PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR PADA MATERI PERKEMBANGAN
TEKNOLOGI TRANSPORTASI DI …
Kata Kunci: Media Gambar, Perkembangan Teknologi Transportasi, Ketuntasan
Hasil Belajar
Penelitian ini berjudul “Penggunaan Media Gambar Pada Materi
Perkembangan Teknologi Transportasi di Kelas IV SD Negeri Buengcala Aceh
Besar”. Rumusan masalah dari penelitian ini adalah apakah hasil belajar siswa
setelah diterapkan media gambar dapat tuntas pada materi perkembangan teknologi
transportasi di kelas IV SD Negeri Buengcala Aceh Besar?. Sedangkan tu…
PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR PADA PEMBELAJARAN MATERI SISTEM PENCERNAAN PADA MANU…
Penelitian yang berjudul “Penggunaan Media Gambar pada Pembelajaran Materi Sistem Pencernaan pada Manusia Terhadap Ketuntasan Belajar di SMP Negeri 1 Sawang Kabupaten Aceh Selatan” mengangkat masalah apakah penggunaan media gambar berpengaruh terhadap ketuntasan belajar siswa pada sistem pencernaan pada manusia di SMP Negeri 1 Sawang Kabupaten Aceh Selatan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah penggunaan media gambar berpengaruh terhadap ketuntasan belajar siswa pada materi si…
PENGENALAN MINAT MEMBACA PADA ANAK DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR DI TAMAN K…
Kata Kunci: Minat Membaca, Media Gambar, TK-PAUD
Penelitian ini membahas tentang: Pengenalan Minat membaca pada Anak dengan Menggunakan Media Gambar di Taman Kanak Kanak Pendidikan Anak Usia Dini (TK-PAUD) Mutiara Hati Sanggar Kegiatan Belajar (SKB) Kabupaten Simeulue. Rumusan masalah: (1) Bagaimana pengenalan minat membaca pada anak dengan menggunakan media gambar pada TK-PAUD, (2) Apa hambatan yang dialami guru dalam upaya pengenalan minat membaca pada anak dengan menggunakan media gambar …
PERANCANGAN DETEKTOR LOGAM BERBASIS BEAT FREQUENCY OSCILLATOR (BFO)
Detektor logam adalah alat yang digunakan untuk mendeteksi logam, baik dalam bentuk murni ataupun bijih di alam. Ada beberapa prinsip kerja detektor logam yaitu Beat Frequency Oscillator (BFO), Fix Frequency Oscillator (FFO), dan Magnetometer. Sistem detektor logam ini dapat mendeteksi ada tidaknya logam tetapi tidak dapat membedakan jenis logam yang telah dideteksi.Pada Proyek Akhir ini dilakukan perancangan detektor logam berbasis BFO. Detektor ini menggunakan dua buah sensor induktif yang…
KEMAMPUAN SISWA KELAS V SD NEGERI 5 JULI KABUPATEN BIREUEN MENULIS PUISI DEN…
Penelitian ini berjudul “Kemampuan Siswa Kelas V SD Negeri 5 Juli Kabupaten Bireuen Menulis Puisi dengan Media Gambar”.Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan kemampuan siswa kelas V SD Negeri 5 Juli Kabupaten Bireuen menulis puisi dengan media gambar. Jenis penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dan dianalisis secara deskriptif. Subjek penelitian ini adalah 25 siswa kelas V SD Negeri 5 Juli Kabupaten Bireuen terdiri dari 7 siswa lelaki dan 18 siswa perempuan. Teknik peng…
Teaching Speaking by Using Teams Games Tournaments for Junior High School Stu…
Abstract
Name : Nurmaya Sari
Student No : 0806102020008
Study Program : English Education
Title : Teaching Speaking by Using Teams Games Tournaments for Junior High School Students
This study is a library research. The reasons why Teams Games Tournaments (TGT) may help speaking class because it contains activities involving the entire students without status difference, involving students’ character as tutor, and containing game elements. Therefore, the objectives of this s…
PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELA…
ABSTRAK
Kata kunci : media gambar, hasil belajar, ips terpadu
Media gambar merupakan sebuah komponen dalam lingkungan siswa yang dapat menyalurkan pesan sehingga dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan minat serta perhatian siswa terhadap proses pembelajaran yang lebih terstandar, lebih menarik, lebih interaktif, dan waktu pelaksanaan dapat disingkatkan. Dalam hasil belajar dilakukan kegiatan pengukuran, pengumpulan data, informasi, pengolahan, penafsiran, dan pertimbangan untuk m…
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) DALA…
ABSTRAK
Kata kunci : pembelajaran, team games tournament, hasil belajar, IPS Terpadu
Model pembelajaran Team Games Tournament merupakan bentuk pembelajaran yang berusaha mengembangkan ide atau gagasan siswa tentang suatu masalah tertentu dalam pembelajaran serta menguatkan kekompakkan dalam memecahkan masalah berdasarkan hasil diskusi kelompok. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) Peningkatan hasil belajar IPS Terpadu kelas VIII-1 SMP Negeri 1 Sabang dengan menggunakan model Team…
PEMANFAATAN AMPAS BUBUK TEH SEBAGAI BIOADSORBEN LOGAM BERAT PERAK (AG+)
Ampas Bubuk Teh (ABT) merupakan limbah organik yang dapat dengan mudah dijumpai. Kemampuan ABT ini sebagai bahan penyerap melatarbelakangi penelitian penyerapan logam berat yang banyak ditemui dilingkungan rumah sakit sebagai badan penyedia jasa kesehatan bagi masyarakat. Metode pengadukan dengan mengontakkan ABT dengan larutan limbah dilakukan pada penelitian ini. Analisa dengan menggunakan spektrofotometer serapan atom (AAS), FTIR dan instrumentasi penguji luas permukaan dan karakterisasi m…