PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN TENTANG MOMENTUM MENGGUNAKAN BLENDER
Tujuan pembuatan projek akhir ini adalah untuk menganimasikan gerak dan
visual audio kedalam animasi blander 2.66. Blender adalah perangkat lunak open
source yang menarik dan mudah diperoleh dari mesin (search engine). Blender
digunakan untuk pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi danvideo editing. Pada
animasi ini membahas tentang pembelajaran Momentum, untuk membuat animasi ini
metode yang digunakan antara lain pengumpulan data yang dibutuhkan, membuat
per…
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN TENIS LAPANGAN BERBASIS …
Tujuan pembuatan projek akhir ini adalah untuk menganimasikan gerak dan visual audio kedalam animasi Blender 2.66a. Blender adalah perangkat lunak open source yang menarik dan mudah diperoleh dari mesin (search engine). Blender digunakan untuk pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan video editing.
Animasi ini membahas tentang teknik dasar permainan tenis lapangan, untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain pengumpulan data yang dibutuhkan, membuat perancangan animas…
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN BOLA BASKET MENGGUNAKAN B…
Tujuan pembuatan projek akhir ini adalah untuk menganimasikan gerak dan visual audio kedalam animasi Blender 2.66a. Blender adalah perangkat lunak open source yang menarik dan mudah diperoleh dari mesin (search engine). Blender digunakan untuk pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan video editing.
Animasi ini membahas tentang teknik dasar permainan bola basket, untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain pengumpulan data yang dibutuhkan, membuat perancangan animasi, …
PEMBUATAN ANIMASI PERMAINAN TRADISIONAL ACEH GEULAYANG TUNANG MENGGUNAKAN S…
Tujuan pembuatan projeck akhir ini adalahuntuk menganimasikan gerak dan visual audio kedalam animasi blender 2.66. Blender adalah perangkat lunak open source yang menarik dan mudah diperoleh dari mesin (search engine). Blender digunakan untuk permodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan video editing.
Pada animasi ini membahas bagaimana cara bermain geulayang tunang, untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain pengumpulan data yang dibutuhkan, membuat konsep, mendesign ob…
MEDIA PEMBELAJARAN BANGUN RUANG BERBASIS MULTIMEDIA 3D MENGGUNAKAN BLENDER
Dalam proyek akhir ini telah dibuat aplikasi tentang animasi media pembelajaran bangun ruang berbasis multimedia 3D menggunakan blender 2.67. Efefktivitas belajar melalui materi pada buku saat ini kurang maksimal dibandingkan dengan media pembelajaran yang berbentuk video animasi 3D, itu dikarenakan memori visual pada para peserta didik lebih mengingat materi pada video pembelajaran berbentuk animasi. Metode pembelajaran dalam bidang studi matematika menggunakan buku akan bersifat statis yai…
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR SEPAK BOLA MENGGUNAKAN SOFTWARE BLE…
Tujuan pembuatan projek akhir ini adalah untuk menganimasikan gerak dan visual audio kedalam animasi blander 2.66. Blender adalah perangkat lunak open source yang menarik dan mudah diperoleh dari mesin (search engine). Blender digunakan untuk pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan video editing.
Pada animasi ini membahas tentang teknik dasar sepak bola, untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain pengumpulan data yang dibutuhkan, membuat perancangan animasi, dan anim…
PEMBUATAN ANIMASI METAMORFOSIS KATAK MENGGUNAKAN BLENDER
Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi pembelajaran yaitu pembuatan animasi metamorfosis katak berbasis 3D dengan menggunakan blender 2.63. Proses pembelajaran yang selama ini dilakukan kurang menarik minat belajar para peserta didik ataupun pelajar. Oleh karena itu, dibutuhkan media pembelajaran yang berbentuk video animasi 3D. Animasi ini bertujuan agar materi pembelajaran lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat pendukung dalam mengenal metamorfosis katak. Yang merupakan mater…
ANIMASI PEMBELAJARAN SEL DARAH PUTIH (LEUKOSIT) MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER
Media pembelajaran ini menyajikan informasi mengenai sel darah putih (Leuhosit)
yang meliputi pengertian, fungsi, jenis-jenis
dan sistem kerja sel darah putih itu
sendiri. Media pembelajaran tersebut dibuat dalam bentuk 3D, sehingga informasi
yang disajikan terlihat lebih menarik mudah dipahami oleh sisrva. Animasi yang
dibuat dituiukan untuk siswa SMP. Animasi 3D dibuat dengan menggunakan
sofiware blender. Blender adatah sofrrvare yang dapat m…
PERANCANGAN PEMBELAJARAN TATA SURYA BERBASIS 3D MENGGUNAKAN BLENDER 2.63
Perancangan Pembelajaran Tata Surya Berbasis 3D Menggunakan Blender 2.63.
Tata surya merupakan materi yang harus didapatkan semasa pendidikan baik itu
dari sekolah dasar (SD), SMP maupun SMA. Namun dalam hal penyampaian
materi sangat sederhana yakni dengan menampilkan gambar dari buku atau dari
file 2D yang tidak bergerak. Tujuan pembuatan Tugas Akhir ini adalah untuk
membuat aplikasi Pembelajaran tentang Tata Surya berbasis 3D, Mengenal dan
mempelajari animasi berbasis 3D merupakan sal…