Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



PENGARUH INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA MADR…

HAURA ADILLA

Adilla, Haura. 2021. Pengaruh Intensitas Bermain Game Online Terhadap Motivasi Belajar Siswa Madrasah Tsanawiyah Negeri (MTsN) 4 Banda Aceh. Skripsi, Jurusan Bimbingan dan Konseling. Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan. Universitas Syiah Kuala. Pembimbing: (1) Drs. Said Nurdin., M.Si. (2) Fitra Marsela., S.Pd., M.Pd. Kata Kunci: Game Online, Motivasi Belajar, Siswa Game online merupakan suatu permainan yang dapat dimainkan oleh beberapa orang dan permainan ini menggunakan jaringan in…

HUBUNGAN INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE BERUNSUR KEKERASAN DENGAN PERILAKU AG…

Putri Amalia

Penelitian ini berjudul “Hubungan Intensitas Bermain Game Online Berunsur Kekerasan Dengan Perilaku Agresif Anak (Studi Pada SDN 54, SDN 61 dan SD IT Al- Azhar)”. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui jawaban tentang hubungan intensitas bermain game online berunsur kekerasan terhadap perilaku agresif anak di Banda Aceh dilihat dari ketiga sekolah dasar tersebut. Game online menempati peringkat ketujuh pada kategori aplikasi internet yang paling banyak digunakan di Indonesia berdas…

  • FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

HUBUNGAN PERILAKU AGRESI DAN KECANDUAN GAME ONLINE PADA MAHASISWA

Nurul Badariah

ABSTRAK Perilaku agresi merupakan kecenderungan perilaku dengan niat untuk menyakiti orang lain, baik secara fisik maupun psikologis untuk mengekspresikan perasaan negatif, sehingga dapat mencapai tujuan yang diinginkan. Salah satu cara meregulasi emosi agar tidak berperilaku agresi adalah dengan bermain game online, yang dapat menyebabkan kecanduan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui hubungan perilaku agresi dan kecanduan game online pada mahasiswa. Penelitian ini mengguna…

KORELASI INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE MOBILE LEGEND DENGAN KETERAMPILAN SOS…

ERIZKA

Intensitas bermain game online mobile legend adalah seberapa sering seseorang menggunakan waktunya untuk melakukan aktifitas bermain game online mobile legend.Sedangkan keterampilan social adalah kemampuan individu dalam berorientasi untuk mencapai tujuan ,nilai dan penerimaan dilingkungan sosialnya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara intensitas bermain game Mobile Legend dengan keterampilan sosial siswa. Penelitian ini dilakukan dengan pendekatan kuantitatif deskriptif…

  • FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2018
  • Baca Selengkapnya

GAMBARAN TINGKAT KECANDUAN GAME ONLINE PADA SISWA KELAS XII DI SMA NEGERI BAN…

Bahagia

KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI UNIVERSITAS SYIAH KUALA FAKULTAS KEPERAWATAN SKRIPSI 14 Januari 2019 XIV Halaman + VI BAB + 70 Halaman + 10 Tabel + 1 Skema + 14 Lampiran BAHAGIA 1207101020120 GAMBARAN TINGKAT KECANDUAN GAME ONLINE PADA SISWA KELAS XII DI SMA NEGERI BANDA ACEH ABSTRAK Game online sering disebut sebagai bentuk rekreasi yang populer, cepat berkembang, dan merupakan penyumbang persentase kecanduan. Terutama dikalangan anak-…

HUBUNGAN KECANDUAN GAME ONLINE DENGAN PENGENDALIAN EMOSIONAL ANAK USIA REMAJA…

Sri Azizah Pase

Game online adalah jenis permainan yang menggunakan jaringan internet sebagai medianya dan dimainkan dalam dunia maya yang ditampilkan dalam bentuk virtual Seperti video game. Intensitas penggunaan game online yang tinggi dapat memicu terjadinya kecanduan game online. Prevalensi pengguna game online di Indonesia pada tahun 2017 berkisar antara 54,13% dengan persentase pengguna yaitu 82% pada usia 0-24 tahun. Kecandua game online memberikan banyak dampak negatif terutama bagi emosional remaja …

ANALISIS STRATEGI PEMASARAN MENGGUNAKAN TEORI PERMAINAN PADA WARUNG INTERNET …

Muhammad Zakwan

Ekonomi kreatif dalam bidang teknologi informasi berkembang pesat dalam beberapa tahun ini. Bisnis warung internet game online memiliki tempat tersendiri dalam laju perkembangan ini, dimana aplikasi komputer dan hiburan membutuhkan perangkat keras dengan spesifikasi tinggi sebagai pendukung. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan strategi optimal dalam persaingan bisnis warung internet game online di Kota Banda Aceh. Adapun strategi yang digunakan adalah tujuh faktor berdasarkan marketing …

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya



    SERVICES DESK