Cerita Rakyat Aceh "Amat Rhang Mayang" Dengan Menggunakan Software Blender
Blender adalah perangkat lunak dapat digunakan untuk pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan video editing. Dengan membuat animasi cerita rakyat melalui video animasi menggunakan software Blender sebagai media penyampain sebuah pesan, sangatlah efektif untuk memperkenalkan cerita rakyat yang berasal dari Aceh berjudul “Amat Rhang Manyang” yang dikemas menjadi sebuah video animasi agar menarik dan dipahami bagi yang menyaksikannya. Dalam pembuatan karakter pertama harus membuat stor…
Animasi pembelajaran materi siklus hidrologi untuk siswa SMA kelas 10 dengan …
ABSTRAK
Siklus Hidrologi adalah sirkulasi air yang tidak pernah berhenti dari atmosfer ke bumi dan kembali ke atmosfer melalui kondensasi, evaporasi dan transpirasi. Animasi pembelajaran materi siklus hidrologi ini di rancang untuk membantu para siswa SMA kelas 10 belajar geografi terutama pada materi Siklus Hidrologi. Animasi pembelajaran materi Siklus Hidrologi ini di bangun menggunakan Software Open Source Blender. Animasi Pembelajaran Materi Siklus Hidrologi dengan Blender ini berisi pen…
Media Pembelajaran dan Pengenalan Pakaian Adat Aceh Menggunakan Software Blender
ABSTRAK
Media pembelajaran pakaian adat Aceh ini memberikan gambaran dan memperkenalkan macam, bentuk dan aksesoris yang dipakai sebagai perlengkapan pakaian adat Aceh. Pakaian adat Aceh ini terbagi atas: baju, celana, dan kain serta aksesoris pada bagian kepala, leher, badan, tangan, dan kaki. Pakaian, perhiasan, dan kelengkapan pakaian adat ini merupakan salah satu bagian dari perangkat adat istiadat setiap suku bangsa. Pakaian adat Aceh adalah bagian dari kebudayaan nasional yang dik…
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN BADMINTON MENGGUNAKAN BLE…
Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi pembelajaran yaitu Pengenalan
Teknik Dasar Dalam Permainan Badminton Berbasis Multimedia. Animasi berbasis
multimedia ini bertujuan agar lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat
pendukung dalam mengenal beberapa jenis teknik dasar dalam permainan badminton,
untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain mengumpulkan dalam
literatur (bacaan) yang dibutuhkan, membuat perancangan dan animasi pembelajaran
multimedia ini dibua…
MEDIA VISUALISASI 3D MUSEUM TSUNAMI MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER
Dalam proyek akhir ini telah dibuat media visualisasi 3D museum tsunami. Media visualisasi 3D ini bertujuan agar lebih menarik dan mudah dimengerti dalam mengenal beberapa ruangan dalam Museum Tsunami, untuk membuat visualisasi 3D ini, metode yang digunakan antara lain mengumpulkan data yang dibutuhkan, membuat perancangan dan media visualisasi 3D ini dibuat dengan menggunakan Software Blender. Dalam media ini membahas mengenai bangunan museum tsunami dengan menggunakan software blender. Blen…
Animasi Pembelajaran Fisika pada pokok bahasan Hukum Newton tentang gerak unt…
ABSTRAK
Animasi pembelajaran Fisika pada pokok bahasan Hukum Newton tentang gerak untuk Sekolah Menegah Pertama (SMP). Tujuan perancangan media pembelajaran ini adalah untuk memberi pemahaman kepada para siswa SMP dalam mempelajari fisika pada pokok bahasan Hukum Netwon tentang gerak.Media pembelajaran Fisika dalam bentuk animasi ini menggunakan software Blender yang berisi profil singkat Sir Isaac Newton, penerapandari masing-masing Hukum Newton, contoh animasi Hukum Newton I, II dan III,…
Animasi sel darah merah dengan menggunakan Blender
Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi pembelajaran tentang sel darah merah berbasis multimedia. Pembuat animasi multimedia ini bertujuan untuk memudahkan anak-anak tingkat sekolah dasar (SD) dalam memahami tempat terbentuk dan peran utama sel darah merah. Oleh sebab itu, diperlukan pembuatan sebuah animasi tentang sel darah merah ini dengan menggunakan Software Blender, mulai dari pembuatan objek hingga proses penganimasiannya. Metode yang digunakan dalam pembuatan animasi ini meliputi …
Pembuatan Animasi Pembelajaran Teknik Dasar Silat Tapak Suci Menggunakan Blender
Kemajuan bidang multimedia menghasilkan pengaruh yang sangat besar,
termasuk diantaranya pembuatan animasi. Penilitian ini bertujuan untuk memberikan
gambaran pembuatan animasi pembelajaran teknik dasar silat tapak suci yang mana
didalam menganimasikannya terdapat gerak berupa teknik dasar pencak silat tapak
suci, teks, dan visual audio menggunakan animasi Blander. Blender adalah perangkat
lunak open source yang menarik dan mudah diperoleh dari mesin(search engine).
Blender perangkat lu…
Pembuatan Animasi Pengenalan Smash Dasar Voli Menggunakan Blender
Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi pembelajaran yaitu pengenalan Jenisjenis
Smash Berbasis Multimedia. Animasi berbasis multimedia ini bertujuan agar
lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat pendukung dalam mengenal
beberapa jenis smash dalam olahraga voli bagi pemula, untuk membuat animasi ini
metode yang digunakan antara lain mengumpulkan bahan literatur (bacaan) yang
dibutuhkan, membuat perancangan dan animasi pembelajaran multimedia ini
dikerjakan dengan mengguna…
PEMBUATAN ANIMASI PROSES PERKEMBANGBIAKAN TUMBUHAN PAKU (PTERYDOPHYTA) MENGGU…
ABSTRAK
Pembuatan animasi proses perkembangbiakan tumbuhan paku (pterydophyta) ini dibuat dalam bentuk animasi 3D dengan menggunakan software Blender. Ini bertujuan untuk memberikan gambaran dan informasi untuk siswa dalam mempelajari ilmu pengetahuan alam khususnya tentang tumbuhan paku. Animasi dibuat sebagai sebuah ringkasan singkat pelajaran yang berisi objek – objek yang bergerak sesuai proses perkembangbiakan tumbuhan paku, sehingga penjelasannya lebih mudah dipahami oleh siswa. Pr…