Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

GAME EDUKASI MATEMATIKA TINGKAT SEKOLAH DASAR

Bengimi Bensu

ABSTRAK Penelitian ini membahas tentang proses perancangan dan pengembangan game edukasi dibidang matematika dengan topik menghitung operasi dasar matematika pada bilangan pecahan sederhana sederhana yang berjudul Route of School. Game Route of school terdiri dari 2 level yang memiliki tingkat kesulitan masing-masing. Aplikasi pengembang yang digunakan untuk mengembangkan game ini adalah Adobe Animate CC 2017 dengan bahasa pemograman ActionScript 3.0. Game Route of School dirancang un…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2018
  • Baca Selengkapnya

ANALISIS KESULITAN SISWA DALAM MENYELESAIKAN SOAL-SOAL OPERASI HITUNG PADA B…

Nurul Amalia

ABSTRAK Kata Kunci : analisis kesulitan, penyebab kesulitan, operasi hitung pada bilangan pecahan Matematika merupakan salah satu ilmu pengetahuan yang perlu diberikan kepada semua peserta didik mulai dari sekolah dasar sampai perguruan tinggi. Kenyataannya saat ini seringkali siswa tidak dapat menyelesaikan soal-soal matematika secara tuntas, yang disebabkan oleh ketidakmampuan siswa memahami atau mengingat konsep-konsep dasar matematika. Sehingga prestasi siswa belum mencapai kri…

KESALAHAN SISWA MEMAHAMI OPERASI BILANGAN PECAHANRNDI KELAS VII MTSN KUTA BA…

Azizah

Kata Kunci : Kesalahan Siswa Memahami Operasi Bilangan Pecahan Matematika merupakan salah satu pelajaran yang diajarkan dalam setiap jenjang pendidikan, Operasi bilangan pecahan merupakan salah satu materi yang diajarkan dikelas VII, berdasarkan pengalaman masih banyak siswa yang melakukan kesalahan dalam memahami operasi bilangan pecahan. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi jenis kesalahan yang di lakukan siswa kelas VII MTsN Kuta Baro dalam menyelesaikan soal-soal operasi bi…

PEMBUATAN APLIKASI KARTU BILANGAN PECAHAN DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET

Dessy Sariyani

Teknologi dalam pendidikan dapat peningkatan produktivitas pendidikan. Komputer yang merupakan salah satu perangkat teknologi dapat digunakan sebagai media pengembangan dan pembelajaran. Media komputer sebagai sarana pembelajaran Bilangan yang digunakan dalam bentuk permainan, guna untuk pembelajaran bilangan pecahan anak-anak khusus tingkat sekolah dasar. Bilangan pecahan adalah bilangan yang dapat dinyatakan sebagai p/q, dengan p dan q adalah bilangan bulat dan q ? 0. Bilangan p disebut pem…


    SERVICES DESK