PENERAPAN METODE ROLE PLAYING DALAM PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK MENINGKATKAN H…
ABSTRAK
Aida,Youmil. 2021. Penerapan Metode Role Playing dalam Pembelajaran Tematik untuk
Meningkatkan Hasil Belajar pada Tema 2 Subtema 1 di Kelas IV SDN 1 Bayu
Kabupaten Aceh Besar. Skripsi, Jurusan Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas
Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. Pembimbing:
(1) Mislinawati, S.Pdi.,M.Pd
(2) Dra. Nurhaidah, M.Pd
Kata Kunci:metode Role Playing, pembelajaran tematik
Metode Role Playing merupakan metode pembelajaran yang dapa…
PEMANFAATAN LINGKUNGAN SEBAGAI SUMBER BELAJAR PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGET…
ABSTRAK
Izzah, Syarifah. 2022. Pemanfaatan Lingkungan Sebagai Sumber Belajar Pada Mata
Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Siswa Kelas IV SD UNGGULAN IQRA’’
Sigli Kabupaten Pidie. Skripsi, Jurusan Pendidikan Guru Sekolah Dasar,
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala.
Pembimbing:
(1) Dra. Alfiati Syafrina, M. Pd.,
(2) Drs. Said Darnius, M. Si.
Kata Kunci: pemanfaatan,lingkungan, sumber belajar
Dalam mengajarkan mata pelajaran IPA pada Tema 3 Subtema…
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN STUDENT FACILITATOR AND EXPLAINING BERBANTU MEDI…
ABSTRAK
Rahmayani. 2021. “Penerapan Model Pembelajaran Student Facilitator and Explaining Berbantu Media Infografis Terhadap Motivasi Belajar Sejarah Siswa Kelas XI IPS di SMAN 3 Takengon”. Skripsi, Jurusan Pendidikan Sejarah, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. Pembimbing:
(1) Dr. Husaini, MA. (2) Muhjam Kamza, S.Pd., M.Pd.
Kata Kunci: Model Pembelajaran Student Facilitator and Explaining, Media Infografis, Motivasi Belajar.
Penelitian ini membaha…
MANAJEMEN PEMBELAJARAN DI SEKOLAH LUAR BIASA THE NANNY CHILDREN CENTRE BANDA …
MANAJEMEN PEMBELAJARAN DI SEKOLAH LUAR BIASA
THE NANNY CHILDREN CENTRE BANDA ACEH
Oleh : Miftahul Jannah
NPM: 1809200050016
Komisi Pembimbing:
1. Prof. Dr. Yusrizal, M. Pd.
2. Dr. Nasir Usman, M. Pd.
ABSTRAK
Manajemen pembelajaran adalah suatu proses kegiatan semua aktivitas baik personal, material maupun spiritual untuk mencapai tujuan pendidikan . Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana manajemen pembelajaran di sekolah luar biasa, meliputi: Perencanaan p…
EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN SUKA MISKIN PADA PEMBELAJARAN IPS SISW…
Kata Kunci: Efektivitas pembelajaran, Media permaianan suka miskin, Pembelajaran IPS
Penelitian ini membahas tentang efektivitas penggunaan media permainan suka miskin pada pembelajaran IPS siswa kelas VIII SMP Negerti 4 Bireuen. Latar belakang masalah dalam penelitian ini ialah karena kurangnya variasi media pembelajaran yang menyebabkan siswa menjadi cepat jenuh dan bosan selama pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan Media Permainan Suka Miskin Pa…