

ABSTRAK Santri Muliana (2024). Pengaruh Penerapan Media Komik Digital Terhadap peningkatan Hasil Belajar Peserta Didik pada Materi Perubahan Lingkungan Kelas X di SMA Negeri 1 Indrapuri. [Skripsi, Universitas Syiah Kuala]. Dibawah bimbingan Dr. Hafnati Rahmatan, M.Si dan Dr. Muhibbuddin, M.S. Salah satu penyebab rendahnya keinginan baca pada peserta didik adalah ketidaktertarikan terhadap bahan bacaan text book yang menyebabkan peserta didik kurang termotivasi untuk memahami materi se…

PENGEMBANGAN KOMIK STRIP MANUAL MATERI KEBENCANAAN DALAM MATA PELAJARAN IPA D…

Muhammad Radhi Zakaria

Penggunaan media pembelajaran yang menarik untuk materi kebencanaan akan membantu proses penyampaian materi dengan lebih mudah. Salah satu media pembelajaran yang mudah diterima oleh anak-anak sebagai sasaran utama pengetahuan kebencanaan adalah komik strip. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan, daya tarik, dan efektivitas komik strip bencana pada mata pelajaran IPA kelas V SD Negeri Buengcala. Model penelitian yang digunakan adalah model yang dikembangkan Borg d…

PENGEMBANGAN KOMIK DIGITAL PADA MATA PELAJARAN PPKN DENGAN MATERI KEBERAGAMAN…

FATHIA DWINA IZZATY.KS

Pada pembelajaran PPKn faktanya kurang diminati oleh peserta didik banyak yang menganggap bahwa PPKn merupakan salah satu mata pelajaran yang hanya menghafal nama, tanggal maupun peristiwa, dan materi yang diajarkan kepada peserta didik dianggap terlalu banyak. Penelitian ini bertujuan (1) untuk mengetahui pengembangan komik digital pada mata pelajaran PPKn dengan materi keberagaman masyarakat Indonesia dalam Bingkai Bhinneka Tunggal Ika untuk meningkatkan minat belajar peserta didik di MTsN…

PERLINDUNGAN HAK CIPTA BUKU KOMIK TERHADAP PERBUATAN SCANLATION TANPA IZIN DI…

CUT MEUTIA SABRINA

Buku komik telah dilindungi pada pasal 40 ayat (1) Undang-undang Hak Cipta Nomor 28 Tahun 2014, namun seiring dengan perkembangan teknologi, buku komik dapat dibaca secara virtual yang tersedia di internet serta mengakibatkan terjadinya Pelanggaran hak cipta seperti scanlation yang merupakan dua pelanggaran dilakukan sekaligus yaitu, pemindaian dan penerjemahan tanpa seizin pencipta dan pemegang hak cipta buku komik dan kemudian disebarluaskan melalui situs website di internet. Tujuan p…

PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK KIMIA DIGITAL PADA MATERI SISTEM KOLOID

ULFA MULIYANA ASURA

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran, menganalisis kelayakan, hasil belajar peserta didik serta respon guru dan peserta didik terhadap komik kimia digital yang dikembangkan pada materi sistem koloid. Penelitian ini berdasarkan pada metode pengembangan (R&D) dengan model pengembangan 4D. Model pengembangan 4D terdiri dari empat tahap, yaitu tahap Define (Pendefinisian), Design (Perancangan), Development (Pengembangan), dan Disseminate (Penyebaran). Penelitian dilakuka…




    SERVICES DESK